badass month club
Tid til en anden Badass of the Month-klub, hvor personalet fremhæver en karakter eller branche figur af bemærkelsesværdig badassery.
Sidste måneds badass blev med rette markeret af mange læsere som næsten også badass at starte en serie med; efter Segata Sanshiro, sagde du, ingen andre kunne sammenligne.
Jeg har faktisk ingen retort til det. Jeg er ikke engang sikker på, hvorfor jeg bringer det op nu.
Uanset hvad denne måneds badass kommer fra en helt anden retning. Hvor Segata Sanshiro kom fra en række virkelig store reklamer, kommer Jansen Friedh fra en virkelig ikke-stor JRPG. Hvor Segata Sanshiro havde magten til at få folk til at eksplodere to gange ved at kaste dem, udviser Jansen næsten ingen følelser, bortset fra ekstrem feighet og horniness gennem hele Mistet Odyssey .
Jansen Friedh er ikke Segata Sanshiro, men han behøver ikke være det. Han er helt andet; ramte hoppet for at finde ud af, hvad der er.
bedste måde at konvertere youtube videoer til mp3
Også, spoilere.
Jeg er fristet til at sige, at Jansen ikke falder ind i nogen typisk JRPG-stereotype, men det er BS - det gør han helt. Når han taler konstant, men aldrig viser det mindste antydning af mod, indtil slutningen af spillet, er han dybest set Edward fra Final Fantasy II / IV / Uanset hvad og Caith Sith fra VII blandet i en, undtagen at han er godt animeret og ikke en kat.
hvordan man instantierer en liste i java
En vigtig ting adskiller Jansen dog fra disse andre karakterer: hans stemmeskuespiller. Michael McGaharn modtog formodentlig et andet manuskript fra alle de andre stemmeskuespillere; hvor de andre, mere ligefremme karakterer som Kaim og Seth læser deres linjer nøjagtigt som man kunne forvente, at JRPG-figurer (henholdsvis med stonfaced alvor og kvasiflirtatisk begejstring), Jansen taler som, ja, en ægte person .
Han taler om mennesker. Når han bliver bange, snakker han mere end han burde, og de ting, han siger, giver ikke rigtig mening. Han rusler, raser og snubler over sine ord. Af en eller anden grund er der ikke så mange YouTube-klip af Jansens bedre linjer (ca. 65% af søgeresultaterne efter 'Jansen Friedh' er idiotiske musikvideoer fra hans og dronning Numaras makeout-session), men det følgende klip fra en af Jansens første større scener gør et ret godt stykke arbejde med at kontrastere hans talerytmer med de andre karakterer.
Indrømmet, det meste af denne tale kommer igennem i over-the-top berusede slurver, men hans levering af 'femten minutter for hende, hende, hende - femogfyrre minutter' får mig stadig til at grine.
I betragtning af at omkring halvdelen af figurerne i Mistet Odyssey er brooding udødelige væsener med verdens-slid sjæle og en følelse af personlig og borgerlig pligt, Jansen er spillerens følelsesmæssige anker. Mens Kaim og Ming klager over, hvad en bummer det er at leve for evigt og se alle dine venner og familie dø, eksisterer Jansen bare i tilfælde af, at publikum nogensinde har brug for en flugt fra den undertrykkende følelsesmæssige bagage, som udødelige medbringer med sig som så mange Phoenix Downs . Jansen håner dem og snakker om dem, selv når de taler om vigtige plot ting, og selv når han ikke er på skærmen.
På et tidspunkt midtvejs i spillet slipper en skyggefuld figur en mønt på jorden som et signal til de udødelige, og mens de diskuterer, hvad det muligvis kan betyde for deres store vigtige søgen, interagerer Jansen (fra offscreen), 'Hey - Jeg faldt det, kunne jeg - det er mit, kan jeg få det tilbage ', mens de udødelige ignorerer ham fuldstændigt.
I betragtning af hvor meget af Jansens dialog der løber direkte over vigtig plotinfo, og hvor meget af den der bliver talt, når han ikke faktisk er på skærmen, og hvordan ingen nogensinde ser ud til at anerkende Jansens ramblings (som faktisk er slags værker karaktermæssigt, da af spillets fjerde time er alle vant til, at Jansen sjældent har noget konstruktivt at sige), jeg må undre mig over, om mange af hans linjer ikke faktisk var i scriptet til at begynde med. Det føles som om de blev tilføjet i postproduktionen:
Alvorligt er omkring halvdelen af Jansens dialog JRPG-ækvivalenten af, 'jeg er lige faldet på min bund i nogle butterscotch'. Og det fungerer helt.
Ud over hans talemønstre og karakterformål synes Jansen dog i det mindste den eneste karakter i Mistet Odyssey med en faktisk karakterbue. Kaim går fra 'Jeg er trist over ikke at have et barn' til 'Jeg er lidt bedre, fordi jeg nu har to', Ming går fra 'Jeg vil ikke vise mit bryst til folk' til 'dette er mine magiske bryster' , og Seds hele karakterbue består af ordet 'Momma'. Jansens omdannelse fra en komplet feje og kvindeskaber til en rimelig respektabel fyr, der ville dø for sine venner, er ikke den mest originale karaktertransformation i fiktionens historie, men den håndteres bedre end de fleste af de andre karakterrejser og henleder mere opmærksomhed mod sig selv simpelt set hvor underholdende og konsekvent feigt Jansen er for første halvdel af spillet, og de få gange prøvede han at voldtage dronning Numara.
Beklager, jeg glemte at nævne det.
Inden jeg forklarer, hvad jeg taler om, er jeg nødt til at gøre det klart: Det er det at prøve at date-voldtage mennesker ikke badass. Dette er bare et virkelig underligt aspekt af Jansens karakter, der på en eller anden måde bliver ignoreret fuldstændigt ved slutningen af spillet, og det er så bizart og ligefrem ondt, at jeg ikke kan ignorere det.
Så første gang Jansen møder Ming Numara ser hun trist ud, og han fortæller hende, at han kan sprænge hende for at gøre hende glad. Denne stave viser sig at være 'Sleep'. Efter at den er trådt i kraft, bærer Jansen dronningen til bunden af det forbandede maskinrum sætter hende ned på gulvet og forbereder sig på at gøre ... noget . Hans intentioner udtrykkes aldrig eksplicit i betragtning af, at dronningen vågner op få sekunder senere og folierer sine planer, men virkelig: hvad andet kunne han have planlagt at gøre med en attraktiv, komatose dronning i et mørklagt, isoleret rum?
Og det er endda, som om det er den eneste gang, han prøver at voldtage hende! Overvej følgende klippede scene:
hvordan man får vist en .dat-fil
Og i slutningen af spillet skal vi kan virkelig godt lide denne fyr! Og få timer senere forelsker dronningen sig - for næsten ingen forklaring overhovedet - på ham! Mistet Odyssey har mange temaer, men man fremgår klarere end alle de andre: hvis du konsekvent forsøger at stofmisbruge og voldtage nogen, de vil forelske sig i dig .
Jesus Kristus, Japan.
Jesus Kristus.