bargain bin laden 36 117919

Med Devil May Cry 4 Da jeg ramte amerikanske hylder den sidste tirsdag, og hoppede stolt i hænderne på europæerne i morgen, tænkte jeg, at det var på høje tid, at vi præsenterede nogle af Dantes bedrifter i Bargain Bin Laden. Jeg ved, jeg ved, I har alt for travlt med at spille DMC4 at bekymre sig om fortiden, men når du har dræbt din sidste dæmon på PS3/360 og har brug for et sted at henvende dig, vil I alle komme kravlende tilbage.
Den første Devil May Cry var en revolution inden for actiongenren, et spil, der spillede lige så godt, som det så ud, fik selv nybegyndere til knapmashere til at fremstå som guder på skærmen og gav en stor udfordring. De fleste troede, at efterfølgeren blegnede i sammenligning og svækkede seriens troværdighed, men DMC svarede kritikerne med denne overdrevne, testosteron-drevne prequel. Dantes opvågning sætte djævleslagteri-serien tilbage i spillernes gode nåde, og nu hvor det er modent for den penny penching-spiller at nyde, dem, der har brug for en fix efter DMC4 vil opdage, at det er hver cent værd.
open source resten api testværktøjer
Slå til, mens vi kigger på Devil May Cry 3: Dante's Awakening .
Devil May Cry 3: Dante's Awakening (PS2)Udviklet af: Capcom
Udgivet: 1. marts 2005
Godt tilbud: ,99 hos GameStop (eller ,99 for specialudgave), 150 Goozex point (250 for specialudgave) Nogle ting i livet kan være så seje, at de bliver tragisk, sjovt, uncool. De bliver så optaget af deres stilsans, at alt, hvad du kan gøre, er at krybe, når det ikke helt virker. Det her er Dante, over det hele, den slags mand, der siger, at denne fest er ved at blive skør! Lad os rocke, med oprejst ansigt, før vi skyder snookerbolde ind i hovedet på dæmoner og afslappet vender tilbage over hele rummet, mens vi spiser en skive pizza. Det bedste ved Dante er, at han er så slem, at han faktisk er ... dårlig. Dårlig på en vildt sjov måde. Karakteren er nærmest en selvparodi, og ingen steder skinner den mere end i DMC3 . Når din hovedperson ikke engang kan sidde i en stol eller tage sin jakke på uden at forvandle affæren til et osteagtigt, alt for dramatisk stunt, ved du, at du er med på en tur. Devil May Cry 3 er en prequel til det første spil og udforsker hovedsageligt rivaliseringen mellem Dante og hans tvillingebror Vergil. Som alle DMC plots, det er latterligt, lejr og giver knap så meget mening, men det er alt sammen en del af det sjove. Devil May Cry spil er på en måde fandens dumme, men hvis du ikke kan forkæle dig selv med noget dumhed nu og da, har du et hjerte af sten. Plottet er egentlig uden større relevans, men manuskriptet er så idiot og mellemsekvenserne så unødvendigt skøre, at man ikke kan lade være med at svælge i det hele. Hvis den første Devil May Cry etablerede Dante som en cool actionhelt, Dantes opvågning cementerede ham som en uforvarende satire over enhver cool actionhelte, der nogensinde har optrådt i et spil. De virkelig vigtige ting ligger i handlingen, og lad mig fortælle dig, at handlingen i Dantes opvågning giver aldrig op et øjeblik. Der er mere voldelig sjov i DMC3 end nogensinde før, med et tilfredsstillende rigeligt arsenal af stilfulde moves, der forbliver utroligt enkle og intuitive at udføre. Tingene burde føles velkendte for alle, der har spillet de to første bidrag i serien - du kan hugge væk med dit sværd, trække tvillingepistolerne Ebony og Ivory frem for at pumpe dine fjender fulde af bly, eller kombinere dine våben for at få ekstra fantastiskhed. Selv i dag og alder er det stadig en total glæde at skære et offer med sit sværd og suspendere ham i luften med kugler alene.
Du kan samle alle mulige forskellige våben, efterhånden som du kommer videre gennem spillet, fra et par isnunchucks til en granatkaster og, bare for at gøre tingene endnu mere fjollede, en dæmonisk elektrisk guitar, der affyrer flagermus mod dine fjender. Jeg forstår det heller ikke helt, men det ser sejt ud, og at se sejt ud er det eneste, der betyder noget.
dybde første søgning c ++
Dette spil introducerer stilsystemet, som giver spillerne en overfladisk evne til at skræddersy Dante til deres egen foretrukne kampstil. Spillet starter med fire stilarter at vælge imellem, Swordmaster, Gunslinger, Trickster og Royal Guard. De to første taler for sig selv, da førstnævnte forbedrer din nærkampsevne, og sidstnævnte er velegnet til dem, der kan lide at holde afstand med et hagl af kugler. Personligt fandt jeg de to andre stilarter lidt uopfyldende. Trickster handler om undvigende bevægelser og akrobatik, mens Royal Guard giver Dante herredømme over forsvar og modangreb. Når det er sagt, vil ingen stil have så dyb indflydelse på den måde, du kæmper på. Du vil stadig bruge både sværd og våben hele vejen igennem, og stilsystemet gør ikke meget mere end blot at tilføje eksklusive, pæne små evner til dit repertoire af bevægelser. Det er på ingen måde en dårlig tilføjelse, men det er langt fra revolutionerende.
Nu er gameplayet i gang DMC3 er bestemt fantastisk, og kampen kan være utroligt tilfredsstillende. Der er kun ét problem – det er også så svært, at det er et forbandet mareridt. Jeg er langt fra en topspiller og ville aldrig hævde at være den bedste spiller i live til noget, men jeg er heller ikke lort. Jeg betragter mig selv som temmelig gennemsnitlig med hensyn til færdigheder, og det er derfor, jeg aldrig komfortabelt kunne acceptere Devil May Cry 3 ydmyger mig så meget, som det gjorde. Misforstå mig ikke, udfordrende spil kan være fantastisk - Metal arme , for eksempel rakte mig min røv en gang hvert tredje minut, men der var stadig noget enormt sjovt ved det. DMC3 , til tider, er så hårdt og frustrerende, at det dræber det sjove. Det er, hvad jeg kan lide at kalde, hårdt for hårdts skyld. Det er meget tydeligt, at Capcom satte sig for at bevise en pointe, for at vise, hvor ubønhørligt brutalt det kan gøre et spil, og det er en mentalitet, jeg ofte finder ret vulgær hos en udvikler. Ind imellem fjender, der aldrig giver dig en åbning, og bosskampe, der river dit hoved rent af uden barmhjertighed, når du tilføjer det faktum, at døden betyder, at du genstarter et helt niveau forfra, bliver din spillevilje også forsvundet fra dine årer. tit. Undskyld at sige, men der er en udfordring, og der er en pik.
Hvis du kan sluge sværhedsgraden (eller din stolthed nok til at spille på let), så kan der stadig ikke benægtes, at DMC3 er en fint udformet oplevelse. Tempoet forbliver nogenlunde konsekvent hele vejen igennem, og spillet byder også på nogle af de største, mest skræmmende, mest opslidende bosskampe. Spillere af spillet vil helt sikkert huske deres første møde med Cerberus, en gigantisk, isbelagt hund, som ikke er bleg for at kaste sin betydelige vægt rundt. På udgivelsestidspunktet føltes bosskampe ofte som en døende kunst, og det var forfriskende at se Devil May Cry 3 hold traditionen i live, selvom en sådan tradition rev dig i stykker alt for regelmæssigt … i let tilstand.
Med hensyn til præsentationen bragte denne prequel den gotiske atmosfære og mystiske arkitektur tilbage, som gav originalen så meget personlighed, mens blandingen af skumle instrumentaler og osteagtig rockmusik styrker titlens karakter. Tilføj de smukke karakterdesign og fantasifuldt afbildede monstre, du vil møde i løbet af dit eventyr, og du har en samlet pakke, der er en fryd for øjne og ører.
Devil May Cry 3: Dante's Awakening er blandt de største action-titler, som PS2-biblioteket har at byde på, og bør bestemt ikke lade sig gå glip af, hvis du får øje på det med en lav pris. Det er ikke bare godt som et kup, det er et godt spil, punktum, og hvis du aldrig har prøvet det, så giv det et kig engang. Du kan ende som helvede frustreret, men du vil ikke gå skuffet væk.