slingin yayo gta chinatown wars is greatest side quest ever
Smag ligesom den slik sukkerrør, men hvidere derefter dat ren sne
Jeg blev først introduceret til Grand Theft Auto hos min bedste ven. Han havde det originale spil til PlayStation, og vi to tilbragte lørdag eftermiddage med at dreje om at klippe folk, skyde overfyldte gader og forsøge at fuldføre de forskellige missioner, vi snublede over. Vi gider aldrig at gå langt ind i historien om spillet, en tendens, der fortsatte med Grand Theft Auto II og London 1969 . Grand Theft Auto III var det første spil, der virkelig fik mig til at være opmærksom på den verden, Rockstar havde skabt. Det forbliver mit yndlingsspil i serien og gjorde det umuligt for mig at vende tilbage til top-down perspektivet på de originale titler.
Jeg prøvede og mislykkedes med Grand Theft Auto: Advance , men Grand Theft Auto: Chinatown Wars var mere vellykket, hvis kun for et spilelement: narkotikahandel. Hvor sjovt var det for mig, at et firma, der var mest berømt for sin familievenlige persona, var hjemsted for et spil, hvor jeg kunne behandle syre og kokain i basketballbaner og parker.
Hvis videospil er fartøjer, som folk kan forkæle sig med aktiviteter, de aldrig ville udføre i det virkelige liv, kan der handles med stof GTA: Chinatown Wars var min forbandede Nautilus. Jeg fik sandsynligvis 40 timer med at spille det spil, kun 10 eller derover brugte jeg med historien. Resten af tiden arbejdede jeg på at blive den største koksforhandler i hele Liberty City. Økonomien i denne sideopgave resulterede i mange sider med noter, der spores til, hvem de skal købe fra, hvem de skal sælge til og de bedste flugtveje til, når fuzzen dukkede op.
Jeg kunne ikke komme helt ind Chinatown Wars på grund af mange års fuldt realiserede 3D-verdener, men at håndtere medicin er let den største og mest underholdende ting, jeg har gjort i en Grand Theft Auto spil. Faktisk er det min foretrukne sidesøgning nogensinde, og jeg tror ikke, at nogen kan navngive en, der er bedre.
Chris Carter
Da CJ havde til opgave at komme med den bedste sidesøgning / mission nogensinde, Metal Gear Solid: VR Missions , et spil, der udelukkende bestod af sideopgaver, kom til tankerne.
Det er sandsynligvis et af de mest fascinerende spil, jeg har spillet, og det mest drevne jeg nogensinde har været til 100% noget. Oprindeligt solgt som den tredje disk i den japanske specialudgave ( integreret ) VR-missioner havde 300 niveauer for at komme igennem på toppen af skjulte ekstramateriale og det mest eftertragtede træk ved alle - evnen til at spille som Cyborg Ninja / Grey Fox. Jeg må fuldt ud indrømme, at taktisk ninja-handling er hele grunden til, at jeg købte spillet, men jeg endte med at elske det for alle de små ikke-ninja-perler. Kaiju-kampe og andre sådanne skævheder blev drysset i, blandt nogle af de bedste gimmicks - mordmysterier.
Det er sindssygt, hvor meget Konami klemte ud af den originale motor og tilføjer et puslespil, der kun er til stede i et par missioner, tager kagen. På flere niveauer er du tvunget til at guddommelige specifikke løsninger til en række genomoldsmord. Når du har fundet ud af den skyldige, bringer du dem ind i et 'fængselslignende' mål i centrum. Et par få var så subtile, at de involverede at kæmpe over detaljer som en mangel på røg fra en soldats mund (da han spiste en Popsicle) eller fange en flygtende kriminel. Og det sidste mysterium i slutningen? En ting af skønhed, som jeg ikke vil forkæle her.
gratis download af medarbejdernes ursoftware
Konami forsøgte at genskabe VR-seriens magi flere gange som et pakket mini-spil, men ingen var så magiske som hele projektet, der blev dedikeret til det.
Jonathan Holmes
Jeg elsker alle Gratitude Crystal-missionerne i Skyward Sword, men de to, der skiller sig mest ud involverer intens, tvetydig intimitet. Som sådan kunne en af dem let tilpasses til prisvindende film. Faktisk har de måske allerede. Sideshistorien, hvor du hjælper en sød elendig dreng med at få buff, har meget til fælles med Oscar-vindende film Moonlight , men med mere grynt. Ligeledes kunne butiksejerens romantikmission sammenlignes med filmens første halve time La La Land , bortset fra at det slet ikke er kedeligt.
Hvis du sætter begge disse historier sammen, kan du ende med noget lignende Og din mor også . Hvilken krydret kødbold!
Optager elektrisk tandbørste
Sig hvad du vil om gearkassen i dens nuværende tilstand, men Borderlands serien er en masse sjov for en hel masse mennesker. Med en slående visuel stil og finurlig (kilometertal kan variere) sans for humor Borderlands spil har cementeret sig selv som noget specielt i et hav af grusomme førstepersonskydere.
Et af mine foretrukne øjeblikke fra serien er en opfordring, der hedder Du inviteres hjerteligt . Det er oprettet i form af at deltage i en teselskab, som Tiny Tina kaster. Selvfølgelig, dette er et univers befolket med psykopater, æresgæsten er Flesh-Stick en lokal bandit. Du lokker Mr. Stick til Tina og hjælper med at forhindre, at hans banditvenner redder ham. Opgaven kulminerer med, at Flesh-Stick blev henrettet ved elektrokution, men ikke før du finder ud af, at Flesh-Stick var ansvarlig for Tinas forældres dødsfald. Hun kaster afbryderen og siger med en stemme, der ikke er karakteristisk alvorlig, ' Bedste teselskab nogensinde '.
Det var et gripende øjeblik med levity i et spil med forhøjet tegneserievold krummet op til 11. Jeg så Tina, selv om det kun var et øjeblik, i stand til at føle smerte og tab og sorg. Masken glider ikke længe, men det øjeblik genklang med mig gennem hele spillet.
Nick Valdez
Store punkter til CJ for at minde mig om det sande Et stykke tema (Yo-ho-ho han tog en bid af tyggegummi).
Jeg gravede virkelig spiser folk i Prototype serie. Andre spil har eksperimenteret med at spise forbipasserende til næring (som Berygtede serie), men ingen gjorde det så hurtigt og sjovt som Prototype . Det faktum, at jeg kunne spise, mens jeg løb (hvilket er noget, jeg endnu ikke har mestret IRL) og derefter forvandlet til denne person for at skjule mig for fjender, var fantastisk. Jeg gætter på at få det til at passe ind i CJs hurtig (fordi han er en stickler), en af sidemissionstyperne var at finde og spise en bestemt officer. Det var en halt sporing ting, hvor du var nødt til at finde personen midt i en gigantisk cirkel, men hver spisning gav dig en lille smule historie. Det var temmelig pænt. Grundlæggende brugte jeg ligesom halvdelen af tiden på at spille spillet og løbe rundt på bare at spise folk snarere end at spille det. Jeg er et monster.
Josh Tolentino
Spørg mig om sideopgaver, så tænker jeg straks på diskrete bidder med fortællende indhold snarere end en bestemt mekaniker eller system. Efter disse kriterier ville en af mine yndlingssidesopgaver være de romerske e-historier fra Baldur's Gate 2 . Dette var ikke de bedste romanser i alt spil, eller endda nødvendigvis de bedste, som BioWare har gjort, men de brændede et spor for tørstig spil at følge. Før dem blev romantik normalt overladt til de forudbestemte parringer i JRPGs. Med Baldur's Gate 2 spillere måtte arbejde lidt hårdere og sige de rigtige ting. Og bedst af alt, fortsatte historien, selv efter at du og din valgte parret sammen, hvilket har konsekvenser for en senere historieudvikling, både i hovedspil og senere udvidelse.
hvordan man åbner en eps-fil i Windows 10
De følte sig således organiske og vedvarende på en måde, som endnu mere moderne romantiske historier ikke gør. Måske kan fremtidige RPG'er lære lidt mere af disse klassikere og bevare noget af mysteriet om, hvem du kan hænge, snarere end bare at plante et stort ole-hjerte-symbol ved siden af den flørtende linje.
Patrick Hancock
Jeg dukker bare ind her for at nævne den Witcher 3 søge, at halvdelen af læserne, der klikker på denne artikel, forventer at se. Det er nævnt, alle ved, at det er stort, nu lad os bevæge os videre.
Striderhoang
Mens Ældste ruller spil har altid haft et væld af sidespørgsler at vælge imellem, de fleste mennesker er enige om, at Dark Brotherhood altid har nogle af de bedste tilgængelige opgaver. Du kan dræbe alt, hvad man kan sige, en fighter guild. Men Dark Brotherhood handler om at ansætte en kontraktmorder til off-mærker på underlige og interessante måder med ekstra belønning for at gennemføre disse bonusmål.
Bedst er det dog at være Whodunit? Din klient har inviteret fem personer, han hader til en middagsselskab, og forventer, at du skal passe dem. Men du får en bonus, hvis du kan dræbe dem alle uden at lade nogen være vidne til hinandens mord. Dette er et godt eksempel på, hvorfor Dark Brotherhood er hjemsted for nogle af de bedste missioner i Ældste ruller spil som Glemsel . I denne søgen kan du forgifte nogens mad, overtale folk til at vandre ind i isolerede områder for let at dræbe og endda få nogle af lånerne til at tænde på hinanden.
Det er derfor, hver gang jeg starter en ny redning af Glemsel eller Skyrim , Jeg myrder altid en meningsløs forstand først for at komme ind i Dark Brotherhood så hurtigt som muligt.
*****
Alle forbandede fine sidesøgninger, der alle beviser, at hovedhistorien undertiden ikke er den vigtigste grund til, at vi spiller et spil.