diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982
Her er oplysninger om Patch 2.4
En ny Diablo 2: Genopstanden balance patch er i byen og skriver historie som den første store opdatering til spillet i over 10 år.
Da ændringerne er for massive til at detaljere her , i stedet har vi opdelinger af de store dele af patch-noterne.
Klasseskift
Hver klasse i djævel 2 er blevet rørt på en eller anden måde, og dette er den første store balance patch siden 23. marts 2010. Blizzard siger, at disse ændringer er blevet foretaget for at udvide karakteropbygningens mangfoldighed.
Alt fra entusiaster til ildbuefærdigheder til ændringer i kampkunstfærdigheder er en chance. Efter at have spillet hver klasse på et tidspunkt i mit liv, er nogle få af disse fascinerende, og nogle blev ændret mere end andre (barbaren kom ret let ud, med en stærk buff til springangreb som den mest skarpe individuelle ændring).
Her er en hurtig oversigt:
- Amazon – Nærkampsfærdigheder er blevet ændret for byggediversitet, og passiver blev generelt poleret for at tilføje incitamenter til at vælge dem, mens buer blev skaleret bedre på højere niveauer
- Assassin – Kampsportsfærdigheder bruger en ladning ad gangen i stedet for alle tre på én gang, skyggedisciplinerne var stort set uændrede, og fælderne blev pudset generelt
- Barbarian – Værktøjstip blev støttet op for at være mere nyttigt, kastevåben blev poleret for ikke at forbruge så meget med kastbeherskelse, og Leap Attack blev poleret
- Druid – Casting-forsinkelsesændringer blandede, hvordan nogle evner bruges, formskiftende druider blev bragt frem, og tilkalde Druider kan tilkalde flere allierede på én gang
- Necromancer – Mindre brugte indkaldelser blev forbedret, inklusive skeletmagikere, knoglefærdighedssynergier blev poleret og svække nu skalaer baseret på niveau
- Paladin – Værktøjstip-information blev forbedret, AOE (effektområde) auraer blev poleret eller ændret (Thorns havde flest ændringer), og mindre brugte kampfærdigheder blev opdraget
- Troldkvinde – Kuldefærdigheder blev generelt poleret, lynfærdigheder fik flere synergier, og mindre brugte ildfærdigheder blev poleret
Et stort tema i balance-patchen handler mere om at tilføje mere levedygtige muligheder i stedet for at fjerne dem.
Uber Diablos fremskridt er blevet ændret
Uber Diablo blev tilføjet som en superboss i 2003's opdatering 1.10 , men nu i patch 2.4 er der et par opgraderinger af livskvalitet for at sikre, at processen kører en smule glattere. Som en opsummering skal spillere tilbyde et vist antal Stone of Jordan-ringe (kendt som SOJ'er) til købmænd med helvedes sværhedsgrad. Efter at have ramt et bestemt mærke, vil Uber Diablo spawne på kortet og overtage stedet for et unikt monster.
Men nu, i 2.4: Uber Diablos fremskridt for hver spiltype vil nu blive holdt af den regionale database. Når tærsklen er nået ved at sælge nok Stone of Jordan-ringe, vil Uber Diablo spawne for alle i den samme region, ikke kun dem på den samme serverinstans. Spillere kan også bruge kommandoen /uberdiablo til at koordinere/kommunikere, hvornår han vil spawne.
Lejesoldater er blevet pudset
Brug af lejesoldater (NPC-hjælpere) i djævel 2 er generelt ubrugelige, men nu gør 2.4 dem lidt mere lokkende.
I stedet for at spille på en randomiseret niveauforskel fra din karakters niveau, når du ansætter dem, vil de nu matche dit niveau direkte. Desuden kan lejesoldater generelt bruge flere evner (som Rogue Archer, der bruger fryse-/eksplosionspil), så de burde præstere bedre generelt. For nyere solospillere gør det det tidlige spil lidt mere spændende.
php interview spørgsmål og svar til 1 års erfaring
Nye Rune Words og Horadric Cube opskrifter blev tilføjet
Runeord er blevet blandet lidt sammen, da der vil være eksklusive stigeversioner, herunder indsigt i buer/armbrøster, uendelighed, lydighed og stolthed over spyd. Den vigtigste ændring her er at øge mulighederne for indsigt, som Blizzard siger er et af de mere populære Rune-ord.
Fire nye Horadric Cube-opskrifter er også blevet tilføjet, som er eksklusive for stige og hovedsageligt omhandler exceptionelle og elitesæt af våben og rustninger. Blizzard siger, at dette kan tilføje flere muligheder ved at bruge sæt-elementer på lavere niveau til flere karakterbyggerier.
Lov III overspring er blevet ændret
En af de mere interessante dele af 2.4 er, hvordan Act III er blevet ændret.
Berygtet, mange djævel 2 spillere ville springe over bunker af Act III, og nogle synes, det er den svageste handling i spillet. Blizzard adresserer dog at springe påkrævet indhold over ved at kræve, at Khalim's Will-missionen skal være afsluttet, når akt III er færdig: så ikke mere at dræbe rådet og springe resten af akten over.
Hell-niveaukravene blev også øget en smule for at tilskynde spillere til at stoppe med at ignorere visse valgfrie områder og skubbe gennem en statisk kritisk vej.
Opdateringer af livskvalitet og fejlrettelser
Ud over at tilføje sprogunderstøttelse til ikke-ASCII-skriftsprog, er der nu en ældre grafikemuleringsmulighed, som lader dig skifte mellem GDI-, glide- og genopståede filtreringstilstande for at ændre det æstetiske.
Kæledyr, indkaldelser og lejesoldater teleporterer nu oftere i stedet for at despawne, Barbarian-springet har en jævnere animation, og nogle præstationsforbedringer og fejlrettelser er på vej.
En gang til, tjek hele listen hvis du er en hardcore D2 spiller og vil have de granulære detaljer!