games time forgot socket 117963
gratis musik downloader til Android Market

Fedt og trends er en uundgåelig del af menneskelivet. Gennem tiden er disse stykker popkultur blevet glemt næsten lige så hurtigt, som de dukkede op, og efterlod kun spor af sig selv dybt i vores skrammelskuffer og i pinlige billeder, der viser, at vi nyder dem på højden af deres popularitet.
Som alle andre former for medier gennemgår videospil også fadfaser. Når først en udvikler skaber noget, der bryder formen og gør det ekstraordinært godt, sørger andre udviklere for, at intet stykke af det gode går til spilde. Dette fører ofte til snesevis af billige knock-off-spil, der blegner i forhold til, hvad de har forsøgt at efterligne. Spillere har set dette ske mange gange før, og det er bundet til at ske endnu mere, efterhånden som mediet fortsætter med at vokse. Rip-offs af populære spil er uundgåelige.
I løbet af de tidlige 1990'ere var Sega endelig steget til et niveau, hvor den direkte kunne konkurrere med Nintendo, takket være Genesis/Mega Drive og en lille serie kaldet pindsvinet Sonic . Sonic gjorde bestemt indtryk på videospilindustrien på det tidspunkt, da han lavede en trend ud af kombinationen af hastighed og platforming, for ikke at nævne dyrehovedpersoner med 'tude'. Og så kom den efterfølgende bølge af billige knock-offs.
Mange havde kun en lille lighed med de værker, de lånte fra, men så var der spil som f.eks. Stik: Time Dominator der gik hele vejen. Ligesom ethvert andet forsøg på at tjene penge på en fadæse, kom og gik spillet hurtigt.
bedste youtube video til mp3 konverter
Historie:
Helten er en tidsrejsende blå and ved navn Socket, som har en elektrisk ledning til en hale. I modsætning til den måde, som spillets titel får det til at fremstå, er Socket det ikke tidsdominatoren. The Time Dominator er i stedet navnet på spillets skurk, et rævelignende væsen i høj hat og monokel, der også kan rejse i tiden. Fordi han er ond, bruger han sine evner til at ødelægge fortiden. Socket skal fremskynde tiden og forhindre TD'en i at ødelægge fortiden.
Gameplay: Socket er et meget hurtigt væsen, der kører på elektricitet. Ved starten af hvert område fylder en generator sin energibar op, men når du manøvrerer gennem stadier ved høje hastigheder, opbruges denne energi. Hits fra fjender og fald på farlige forhindringer vil også afgive noget energi. Du skal samle alle de små lyn omkring dig for at forblive i bevægelse og i live. Du har et kick-angreb til din rådighed for at få fjender af vejen, men lidt andet for at beskytte dig mod elementerne.
Stikkontakt er opdelt i stadier, der igen er opdelt i tre områder. Det første område på hver etape er et højhastighedsområde, hvor spilleren bliver bedt om at nå målet på den anden side af scenen så hurtigt som muligt. Det andet er et atletisk område, som er mere baseret på platformspil og angreb på fjender. Den tredje er et puslespil-orienteret labyrintområde, der ender i en bosskamp mod Time Dominator.
hvilket lag af osi-modellen fungerer med rammer?
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det: Står ovenstående beskrivelse og videoerne strøet ud i denne artikel for dig som bekendt? Fordi de burde. Stikkontakt er en forfærdelig, åbenlys rip-off af pindsvinet Sonic , lavet af udvikleren Vic Tokai for at tjene penge på Segas flagskibsserie i tiden imellem Sonic the Hedgehog 2 og 3 . Mens der var andre spil, der håbede på at tjene penge på hele dyr-med-attitude-tendensen i denne periode, Stikkontakt 's tilfælde af at være en copycat er måske det værste af dem alle. Begge spil har ikke kun dyrefigurer, der er blå, hurtige, har en attitude, bærer røde sneakers og er afhængige af skinnende guldgenstande for at overleve, men deres niveauer er opdelt i handlinger, huser robotfjender, er bygget på skråninger og fjedre. , hold spillets hovedfjende i slutningen af tredje akt, og så videre, og så videre.
Det, der er særligt forfærdeligt ved, er, at mens Stikkontakt var meget succesfuld med at være en komplet knock-off af en fantastisk serie, det er et ret forfærdeligt spil. Ved siden af Jim Sterling er jeg måske den største Sonic fan ud af alle redaktørerne. Jeg nyder stort set hvert 2D-spil i serien, Knuckles Chaotix og Sonic 3D Blast inkluderet. Hvis jeg tror på det Stikkontakt er næsten uudholdeligt at spille, ved, at det virkelig er et forfærdeligt spil, der gør en bjørnetjeneste for de spil, det efterlignede. Som sådan er det for længst blevet glemt af de fleste spillere og er almindeligt stemplet som værdiløst for dem, der husker det. Hvorfor spilde tid med en imitator, når den ægte vare er meget bedre og let tilgængelig?
stadig, Stik: Time Dominator er et interessant spil at se på fra et kulturelt og historisk synspunkt, da det viser, hvor langt nogle udviklere har gået og vil gå for at tjene penge på en populær videospil-gimmick. Desværre var der mange rip-offs af populære spil før Stikkontakt, og der har været mange siden. Spil, der ikke har noget solidt at stå på udover elementer, der er stjålet fra datidens mest populære spil, har en snebolds chance i helvede for at få lige så stor indflydelse som originalen. Måske en dag vil udviklere tage dette faktum til sig.