review mega man legacy collection
Legacy sikker
Hvis du har holdt øje med på siden i de sidste tre år eller deromkring, ville du se, at det ikke er nogen hemmelighed, at jeg elsker Mega Man . På trods af det faktum, at Capcom ikke har givet ham nogen kærlighed i de sidste par år, er det stadig min yndlingsserie, og en dag vil jeg gerne se, at den vender tilbage til ære.
hvordan åbner jeg en .jar-fil
Mens Mega Man Legacy Collection var ikke alt, hvad jeg ledte efter, det vil bare gå lige nu.
Mega Man Legacy Collection (3DS, PC, PS4, Xbox One (revideret))
Udvikler: Digital formørkelse , Capcom
Udgiver: Capcom
Udgivelsesdato: 25. august 2015 (Digital - PC, PS4, Xbox One) / TBA 2016 (3DS, fysiske sæt)
MSRP: $ 14.99 (Digital) / $ 29.99 (Fysisk)
Så hvad er nøjagtigt Legacy Collection ? Nå, det er en pakke, der inkluderer de seks originale NES-spil, såvel som et par andre ekstramateriale, og en udfordringstilstand - det er så enkelt. Hvert spil har muligheden for tre billedforhold (originale, brede og fulde) samt to yderligere visuelle filtre beregnet til at gentage gamle tv'er og skærme. Det er dybest set alt, hvad du får i form af at blande spilene fra den måde, de oprindeligt blev præsenteret på.
Det centrale mantra fra Digital Eclipse er 'hvis det ikke er ødelagt, skal du ikke fikse det', hvilket vil være et polariserende valg for mange spillere derude. Personligt, efter at jeg er vokset op med NES, er jeg helt okay med ting som afmatningseffekter og hakke, skæv visuals. Jepp, det er rigtigt - udviklerne har valgt at bevare det originale udseende og fornemmelse af spillene, til bedre eller værre. Du kan heller ikke finde nogen forbedringer i livskvaliteten, som f.eks. Muligheden for at skifte mellem undervåben med udløsere - en funktion fra PSOne Classic genudgivelser for et par generationer siden. I tilfælde af at du undrer dig over, ja, Elec-Man-undervåbenets pausefejl fungerer stadig.
Der er dog nogle gode ekstramateriale, ligesom en musikafspiller, der indeholder alle originale numre fra alle seks spil, og en heftig databasetilstand, der viser kunst og konceptkunst for enhver fjende i spillet. Det er alt gammelt arkivmateriale, der findes i en eller anden kunstbog et eller andet sted, men det er stadig rart at kunne bladre gennem det hele på et centralt sted. En virkelig cool funktion ved arkivet er muligheden for øjeblikkeligt at bekæmpe enhver Robot Master efter eget ønske fra menuskærmen, med ethvert våben fra dette spil til din rådighed.
Okay, så videre Mega Man 1-6 - hvordan holder de op? Meget godt, faktisk, fra denne gamer synspunkt. Du kan gennemgå nogle hurtige tanker her om alle seks spil, men jeg synes virkelig, at hver titel fortjener et sted i samlingen. Den oprindelige Mega Man er til tider lidt ujævn med nogle tilføjelige niveauer, Blue Bomber-kvalitetsseglet er tilsyneladende straks ved at gå videre til det andet spil - og selvfølgelig det tredje, som er min personlige favorit af den originale lineup. Mens jeg følte forbrændingen med Mega Man 5 på grund af en mangel på innovation (som jeg altid gør), nød jeg det samme, og Mega Man 6 wowed mig, igen, med hvor ren og interessant det er.
Mit syn på den ustabile forpligtelse til 'originalerne' er blandet, men i sidste ende positiv. Selvom det ville have været dejligt at muligvis spille en remixudgave separat med mere moderne indstillinger, er hvert spil en klassiker på sin måde, selv når du ser på det år senere, fri for farven fra nostalgiebriller. Hvis du føler dig fin og ønsker at skifte mellem spil dog, tager det sekunder at gøre det med de meget lydhøre menuer, og gemme tilstande er tilgængelige for hvert spil (såvel som support til old school-adgangskode, selvfølgelig).
dvd rip og brænder software gratis
Så ind på den store fars-funktion - 50 udfordringer, der er tilgængelige via en enkeltstående tilstand. Dette er sandsynligvis den afgørende faktor for mange af jer derude, da de teknisk set er det eneste nyt i Legacy Collection . Mens jeg oprindeligt var bekymret for, at de ikke ville gøre nok, blev jeg behageligt overrasket efter at have arbejdet mig igennem dem, især med den tilgang, de tog. I de senere år har vi set en 'remix' mentalitet til udfordringstilstande, spydet af NES Remix . Det er en tendens, der ser udviklere tage placeringer fra flere spil og slå dem sammen, og det er en tendens, som jeg kan komme om bord med.
Mens Legacy Collection har standardudfordringer som tidsbestemte boss rush-tilstande, de har også remixer, der fungerer som slags forhindringsbaner. Spillet vil give dig opgave med at komme igennem 15-30 sekund stykker bittestørrelse af eksisterende niveauer, komplet med en portal i slutningen, som bringer dig til et andet minisektion. Det er vanedannende, da spillet tvinger dig til konstant at tænke over din strategi, og sommetider slynger dig sjove i en klæbrig situation, som bjælkesektionen i Quick Man's scene.
Endnu bedre låses multi-spil-remix op senere, hvilket kræver, at du beskæftiger dig med at tage på hinanden følgende områder fra flere spil. Det er vanvittigt at springe fra titel til titel, da jeg ofte ville glemme, at visse oplevelser ikke har glidende eller opladede skudfunktioner. At få en respektabel klar tid vil bestemt teste mettet af selv de mest erfarne Mega Man dyrlæger derude.
Heldigvis leveres alt dette med leaderboard-support, så du kan se, hvordan du rangerer op mod dine venner og verden. Jeg har allerede startet en venlig lille konkurrence med nogle få pressemedlemmer, og jeg tror, jeg vil blive afhængig af denne funktion igen, ligesom jeg gjorde med Mega Man 9 . Jeg er interesseret i at se de bedste tider fra spillere overalt i verden, og dette er en virkelig god måde at forene sig på Mega Man fans gamle og nye.
Efter at have startet spillet op blev jeg inspireret til at slå alle seks spil igen og arbejde på udfordringerne, så Mega Man Legacy Collection gjorde sit job. Jeg vil virkelig gerne se mere Eftermæle pakker ned linjen fra Capcom - måske med lidt mere bravado med hensyn til ekstramateriale og alternative spilformer.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)