checking out original crysis xbox 360
Mange spillere græder dårligt i disse dage af den linearitet, der findes i moderne spildesign. Spillere, der var på udkig efter mere åbne og eventyrlige skydespil, fik en reddende nåde med 2007'erne Crysis. Spillet bød på enorme mængder af plads og alle slags skøre supermagter, der gjorde det muligt for spillere at planlægge angreb og lade vores fantasier gå i nød med de forskellige måder, vi kunne fuldføre mål på. Åh, og det var dets smukkeste spil.
Crysis 2 ville senere komme ud og være et hit for både pc- og konsolafspillere, men originalen forblev manglende i aktion på konsoller. Det er indtil nu.
Crysis (PlayStation Network, Xbox Live Games On Demand)
Udvikler: Crytek Studios
Udgiver: Electronic Arts
Frigives: 4. oktober 2011 (USA) / 5. oktober 2011 (EU)
MSRP: $ 19.99 (PSN) / 1600 Microsoft Points (XBLA)
Den største forskel (undertiden problem) mellem konsol og pc-skydere er kontrollerne. Dette er især vigtigt for Crysis da der er ganske lidt mikromanagement med hensyn til nanosuit-evnerne. For denne havn, Crysis gendanner kontrolplanen for dens konsolopfølger. Hvis du har spillet Crysis 2 i længden, så vil du være lige så behagelig som jeg var med, hvordan dette spil håndterer.
Hastighed aktiveres ved at trykke nede på venstre tommestik for at sprint og holde A (på Xbox 360) tillader det Halo stil frø springer. Da demoen var ret kort, fik jeg ikke en chance for at se, hvordan den ikoniske choke og kast kastes, men jeg kunne være sikker på, at den er tilbage og stadig kan bruges til at hente fisk og krabber, blandt andre miljøinteraktioner.
Mine personlige favoritter er dog, rustning og tilsløring, tilbage og lige så sjovt som Crysis 2 . At kaste på rustning og slå en fjendepad føltes så tilfredsstillende som altid og går Predator stil med kappe og metodisk opsamling af fjender føles lige så dårligt. Det er dejligt at se spil, der virkelig giver mulighed for, og ikke straffe en spillestil frem for en anden.
Gunplay har også gjort overgangen til konsol glat. Der er de målsætninger, der er almindelige i de fleste skyttere, når man ser på seværdighederne, og kanonerne har ikke den største sans for vægt, når man bærer dem, hvilket fører til en generel glattere fornemmelse, når man er i hektisk kamp. Seriens våbenmodding-system er selvfølgelig her og flaunts stadig sin patten intuitivitet. Ved at holde tilbage-knappen nede kan du hente dit våben op og tilpasse dets anvendelsesområder, under-tønder, lyddæmpere og lignende. Det har været en glæde at bruge tidligere Crysis spil, og det er ikke anderledes her.
hvordan man konverterer en char til en int c ++
Grafisk set, Crysis at køre på en konsol er ikke meget anderledes, men kan naturligvis ikke forblive det udyr, det var på pc. Jeg fik at vide, at vores demo på Xbox 360 kørte svarende til en høj pc-indstilling. Indrømmelser er naturligvis foretaget, da teksturer kører på medium, men kan gå lidt højere, når der ikke er så meget, der går på skærmen. Jeg har også bemærket lidt for meget stamming, når jeg indlæser dele af kortet. Det er prisen for at forsøge at opretholde dette niveau af visuel tro i et sandkassespil, men det sneg sig ind mere end jeg var godt tilpas med især i betragtning af at spillet er så tæt på at frigive.
Den dygtighed af CryEngine betyder ikke kun smuk grafik, men oversætter også til gameplayet med Crysis' ødelæggende miljøer. De forbliver intakte i denne havn, men ved bare, at vi ikke taler Dårligt selvskab niveauer af destruktivitet. Skure, træer og visse forposter er fair spil, men nogle betonvægge forblev upåvirket af mine granater.
Crysis var et udyr af et spil, da det blev frigivet i 2007, og det ser bestemt ud til, at det vil blive oversat pænt med denne havn. Det er lidt skuffende, at kun single-player vil blive inkluderet i denne udgivelse, men du kan bestemt gøre det værre for $ 19.99 (1600 MSP).