destructoid review resistance 117969

Modstand: gengældelse har fået en masse kærlighed til at tage alle funktionerne i et konsolspil og transportere det til PSP'ens håndholdte verden. Kollegerne hos Sony Bend har virkelig gjort et fantastisk stykke arbejde med at proppe en enorm mængde indhold ind i spillet og levere den slags action, du ville forvente at se på en PS3, op til og inklusive onlinespil.
gratis youtube til mp4 video downloader
Når det er sagt, er de, der vokser poetiske omkring dette spil, simpelthen blevet blændet af mængden af indhold og ikke selve indholdet? Vores anmeldelse er lidt forsinket, men det har givet os fordelen ved bagklogskab, og det er bestemt min overbevisning, at Gengældelse Selvom det bestemt ikke er et dårligt spil, har det fået en smule mere ros, end det fortjener, simpelthen fordi det er på PSP.
Dette er ingen rorløs påstand, så læs videre for den fulde anmeldelse af Modstand: gengældelse .
Modstand: gengældelse (PSP)
Udviklet af: Sony Bend
Udgivet af: Sony
Vejledende pris: ,99
Gengældelse efterlader Nathan Hale fra de første to konsolspil for at fokusere på en helt ny helt, James Grayson. En hærdet soldat, Grayson vender ryggen til hæren efter at være blevet tvunget til at dræbe sin egen bror, som var blevet taget af den skurke Chimera og konverteret til at tjene deres formål. Siden det traumatiske øjeblik gik Grayson AWOL og begyndte at bombe Chimeran konverteringscentre, før han blev arresteret og dømt til døden. Men en europæisk modstandsgruppe kendt som The Marquis griber ind og skåner Graysons liv for en typisk vovet og farlig mission.
Historien er anstændig nok, men den er umulig at tage seriøst takket være den ret dårlige dialog og noget af det mest latterlige stemmeskuespil, jeg har hørt i et stykke tid. Grayson forsøger at lyde som en grådig krigsveteran, men hans barske engelske accent er latterlig, og manuskriptet er tydeligt skrevet af folk, der ikke ved, hvordan rigtige briter lyder. Det hjælper ikke, at Grayson er fremmedhad og kvindehad, samt arrogant og dum, hvilket gør ham meget svær at komme bagud som hovedperson.
I væsentlig afvigelse fra tidligere Modstand titler, Gengældelse tager form af et tredjepersons skydespil over skulderen, der undgår det traditionelle FPS-perspektiv til fordel for noget, som fans af PSP SOCOM spil vil let genkende. Som med Sony Bends andre håndholdte udflugter, bliver Grayson flyttet med den analoge nub, mens han sigter med ansigtsknapperne. Det er en indrømmelse for at råde bod på manglen på tvillingepinde, men det er en indrømmelse, der håndteres godt, og spillets kontrol er ret flydende, hjulpet sammen med et utroligt tilgivende automatisk mål.
Selvom det grundlæggende er fremragende implementeret, er selve gameplayet desværre lidt af et svigt. Til en start er handlingen cover-baseret, men det ser ud til, at udviklerne indså, at spillet ville være for nemt, hvis Grayson bare gemte sig bag dækning og automatisk sigtede efter hele spillet, så Gengældelse konsekvent bryder sine egne regler i et ret trist forsøg på at komme til syne udfordrende. Chimeraen bryder ofte fra dækning og angriber Graysons position, enten for at omringe ham eller slå på ham med nærkampsangreb, og Grayson er sørgeligt udrustet til at håndtere alt uden for ildkampe på lang afstand. Der er ikke noget mere irriterende end et coverbaseret skydespil, der smider fjender ud, der bryder reglerne for en billig gevinst, og Gengældelse gør det konstant.
Ud over almindelige kimærer, der oplader dig, når de har lyst, er der fjender kendt som kedler, som kræver, at du akavet skifter til manuelt sigte og skyder hovedet på dem, før de eksploderer, kæmpe fjender med våben med effektområde, der kan skyde bag din position for at dræbe dig med stænkskade og droner, der vil skyde ovenfra og sprænge i dit ansigt, hvis du skader dem nok. Gengældelse perfektionerer den billige døds kunst.
Det er en skam, at Sony Bend følte behovet for at gøre dette, for den faktiske cover-baserede kamp er godt udformet. Grayson vil automatisk sigte mod alt, der dukker op i en centreret boks på skærmen, og kampen, når den spiller korrekt, handler om timing, når du springer ud fra dækningen og skyder mod Chimera. Dette system fungerer ganske godt, selvom det automatiske sigte har en tendens til at blive utroligt forvirret, når man har at gøre med flere fjender, og naturligvis kan lide at målrette den mindst truende fjende først, ignorere dem, der er en fod væk fra dig og skyde dit ansigt væk. . Hvis dette var det eneste problem med spillet, ville det ikke være så slemt, men det er desværre med til at påvirke spillets andre fejl.
Hvornår Gengældelse faktisk spiller fair, og målretningen beslutter sig for at virke, ligger der gemt et ganske anstændigt skydespil, der kan give en solid bærbar handling. Det er bare trist, at disse tilfredsstillende øjeblikke er få og langt imellem. Spillet kan også krediteres for en række sektioner, der afviger fra den omslagsbaserede hæfteklammer, såsom et ret cool mech-niveau og flere bemyndigende tårnsekvenser. At komme bag om en afskærmet skinnepistol og regne retfærdigheden ned over Chimera er tilfredsstillende, selvom det pludselige skifte til analog kontrol til at sigte er skurrende og fanger en på vagt.
Spillere med Modstand 2 vil være i stand til at bruge deres PS3'er til at inficere Gengældelse , som vil tilføje en magnum og regenererende sundhed, samt ændre et par cutscenes undervejs. Vær advaret om, at spillet ikke vil huske infektionen, og du bliver nødt til at tilslutte PSP'en til PS3 igen, hvis du nogensinde slukker. Det er dog en fin ekstra funktion, som fans af konsolspillene bør grave.
Med hensyn til ekstra funktioner, Gengældelse giver en fuldt funktionel online multiplayer-tilstand, komplet med alt, hvad du kan forvente på en konsol. Lobbyer og voicechat er alle til stede og korrekte, hvilket virkelig giver fornemmelsen af et miniaturiseret multiplayer-konsolspil på PSP. Selve gameplayet er ret klodset, især med det automatiske sigte, der gør hver pistolkamp til en knap-masher, hvor heldet afgør kampen over færdigheder, men spillet bliver stadig aktivt spillet med over 300 spillere online, da jeg tjekkede det ud. Det tæller for noget, og antyder, at online multiplayer kan være en mere værdig satsning på PSP, end den har fået æren for.
Hvis dette spil gør én ting konsekvent rigtigt, er det at give nogle høje produktionsværdier. Jeg kan ikke tage noget fra den ret behagelige grafik og det meget fremragende soundtrack, som har en næsten BioShock kvalitet til det, og forbliver en uhyggelig tilstedeværelse hele vejen igennem. Der er tydeligvis lagt en stor indsats i at få dette spil til at ligne og lyde så meget som et hjemmekonsolspil som muligt, og indsatsen viser.
Taget som helhed, Modstand: gengældelse er et spil med utroligt høje ambitioner, svigtet af en række dårlige beslutninger. Spillet lykkes med at fortrylle spillere med sin æstetiske kvalitet og imponerende volumen af indhold, men fejlene minder dig konstant om deres eksistens og trækker desværre hele produktionen ned. Potentialet var fantastisk, men det er potentiale, der ikke bliver brugt, og selvom fans af serien højst sandsynligt vil få en masse glæde ud af spillet, Modstand: gengældelse er ikke en titel, der vil lokke nytilkomne.
Score: 6,5 — Okay (6'ere kan være lidt over gennemsnittet eller simpelthen ustødende. Fans af genren bør nyde dem lidt, men et par stykker vil blive efterladt uopfyldte.)