review daylight
Medvirkende: generisk skummel heksespøgelses ting
Jeg har været en entusiast for horrorgenren, lige siden jeg lagde hænderne på Evig mørke til GameCube. Selvom det ikke er en retfærdig sammenligning med mange overlevelses horror-spil siden, har jeg forstået, hvad det kræver for et spil at krybe under din hud og efterlade et varigt indtryk. Dagslys desværre ikke et af disse spil.
Dagslys formår at ramme enhver generisk horror-trope på en mindre end meningsfuld måde og med begrænset mekanik. Inden for de tre timers gameplay formåede jeg at finde nogle bange, men de var få og langt imellem og lod mig sjældent ønske om mere.
Dagslys PC (revideret), PlayStation 4)
Udvikler: Zombie Studios
Udgiver: Zombie Studios
Udgivelse: 29. april 2014
MSRP: $ 14.99
Spilleren vågner op, da Sarah, en ung kvinde fanget inde i et forladt hospital med en smartphone praktisk ved hendes side. En uhyggelig mand bjælker instruktioner og vage hentydninger til hendes fortid gennem telefonen, der også fungerer som et kort og et lys. Glødepinde kan indsamles og bruges til lys og dobbelt som et grundlæggende tipsystem, hvor man støber en blød, grøn glød for at fremhæve genstandsbeholdere eller puslespilmekanismer. Flares er de eneste andre anvendelige genstande og bruges til at afværge den uhyggelige heksespøgelses ting, der hjemsøger dig gennem hele spillet.
Målet er at komme igennem hvert niveau uden at komme for tæt på uhyggelig hekse-spøgelses ting, som jeg nu overlapper Miss Ghost. Miss Ghost er dødbringende og kan vises når som helst, oftere, da Sarah samler 'rester' - noter og artikler spredt om niveauerne. Mekanikken ligner Slank ; jo flere rester der er samlet, jo større er truslen om at møde Miss Ghost.
Når alle resterne er fundet, instruerer den mærkelige mand over telefonen Sarah om at samle en 'sigil' - dybest set et uhyggeligt token som en bustet bibel eller en hjemsøgt bamse - og bringe den til porten for at låse op næste område. Desværre i denne fase er Sarah ikke i stand til at bruge glødepinde eller fakkel, hvilket i det væsentlige gør det til et 'løb for dit liv' -typesituation. Jeg satte pris på dette ud fra et rædselsperspektiv - men denne følelse forsvandt, efter at jeg bemærkede, at det at løbe lige forbi Miss Ghost overhovedet ikke var noget af et problem.
Spillet skifter mellem disse 'sigil' områder og mere afslappede puslespilniveauer, hvor målet var at komme til det næste område på øen. Jeg fandt ikke disse niveauer for fængslende, da de fleste af opgaverne involverede at flytte bokse lidt rundt eller finde en håndtag til at bevæge sig forbi en barriere. Det kombineret med det faktum, at glødepindene dybest set fortalte dig, hvor alt var, var der virkelig ingen udfordring her.
Den samlede atmosfære af Dagslys var bestemt kølig. Belysningen var stedet på - hver gang Sarah satte sin telefon ned for at åbne en ny glødepind, ville hele området vokse skræmmende svagt. På ægte jump-skræmmode vil spillet ofte have forskellige genstande til at flyve ud af væggen eller løsne forstyrrende lyde tilfældigt. Lejlighedsvis sværrede Sarah ud, og på et øjeblik transporterede spillet mig til en uhyggelig hall med hovedrollen i Miss Ghost. Selvom det var kort, at føle sig ordentligt skrumpet ud, var det højeste punkt i spillet.
Desværre resten af Dagslys manglede. Frøken Ghost overvurderede hendes velkomst midtvejs i spillet, jeg var blevet immun mod hendes bange og til sidst bare stoppet med at bruge fakler til sjov. Selv plottet kunne ikke tvinge mig til at pleje - resterne var ikke særlig interessante, og det at læse dem føltes som om jeg tog en klasse på Horror 101. Jeg fandt også, at visse mekanikere var irriterende - det faktum, at jeg aldrig virkelig løb tør for glødesticks eller blusser nok til at føle panik, Sarah's konstante væld af de samme tre sætninger igen og igen, autosave-funktionaliteten fungerer ikke korrekt til tider ... listen fortsætter.
Dagslys har dog et interessant koncept op i ærmet, udover de tilfældigt genererede niveauer. Spillet integreres også med Twitch, hvilket giver seerne mulighed for at indtaste kommandoer og skabe uhyggelige lyde eller andre begivenheder til afspilleren. Jeg var ikke i stand til at teste denne funktion ud, men jeg kan kun forestille mig den ødelæggelse, som Dtoiders kan udrette på vores Twitch-kanal.
Generelt følte jeg mig som om Dagslys blev lavet som en jump-skræmmemaskine med et løst fastgjort plot. Jeg følte mig aldrig investeret i Sarah eller plejede meget af den mystiske mand, der vandrede gennem hendes telefon. Faktisk var jeg mere optaget af at få frøken Ghost fra ryggen, så hun ville holde op med at skrige, mere så af irritation end frygt. Dagslys ville have draget fordel af et nyt sæt spooks snarere end intermitterende bange og mudrede plotlinjer, men i slutningen af dagen, hvis du leder efter en billig spænding, har du fundet det.
gratis studio youtube til mp3 konverter