here are some best video games released end consoles life cycle
En dejlig buket med sene blomstrere
Jeg kan godt lide at klæbe fast på mine konsoller for kært liv (som vist i min nylige PS3-købsguide). Jeg er lidt på vagt over for noget nyt, jeg kan godt lide det, jeg ved, og jeg er utroligt tæve når det kommer til udskydning til ny teknologi; alt dette betyder, at jeg meget hellere vil bruge mine hårdt tjente penge på spil til de konsoller, jeg allerede har, snarere end at spare op til en ny - * ahem * switch * ahem *.
Konsolerne bliver ofte mål i deres dotering af skovlværk, filmbindinger og rene børns spil, men du kan finde en håndfuld usungne helte og overraskende klassikere i slutningen af konsolens livscyklus, hvis du går ind i spilhistorien. Og ja, denne periode i en konsols liv indeholder en masse JRPGs, men den er på ingen måde domineret af genren. Der er endda et par titler, som du måske ikke har kendt, oprindeligt kom ud på en helt anden, udtørrende konsol eller med succes blev overført til den konsol. Så lad os tjekke et par kritikerroste spil, der kom ud på en konsol, der var på vej mod pensionering.
Jeg har ikke inkluderet spil, der også kom ud på konsolens efterfølger, så nej Person 5 eller Breath of the Wild . Undskyld!
1. Person 4 (PlayStation 2), JP: 10. juli 2008
Knap nok går en 'top 6' liste uden, at jeg nævner a person spil, da de ser ud til at markere alle boksene på en eller anden måde. Person 4 er bestemt et trin ned på mange måder sammenlignet med Gylden version, der kom ud til Vita fire år senere. Men vaniljeversionen af Person 4 ville stadig være et af mine foretrukne JRPGs gennem tidene - nej, ridse det, et af mine yndlingsspil gennem tidene - hvis jeg ikke havde adgang til en Vita.
Spillet forråder bestemt sine forrige generations rødder og ser meget ud til Person 3 (også en relativt sen PS2-udgivelse). Brugergrænsefladen og tegnekunst er smuk, men visualiteten i spillet er næppe kompleks eller betagende. Intet af det betyder virkelig noget, da det mere end tjener sit formål som en solid 'en mere' JRPG med en dejlig udsnit af livet.
Du vil aldrig fange mig ved at sige noget virkelig dårligt om den seneste afgrøde af person spil, men du skal undre dig over, om spillet kunne have skubbet grænserne lidt mere, hvis det var kommet ud for PlayStation 3. Desværre har den vestlige efterspørgsel efter nye person spil var relativt dæmpet dengang, så det ville ikke have været rentabelt at presse på for en aktuel generationsversion. Alligevel er de minimale forskelle mellem PlayStation 3 og PlayStation 4 versionerne af Person 5 få mig til at tro, at en PS3-version af Person 4 , snarere end bare en emulering, ville ikke have gjort meget af en forskel.
2. Fire Emblem: Thracia 776 (Super Famicom), JP: 1. september 1999/21 januar 2000
Fire Emblem er en af de gamle vagter, når det kommer til Nintendo-serien, og nød en stor del af kritikroser allerede før den blev den mere mainstream og videnkendte serie, den er i dag. Fire Emblem: Thracia 776 blev frigivet længe efter fremkomsten af Nintendo 64, oprindeligt på Nintendo Power omskrivbare flash-vogn og året efter på en standardpatron.
Udråbt som en straffende, men alligevel værdig indgang til serien, th 776 bemærkes for at være et af de sidste spil nogensinde udviklet til Super Famicom og for at være det sidste hjemmekonsolspil i Fire Emblem serien i yderligere fem år. En fan-oversættelse er siden blevet tilgængelig, men indtil i dag har ingen officiel vestlig udgivelse været i horisonten, trods Virtual Console-genudgivelser i Japan.
flet sortering implementering c ++
3. Ess-advokat undersøger 2 (DS), JP: 3. februar 2011
Et andet spil, der aldrig så dagens lys i USA eller Europa, Ess-advokat undersøger 2 fortsætter historien om alles yndlings snooty anklager, Miles Edgeworth, og en rollebesætning af tøffe figurer, såsom den dumme detektiv Dick Gumshoe. Desværre dårligt salg af de første Ess-advokat undersøger spil dømte sin efterfølger til uklarhed uden for Japan, men opfølgeren har været populær nok der ikke kun for at se en DS-udgivelse i 2011, men også en Android- og iOS-udgivelse i 2017.
Heldigvis blev den endelige version af en fan-oversættelse frigivet i 2015, så du nu kan få dine hænder på yderligere glattejakker, hvis du ikke kan forstå japansk. Bagefter er det til fordel for det Ess-advokat undersøger 2 var en sen DS-udgivelse, da DS'en er regionfri, men 3DS'en er det ikke.
4. Rayman (Atari Jaguar), NA: 1. september 1995
der er ansvarlig for den forretningsværdi, der leveres af et scrumteam
Atari Jaguar var en let forbløffende oprettelse tilbøjelig til hardwarefejl, især hvis du også brugte Jaguar-cd'en; Da PlayStation var på markedet, kunne den ikke følge med. Dette blev mere tydeligt med frigivelsen af Rayman , som oprindeligt var planlagt som en Jaguar-bærebjælke, men senere blev udvidet til andre, lysere konsoller.
Lydfideliteten til Jaguar-versionen af Rayman ser ud til at være en almindelig klage, mens de sjove melodier fra PlayStation-versionen er et af mine positive minder om den første udflugt fra den armløse eventyrer. Desværre originalen Rayman var utroligt vanskeligt for et meget lille barn, og jeg ville i sidste ende ønske, at jeg havde haft fem år gamle Rayman Legends lige ved hånden i stedet for denne lidt grusomme prøvelse. Men det var en solid start på en dejlig, finurlig rejse, der i sidste ende er en af mine foretrukne langvarige platformserier.
Sammenligning af lyden fra patronen Jaguar-spillet med lyden fra CD Sega Saturn-versionen.
5. Resident Evil (Saturn), JP: 25. juli 1997
I modsætning til med Jaguar-versionen af Rayman , der er en håndfuld upsides til at spille Saturn-versionen af Resident Evil i modsætning til en af de sprødere PlayStation-udgaver. Sikker på, Chris ser lidt mere ud ... cuboid i Saturn-versionen, men den prøvede at kompensere for det med eksklusive skind og en kamptilstand.
Der er regelmæssige diskussioner om, hvilken version af originalen der er Resident Evil er den bedste, og både DS- og Saturn-versionerne nævnes ofte: del af en større tradition for Resident Evil spil varierer massivt og på meget behagelige måder fra havn til havn.
6. Ninja Gaiden (Sega Master System), EU: 1992
Mens Ninja Gaiden serien fik sin start på NES i 1988, en singel AF spillet blev frigivet til en Sega-hjemmekonsol fire år senere og modtog en stor pris. Divergerende fra historien om de originale spil, lykkedes det stadig at udskille sine egne succeser ved at opfinde den væg-til-væg-hoppemekaniker, der ville blive brugt igen i Ninja Gaiden til Xbox.
I 1992 Sonic 2 var lige rundt om hjørnet, ligesom begrebet sprængbehandling var; Sega Master System var godt på vej til at blive skubbet i en skuffe. Det Ninja Gaiden frigivelse til SMS haltet ud af produktionen, og kun nogensinde set en frigivelse i Europa på grund af dårlig efterspørgsel andre steder. På trods af alle dens tilbageslag, herunder at være begrænset til en temmelig forældet konsol, blev det set som et højdepunkt i seriens oprindelse.
Hvad er dine yndlingsudgivelser til en konsol? Hvilken konsol savner du især at få nye udgivelser til? Fortæl mig det i kommentarerne nedenunder!