c wars is post apocalyptic arpg rts omg
Også roguelike sprite kunst crossover himlen
Mange mennesker har taget sig til at poo-pooing 'retro' grafik, hvori de siger, at stilen er blevet 'spillet' inden for spil, musik og film takket være utallige forsøg på at pander til nostalgiske 20-30 ting. Fair nok, men hvis det er dumt at kunne lide et spil, bare fordi det har lav-resite-sprite-kunst, så er det lige så stumt at kan ikke lide det af samme grund, ikke? Forhåbentlig kommer vi til et punkt, hvor enhver grafikstil accepteres som 'aktuel' og gyldig.
interviewspørgsmål til en forretningsanalytiker
Tage C-Wars (af Onipunks) for eksempel. Spillets animationer er meget udtryksfulde, flydende og voldelige og arbejder i smuk kontrast til den søde, lavopløsende karakterkunst. Det ser fantastisk ud, uanset hvornår det blev lavet eller følelser af nostalgi. Mens disse sprites er enkle, er de ikke lette at fremstille. Denne time-lapse-video viser 10-timers processen med at sammensætte en animation. Spillet er planlagt at have over 800 animationer i denne stil, alt sammen i et spil, der er mindre end en megabyte i størrelse. Temmelig intens!
Detaljen i C-Wars er ikke henvist til kun det visuelle. Spillet spiller aldrig på samme måde to gange, og dine beslutninger i historien og i handlingen vil gøre meget for at bestemme, hvilke figurer du møder, og hvordan fortællingen udspiller sig. Desuden kan du rekruttere fjendens chefer til at blive medlem af din gruppe. Hold sammen med den futuristiske mafioso mod zombiemutanter, hold sammen med zombiemutanter mod regeringen, eller hold sammen med alle mod alle. Det er helt op til dig.
Der er meget mere at gøre C-Wars end det (inklusive tegn fra De blødte pixels , Cryamore , og Træ Sen'Sey ). Jeg ville meget gerne se, at denne gør det til håndholdte enheder som PS Vita / 3DS / Wii U og / eller inkluderer figurer fra andre spil (og podcasts). Tjek Alpha, lad devsne vide, hvad du vil, og sikkerhedskopier den ting, hvis du er enig.
C-Wars: Roguelike Pixel Art PC-spil (Kickstarter)