cyberpunk 2077 transmission quest guide
Det er en større verden, end du troede.

Efter at tingene er gået sydpå i Arasaka Tower, skal V klare oprydningen ud over at finde en kur mod deres Johnny Silverhand-dilemma. En del af at optrevle Evelyn Parkers rod fører V til døren til Cyberpunk 2077 's Voodoo Boys i Pacifica. I den sidste del af quest-kæden, Smitte , V skal komme i kontakt med en AI ud over Blackwall. Sådan kommer du ind og ud.
Sådan fuldfører du transmissionsjobbet i Cyberpunk 2077

Uanset hvordan V håndterede tingene i løbet af Jeg går på linjen mission , Brigitte vil udjævne tingene og føre V til Voodoo Boys' datafæstning, Rezo Agwe. På trods af alt, hvad der er sket, er hun opsat på at få V ind i cyberspace.
Når han først er inde, indtager Johnny Silverhand scenen, da V genoplever et af sine minder i Fald aldrig væk mission. Med den smule baggrundshistorie for Alt Cunningham af vejen, vil Brigitte bede V om at gå gennem Blackwall for at få kontakt.
Hvis V hjalp Netwatch
På trods af at han har fjernet Placides malware, har Bryce Mosley fra Netwatch uploadet sin egen til V. Da alle forsøger at bevæge sig forbi Blackwall, vil Netwatch iværksætte deres angreb. I en fælles indsats mellem Netwatch og Alt bliver Voodoo Boys' netrunners dræbt. Alt brugte mordene til at afbryde forbindelsen, mens han beskyttede V og Johnny.
Alt vil komme med en plan for at hjælpe V og Johnny, men det involverer at bryde ind i Mikoshi. V bliver dog nødt til at komme ud af Voodoo Boys' hule først. Når du kommer tilbage til den virkelige verden, skal du plyndre alt, da disse stegte netløbere ikke behøver deres udstyr længere.
Det eneste, der er tilbage at kæmpe med, er de resterende Voodoo Boys og Placide. De stakkels tåber havde aldrig en chance. Hvis du er ligesom mig, så få dit mord videre fra skyggerne, mens du Solid Snake din vej til Placide. Der er omkring en halv snes goons med et par netløbere undervejs.
hurtig sortering i c ++
Placide Fight
Placide er ved at få det, der kommer til ham. Dette stykke affald har rodet med V hele tiden, og det er på høje tid, at han lærer ikke at rode med Night Citys bedste merc. Placide er ganske modstandsdygtig over for quickhacks , men er svag til brandskade . Han gør også brug af en Sand Vista og Kerenzikov , så han vil forsøge at løbe rundt ofte.
Heldigvis kan du snige dig rundt om ham for at stille et ødelæggende åbningsskud op. Brug det, der vil gøre mest skade for at tage en sund del af hans liv væk. Derfra virker hovedskud godt til at forvirre ham og forhindre ham i at løbe for meget rundt. For en, der taler så meget skrald, er han en forholdsvis nem kamp. Jeg formoder, at det spor.
Med Placide af vejen, kan V få nøglen til kapellet og forlade Voodoo Boys' gemmested. Som en ekstra bonus forsvinder rang-and-fil goons fra Pacifica. Endnu bedre, at vælge denne vej giver V muligheden for at skræmme nogle andre Voodoo Boys i Phantom Liberty DLC.
Hvis V hjalp Placide
Hvis V stak ud og hjalp Placide, vil de have en ret begivenhedsløs tid i cyberspace. Voodoo Boys' netløbere vil fortsætte forbi Blackwall, og V vil vågne op til Brigitte. Hun indrømmer, at hun ikke forventede, at V ville overleve alt dette. V kan kalde Brigitte ud på dette misbrug, men Brigitte vil begynde at blive kæphøj og sige, at Alt ikke kan beskytte merc'en i den virkelige verden. Hvad der derefter sker, er op til dig.
Hvis V bakker, får de lov til at forlade gemmestedet i relativ fred. På vej ud vil V og Placide udveksle ord som børn på en legeplads. Vel fremme taler V med Johnny, og missionen slutter.
Hvis V har fået nok af Voodoo Boys’ lort, kan de befri Pacifica for dem med ét hug. Kampen mod Brigitte og hendes netløbere starter hurtigt og bliver lige så hurtigt grim. Affyr nogle åbningsrunder og tag dækning bag en af netrunner-stolene. Fokuser på at tage ned netløberne først, da de vil forsøge at quickhack V. Ryd rummet, plyndre ligene og fortsæt med at rydde resten af kapellet ud som beskrevet ovenfor.
rette registreringsdatabase fejl windows 10 gratis