bliv ikke for opslugt af naesten alle valg i high on life

Det er bare en del af stemningen
Høj på livet , synes godt om Trover redder universet før det, har en masse metakommentarer bagt ind. Mange af de beslutninger, du træffer, betyder ikke noget, og spillet tager endda lys på dette gennem hele eventyret. Så når du spekulerer på, om du skal sparke Gene (neden på hans dusørjæger, der låner dig hans udstyr) ud af dit hus: så bekymre dig ikke for meget om det.
Det er lige meget, hvilket valg du træffer med Gene
Gene vil blive i dit hus uanset hvad. Hvis du fortæller Gene at gå, bliver han. Hvis du fortæller ham at blive, vil han … blive.
Jeg indrømmer: Høj på livet har evnen til at få dig til at svede nogle af de beslutninger, du skal tage. I starten føltes nogle få muligheder, som om jeg tog det bedste ud af to dårlige beslutninger, hvilket tilføjede en vis spænding til blandingen. Men med det i tankerne, kommer du ikke til at gå glip af meget stort ud over nogle animationer, hvis du vælger næsten hvad som helst i enhver historievalgssekvens.
Det samme gælder for at stikke Gene
At stikke Gene er også A-OK! Efter at have erhvervet Knifey , og når du vender hjem, får du muligheden for at stikke Gene. Hvis du gør det, vil han leve, så vær ikke bange for at give det et skud, hvis du længes efter det.