destructoid review timeshift
Tidsforskydning ...
Navnet inspirerer tanker om B-film med Jean-Claude Van Damme i hovedrollen som en futuristisk politibetjent, der blev sendt tilbage i tiden for at gøre opsplitningen og udtale ord på en morsom måde. At høre spillets forudsætning (onde selskab, farlig teknologi, alternativ historie osv.) Gør intet for at afskrække dragtene på Sci Fi Channel fra at salive over filmrettighederne for hvad der muligvis kan være deres næste MANSQUITO , men at komme ud over klichéerne og det faktum, at jeg faktisk ser på MANSQUITO lige nu og vil sandsynligvis nævne det tre eller fire flere gange i løbet af denne gennemgang, hvordan viste Timeshift sig egentlig?
hvad gør dobbelt i java
Hit springet for at finde ud af det.

Tidsforskydning (Xbox 360, Windows, PS3 i januar 2008)
Udviklet af Saber Interactive
Udgivet den 30. oktober 2007
Da jeg var syv år gammel læste jeg en historie i Asimov om en gruppe af videnskabsfolk (fra fremtiden), der er nødt til at rejse tilbage i tiden for at fange en funktionsdygtig robot (fra fremtiden), der forsøgte at undslippe et liv i trældom ved at rejse gennem tiden for at leve blandt dinosaurier (ikke fra fremtiden) . Naturligvis angriber dinosaurerne, roboten foretager nogle ekstremt indsigtsfulde observationer om den menneskelige tilstand, og forskerne er klar over, at det er de hvem er monstre, ikke robotten (eller dinosaurerne). Jeg tror, det endte med, at Rovdyr sprængte en stor del af junglen, men jeg tolker muligvis en smule forkert.
Hvad har det at gøre med Tidsforskydning ? Bortset fra det faktum, at begge har videnskabsmænd og rører ved den ekstremt overbrugte science fiction-konvention af tidsrejser, er der intet. Jeg huskede bare historien, da jeg så Roger Cormans Dinocroc tidligere, og jeg regnede med, at jeg virkelig skulle få nogle kilometer ud af alle disse forfærdelige film, jeg indtager.

Historien fremdrivende Tidsforskydning er næsten nøjagtigt, hvad du ville forvente bare baseret på at se boxart og se en trailer eller to. Grundlæggende skaber et megalitisk selskab to dragter, der giver mulighed for tidsrejser. Aiden Krone, der repræsenterer Kobra Kai dojo i denne historie, stjæler alfa-dragt og springer tilbage i tiden for at forme verden i sit billede. Du som en navnløs, ansigtsløs hovedperson trykkes på for at tage beta-dragt, og via en række tidsspring skal du folie hans planer. Hvis dette overhovedet lyder som en særlig forvirrende episode af et NBC-drama omkring 1989, er du ikke alene, da jeg foregik at være Scott Bakula hele tiden. 'Al? Er du der'? Jeg spurgte, da jeg fyrede en raketkaster, men desværre blev der aldrig givet noget svar. Det var den mest deprimerende episode af Leap siden den, hvor Sam hopper ind i kroppen af Abraham Lincoln øjeblikke efter at han blev skudt.
Forudsat at du for nylig har spillet en shooter, Tidsforskydning vil i første omgang forvirre helvede ud af dig. Spillet er ikke et løbskytte. Selv på de nemmeste indstillinger, hvis du prøver at sprint igennem niveauer, vil du blive sprængt i stykker meget hurtigt og selv med din evne til at vende tid, vil alle kongens heste, mænd og uddannede kirurger ikke være i stand til at sætte dig sammen igen . Fjender er de hårdeste bastarder på denne side af Lee Marvin, og rustning fungerer endnu mere realistisk end i virkeligheden (på en eller anden måde). Hvis du skyder en fyr i brystet, tager det et halvt klip for at tabe ham, så du skal hellere sige mod hovedet. Selvfølgelig, hvis han bærer en hjelm, er du enten nødt til at sigte efter nakken eller sprænge tinget, og så skal du bekymre dig om, at han har særligt attraktive øjne, som du bare ikke kan bringe dig selv til at ødelægge. Kort sagt, den eneste måde at gøre fremskridt på er at forfælde niveauerne metodisk og udnytte din crouch, zoom og især din evne til at skrue fast i tidens love.

Udviklerne har givet dig muligheden for at langsom tid (mere kreative sind en gang kaldet denne 'kugletid'), frysetid (ligesom Zach Morris!) Og vende tid til korte intervaller. Mens sidstnævnte virkelig kun hjælper med at løse gåder og trække den lejlighedsvise granat ud, er de to første helt afgørende for din overlevelse. Der er simpelthen ingen måde at spille spillet uden at bruge disse evner hvert minut eller deromkring og spørge en ikke-eksisterende Laurence Fishburne om du kan undvige kugler.
Det er fantastisk, at udviklerne gav dig muligheden for at bruge deres gimmick næsten så ofte, som du gerne vil (det har en opladningstid på 10-15 sekunder), men det giver også et af spil enorme mangler: visuel overkill. Tidsforskydning er et fantastisk spil. Det er let på niveau med BioShock og Halo 3 , men udviklerne af Tidsforskydning ser ud til at have taget den bevidste beslutning mere effekt altid svarer til mere awesomeness. Som et resultat har du standard gameplay, der er levende, men distraherende, og når du tilføjer tidseffekter og deres visuelle filtre, bliver det vanskeligt at se fjenderne, indtil de skyder en hagle mod dig, eller deres mobiltelefon ringer. Den mobiltelefon ting sker faktisk ikke, men hvis jeg ikke havde fortalt dig det, ville du spørge, hvorfor du aldrig fik Crazy Frog Achievement, og jeg ville hader mit publikum endnu mere.
Når du kan se, hvad der foregår, giver spillet selvfølgelig nogle meget seje øjeblikke. At blive fyret på fra tværs af et rum, kun for at fryse tid, sprint over, stjæle pistolen fra dine fjender 'hænder og derefter slå hans ansigt ind med det er det mest tilfredsstillende øjeblik, jeg har haft i et spil, siden jeg på egen hånd sluttede apartheid og frigav Nelson Mandela i 1997'erne Black Heat / White Fury: An African Story .

På den anden side er spillet utroligt kort. Selv med den metodiske stimulering, du er tvunget til, afslutter du den på mindre end ti timers gameplay. Det er dejligt, at de inkluderede en multiplayer-komponent, men flertallet af mennesker, der ville spille et spil som dette online, er allerede travlt med at spille Halo 3 eller drikke Snapple og sælge fast ejendom. Multiplayer-systemet er tilstrækkeligt, men det kan ikke sammenlignes med Bungies omfattende iteration med fuld funktion, og du kan næsten høre det græde blidt som et resultat.
bredde første søgealgoritme c ++

'Nex, kom til det forbandede punkt! Hvad er dommen? Jeg hører dig sige, når du utålmodig banker fingrene på hætten på en bil, du læner dig imod, mens du prøver at fremkalde Richard Griecos appel ca. 1989. Helt ærligt er det en smule kast: Spillet er en solid, kreativ FPS, der bringer en masse nye ideer til genren på trods af dens mindre mangler. På grund af den korte historie og multiplayer, der overskygges af bedre spil, ville det desværre bare være spild af penge, at du sandsynligvis har brug for at købe mad eller papirhåndklæder til at købe mad, eller papirhåndklæder til en eller anden grund.
Resultat: 7.0
Bedømmelse: Lej den, eller stjæl den fra en, du ikke meget kan lide