review cabelas survival
For ikke at blive overgået af den hårde konkurrence inden for jagtspilsgenren, har Cabela's gået som den narrativt drevne videospil med Cabela's Survival: Shadows of Katmai , støttet af måske den største boksekunst i 2011.
Ingen forventede, selvfølgelig, at dette skulle være det bedste spil i 2011, men det havde alle mulighederne for at være dette års Dødelig fornemning - et campy og morsomt dårligt, men underligt sjovt spil. Synd det ikke leverer helt.
hvordan åbner du en dat-fil i windows
Cabela's Survival: Shadows of Katmai (Xbox 360 (gennemgået), PlayStation 3, Wii)
Udvikler: Fun Labs
Udgiver: Activision
Udgivet: 1. november 2011 (Nordamerika), 18. november 2011 (Europa)
MSRP: $ 39.99 (Xbox 360 / PS3), $ 29.99 (Wii)
I modsætning til de andre Cabelas spil med deres førstepersons jagtmekanik, Shadows of Katmai tager tredjemands actioneventyret tilgang à la Uncharted . Det understøtter den perifere Top Shot Elite-pistol, som du kan købe med den i et bundt, men det fungerer fint med en controller, selvom PlayStation Move og Wii-kontroller måske er det bedste alternativ til pistolen.
Cabelas spil har altid haft den underlige fremmed og spændende latterlige faktor for dem, hvis du er en outsider til hele NRA / jagt-temaet, så det er en grund til at gøre det til et Uncharted kloneformat ville fungere godt, så længe spilleren kan overse de åbenlyse og iøjnefaldende fejl, der så ofte findes i en budgettitel.
Det hele begynder ret lovende. Når du flyver et lille fly fanget i en storm over den sneklædte Alaskan-ørken, vil du blive udsat for dialog som 'Vi har mistet motorkraften'! 'Er det slemt?' '… Helt seriøst'? efterfulgt af et styrt. Første gang du kommer til at skyde noget, får du besked på at hente en fakkelpistol og skyde fakkel mod sultne ulve. I det øjeblik du finder en bolt-action rifle, siger din karakter: 'Gudskelov for det andet ændringsforslag'. Inden længe støder du på en bjørn, der bryder et træ ned og begynder at angribe dig med den. Det er ret forbløffende.
pl sql interview spørgsmål til 3 års erfaring
Om komedien er med vilje eller ej - og jeg lo mere i åbningstiden af Shadows of Katmai end i noget andet spil i år - fortsætter det aldrig denne tendens med at give sjove oplevelser for, hvad der i sidste ende er et meget middelmådigt spil. I sandhed Uncharted mode, du klatrer i avsatser og hopper latterligt store afstande, og du løber rundt med at skyde dyr med forskellige kanoner. Målretningsretten er meget følsom, selvom du hurtigt får fat i kontrollerne. Et valgfrit 'Focus Shot' tapper en meter og kan bruges til at zoome ind og skyde et dyrs vitale organer i langsom bevægelse.
Platforming er en temmelig kedelig affære, med en vis genanvendelse af områder, der forvandler det formodede 'eventyr' til en snorke ved at gå gennem bevægelserne. Fordi kameraet er fast det meste af tiden, er det svært at styre væk fra den rute, som spillet så åbenlyst insisterer på, at du tager, og der er næppe nogen belønning for at udforske den slagne vej. Shadows of Katmai ender med at guide dig gennem arenaområder, hvor du bliver overfaldet af ulve eller bjørne, og hvor du løber rundt og undvigter i cirkler, skyder mod dyr eller bascher deres hoveder ind med en spade, sammenflettet med bjergskaleringsafsnit, hvor du bliver overfaldet af dødbringende krager .
Så middelmådige som spillet spiller, er det uden tvivl værre Shadows of Katmai beslutter at holde sig til dens realistiske ramme og historie. Historien giver mulighed for et stort og nonsensisk plot af de lide, som du finder i SyFy originale film, men det går aldrig hele vejen for at blive virkelig campy og sjov. Du skal finde medicinske forsyninger til en fjernundersøgelsesstation, der er inficeret af en utroligt farlig virus, men konceptet med en pandemi er aldrig udforsket, og alt hvad du skal bekymre dig om er 18 forskere, der ville have indeholdt pesten, hvis de døde alligevel i Alaska. En mærkelig karakter, du møder undervejs, advarer dig om dæmoner og indiske legender i bjergene, men sandheden bag det er mildt sagt undervejs.
Det føles som om enten udviklerne ikke fik al den kreative frihed til at gå i nød med det latterlige koncept af et Cabelas action-eventyrspil, ikke vidste, at dette koncept er de ting af kult hits, når de udføres korrekt, eller ikke var i stand til at trække det af. Med bedre skrivning, mere selvhenvisende vittigheder, mere varierede dyrejagtmøder og et mere latterligt plot, Shadows of Katmai ville stadig ikke have været en godt spil, men det ville have været meget mere underholdende.
Der er stadig noget sjovt at have det med, især i den rigtige indstilling (dvs. med et par venner og de rigtige sociale smøremidler). Mens du kan sprænge historiefunktionen på under fire timer - selv i indstillingen Hard sværhedsgrad - kan du selv give noget alkoholbrændt humor, hvor spillet ikke gør det, da det tilbyder masser af latterlige indstillinger for komedie-stemme- over.
Bortset fra historiefunktionen er der de mere traditionelle Cabelas skyde-gallerier, hvor du prøver at udrydde hele arter bevæbnet med en hagle og halvautomatisk rifle, mens du gør dig vej gennem en håndfuld niveauer i første person. Disse er dog ikke så gode eller så sjove som dem, der findes i andre Cabelas spil. 'Trek' ser dig løbe og klatre gennem et niveau på skinner og forsøge at skyde så mange dyr som du kan, mens 'Survival' er meget sværere og kræver, at du overlever det samme niveau så længe som muligt. Begge tilstande gyder 'frynsegoder' (f.eks. En 2x multiplikator, hurtig brand eller langsom bevægelse), når der dræbes dyr, som kan aktiveres til højere score og bedre chancer for at overleve. På den anden side belønner 'Quick Draw' dig med våbenopgraderinger, mens du fortsætter med at slagte dyr, indtil du maksimerer dit våben og vinder begivenheden.
oprette en midlertidig falsk e-mail-adresse
Alle tre tilstande kan være udfordrende til perfekte, men 'Survival' kan især være et mareridt for at få en guldmedalje på grund af de følsomme kontroller - gå glip af det forkerte tidspunkt, og du har brug for en genindlæsning for at tage en bjørn ned. Disse skydegallerier er en sjov nok distraktion med co-op, men de er ikke stærke nok til at understøtte den manglende historiefunktion, medmindre du er opsat på at få guldmedaljer i alt. Hvis disse skyde galleri med minispil er det, du spiller Cabelas spil til, er det bedre at få en af de ældre titler i købet.
Ideen bag Cabelas overlevelse er en, der kan være god i tide, hvis Activision tillader det at blive den så-dårlige-det-gode slags serie, der ville gøre det til et top-of-the-list budgetspil til fødselsdagsgaver. Shadows of Katmai prøver at være for seriøs med sin tilgang og ender med at blive en af disse rædselfilm, der ikke er god eller dårlig nok til at anbefale.
Den ene ting, som den så desperat har brug for - underholdningsværdi - mangler hårdt i områder, hvor det ikke bør, og i sidste ende trækker titlen ned i pit af glemte titler. Til sidst, Cabela's Survival: Shadows of Katmai er simpelthen ikke god nok som et spil eller som et stykke beruset underholdning til at nå den kultstatus, som det så desperat kræver.