avatar frontiers of pandora optimeringsvejledning sadan oges fps
Få mere ud af din hardware med disse tips.

Avatar: Frontiers of Pandora kan være smuttet under radaren i løbet af et stablet 2023, men det er allerede ved at vinde folk over som et af årets flotteste spil. Når et spil ser så godt ud som Pandoras grænser , det har en tendens til at få pc-hardware til at græde. Så her er nogle tips til at øge din FPS i spillet.

Brug FSR 3 i stedet for DLSS
Avatar: Frontiers of Pandora er et af de første spil til korrekt at implementere AMDs seneste version af FSR med frame generation. FSR 3 frame generation var tilgængelig tidligere i 2023, men det var helt ærligt et rod.
Imidlertid, Avatar: Frontiers of Pandora har fuldstændig vendt scriptet på frame generation i FSR3. Ikke alene fungerer teknologien nu efter hensigten, hvilket gør den temmelig umulig at skelne fra native gameplay, men FPS-boostene er intet mindre end forbløffende.
Jeg testede FSR 3 med rammegenerering tændt og slukket på min AMD Radeon RX 6950 XT med Ryzen 5800X3D desktop, samt ROG Ally og ROG Flow Z13 med en 12. generations Intel Core i9-12900H CPU og Nvidia RTX 3050 Ti GPU .
På alle tre systemer, hver med meget forskellig hardware, var resultaterne de samme. En FPS-stigning på omkring 80-100%. På skrivebordet gik jeg fra 25-30 FPS på for det meste Ultra-indstillinger ved 5120×1440 til konstante 60 FPS med et par dyk ned i de høje 50'ere i krævende områder.
På ROG Flow Z13 sammenlignede jeg DLSS med FSR 3 både med og uden frame generation. Resultaterne uden framegenerering var stort set de samme. Spillet svævede omkring og over 30 FPS på lave indstillinger ved 1920×1200, men skød op til 50-60 FPS med frame generation på.
Avatar: Frontiers of Pandora kunne være et af de første spil, hvor det foretrækkes at bruge FSR 3 frem for DLSS, når man spiller på en Nvidia 3000-serie GPU eller ældre. Det skyldes, at Nvidia har låst sin version af frame-generering bag RTX 4000-seriens kort. Hvis du har en af de nyeste Nvidia 4000-serie GPU'er, anbefaler jeg at sammenligne DLSS-frame-generering med FSR 3-frame-generation for at se, hvilken der er bedre for dig.
Men da de fleste spillere bruger ældre GPU'er, er FSR 3 frame generation vejen at gå for de fleste spillere.
hvor mange cybersikkerhedsfirmaer der er

Skift dit synsfelt
Pandoras måne er smuk i Avatar: Frontiers of Pandora. Det er værd at spille spillet bare for at se det. Det er derfor, det første jeg gjorde, da jeg satte spillet op på mit skrivebord, var at ændre synsfeltet (FOV) til 105 grader fra standard 80.
Men ved at gøre det tager spillet en del mere strøm at køre. Det er fordi, når du justerer synsfeltet til at være bredere, bliver der bogstaveligt talt mere af spillet vist på din skærm, hvilket igen tager flere af din hardwares ressourcer.
Det er ikke noget, du nødvendigvis har brug for på alle enheder. Da jeg åbnede op Pandoras grænser for første gang på min ROG Ally brugte den 105-gradersvisningen fra mit skrivebord, og den kæmpede alvorligt med under 30 FPS. At slippe det ned til standard 80 grader hjalp med at få spillet til at nærme sig, men ikke konsekvent ramte 60 FPS.
Hvor meget du justerer dit synsfelt er op til dig. For nogle spillere kan det føre til køresyge at reducere det for meget, men Avatar: Frontiers of Pandora giver dig mulighed for at falde udsynet til så lavt som 60 grader, så du kan lege med det, du er tryg ved, for at finde den rigtige balance mellem øget FPS og reduceret udsyn.

Lås din billedhastighed
Jeg ønskede ikke at tabe synsfeltet lavere end 75 på ROG Ally, fordi jeg bliver køresyg. Så uden flere muligheder for at forbedre FPS uden at formindske den grafiske nøjagtighed mere, end jeg kunne lide, besluttede jeg at indstille en brugerdefineret billedhastighedsgrænse.
Det lyder måske kontraintuitivt, men en af de bedste ting, du kan gøre, hvis du kæmper for at øge din FPS, er at begrænse den i stedet. Jeg synes, det er meget hyggeligere at spille ved en lavere, låst FPS end at få spillet til at hoppe rundt og stamme og prøve at ramme højere tal.
Avatar: Frontiers of Pandora har den funktion, så du kan låse FPS på dit foretrukne nummer. Personligt synes jeg, at 40 FPS er det bedste sted på de fleste enheder, der ikke er mit skrivebord. Det lyder måske ikke af meget, men 40 FPS er faktisk halvvejs mellem 30 og 60 FPS, når det kommer til billedtider, og det er der, glatheden kommer fra.
selen med c # interviewspørgsmål
Hvis du konsekvent kan komme omkring 50 FPS, så prøv at låse dit spil til 40 FPS i stedet for at prøve at jage de sidste 10 billeder. På samme måde, hvis du er i stand til at få 70 eller 80 FPS, vil låsning af spillet ved 60 FPS sandsynligvis gøre det til en mere jævn og mere behagelig oplevelse.
Spil med en lavere opløsning
Hvis du har sænket dine indstillinger korrekt, aktiveret FSR 3 og frame generation, justeret dit synsfelt, låst din FPS, og du stadig ikke er tilfreds, så er den sidste metode til at øge din FPS at droppe din opløsning.
ROG Flow Z13, som jeg spillede Avatar: Frontiers of Pandora på har en 4K-skærm, men RTX 3050 Ti indeni er bestemt ikke i stand til at køre spil som Avatar ved 4K. Spillet blev dog automatisk indstillet til den oprindelige opløsning, da jeg startede det.
Jeg faldt opløsningen til 1080p, og spillet kørte fantastisk ved omkring 60 FPS, hvorimod det ved 4K var under 10 FPS.
Hvis din skærmopløsning ikke matcher, hvad din hardware kan, kan du prøve at justere den ned til et mere overskueligt antal.