anmeldelse warioware move it
Hold Wario underlig
Efter jeg var færdig med at downloade WarioWare: Flyt det , Jeg startede det op i håndholdt tilstand og blev mødt med en advarselsskærm: jep, jeg glemte fuldstændig, at det kun var et motion control-spil. Min rejse bagefter var fyldt med farer, men denne series underlighed og generelle opfindsomhed lindrede de fleste af disse frustrationer.
WarioWare: Flyt det! (Kontakt)
Udvikler: Intelligente Systems
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 3. november 2023
Vejledende pris: ,99
For at være klar, ja, WarioWare: Flyt det (hvis du ikke kunne se det ud fra navnet) er en affære, der kun handler om bevægelseskontrol. Til historietilstand bruger du to Joy-Con i tandem for hver spiller (op til maks. to), og for festtilstanden med 2-4 spillere vil hver person være bundet til én samlet Joy-Con. De omtales som 'Form Stones' i læren, og de passer som hånd i handske.
Som sædvanligt, WarioWare: Move It' s historietilstand begynder med, at Wario er et røvhul og vinder en tur til et paradisø for ham og 20 af hans venner (læs: hele rollebesætningen og besætningen på WarioWare serie). Efter at have skabt ballade, ender han med at blive forbandet af en helligdom, hvor alle hans andre landsmænd deltager i deres egne øeventyr (som af og til krydser hinanden).
hvordan man laver en række strenge
Opsætningen og indstillingen er et brag. Ja, det er latterligt, men det overdådige stemmeskuespil, levende ø-visualiseringer og seriens typiske uforudsigelige karakter skaber en konstant følelse af opdagelse. Man ved aldrig rigtig, hvad der ligger rundt om hjørnet med dette spil, og jeg rammer kun en mur, når bestemte positurer introduceres. Lad os tale om positurer i detaljer, fordi de er grundpillen i hele spillet.
The Big Cheese er poseringernes mørke sjæle
Mens du prøver at fuldføre mikrospil (de 10-sekunders eller mindre minispil, som serien er kendt for), skal du udføre specifikke 'stillinger' for korrekt at forhandle førnævnte bevægelseskontroller. For eksempel involverer tidlige stillinger meget simple koncepter, som at holde Joy-Con over dit hoved (Sky Stretch) eller ved din side (Choo Choo).
Efterhånden som du udvikler dig, bliver disse stillinger lidt mere komplicerede, som at stable to Joy-Con lodret for at danne et sværd (Ridder), eller at sætte dem side om side vandret for at mime et tovtrækkeri. Nogle stillinger tvinger dig endda til det drop Joy-Con ; så ja, Joy-Con stropper (håber du beholdt dem!) er et blødt krav til WarioWare: Flyt det . Jeg går ud fra, at mindst én person, der læser dette, stønner. Jeg er bare budbringeren!
Men seriøst, din kilometertal varierer fra hver enkelt stilling. Mens Flyt det galant introducerer hver af dem med en kort 30-sekunders tutorial, nogle af dem kræver yderligere undersøgelse. Der var stillinger, hvor jeg tog dem op i første forsøg, og de klikkede med det samme. For et par stykker tog det mig en håndfuld forsøg at få det rigtigt, og selv da var der lejlighedsvis uheld. For flere omstridte stillinger stillede jeg spørgsmålstegn ved, hvorfor de overhovedet eksisterede i første omgang.
Men når først tingene klikker, bliver udfordringen med flere former tilpas hektisk. Ligesom at lære et VR-kontrolskema for første gang, er der en sand nyhed i 'mærkelige bevægelseskontroller' og at sætte en Joy-Con på din næse og en anden på din 'bagside' (som spillet kalder det) til en kyllingepose (med titlen Ba-KAW) er bare sjov. Når nævnte positur faktisk virker første gang, er det et brag.
Nogle af dem kommer til at gå dig på nerverne. For mig var det 'Big Cheese', som involverer at stikke dit bryst ud, skræve over dine ben og lægge Joy-Con til dine sider. Uanset hvor meget jeg prøvede, føltes bevægelseskontrollerne til denne stilling unøjagtige, og historieniveauer, der krævede det, var en enorm smerte.
Jeg er sikker på, at en anden meget hurtigt vil vænne sig til Big Cheese og finde Ba-KAW som det virkelige problembarn. Du kan endda have Joy-Con sensing problemer, der utilsigtet påvirker din præstation. Det er i sagens natur en del af oplevelsen, og satsningen Nintendo tog med tvungen bevægelseskontrol i 2023.
Party mode har sine op- og nedture
Så det er kernen i, hvordan historietilstanden udspiller sig. Her er en kort oversigt over hver kernefesttilstand (igen for 2-4 spillere), så du har en idé om, hvad du kan forvente:
- Galactic Conquest – En brætspilsaffære med længere minispil. Den her er så fjollet, den giver Mario fest et løb for sine penge. I en kamp blev jeg taget tilbage til begyndelsen, tvunget til at give halvdelen af mine point til en anden spiller, og derefter ført tilbage til begyndelsen igen i efterfølgende sving . I et andet spil nåede jeg det tæt på slutningen, og trådte derefter på et felt, der tilfældigt skiftede målet ud med udgangspunktet, hvilket tvang mig til at tabe med det samme. Minispillene er en blast, men du kan absolut ikke gå ind i hans tilstand med mentaliteten om at tage det seriøst.
- Medusa March – Et hurtigt mikrospil-maraton, der også har den ekstra rynke af 'frysning' på plads for at undgå stirren fra en Medusa-boss. Denne er god til at få mange reps ind og er ret uskyldig.
- Go the Distance – En gammeldags PVP-slugfest, der hovedsageligt løber gennem mikrospil i hurtig rækkefølge.
- Lyt til lægen - Dette barnlige 'Simon Says'-agtige spil kræver en æressystemmentalitet. Du spiller stadig mikrospil, men en 'læge' NPC vil fortælle dig, at du skal gøre noget fjollet, som at undskylde, mens du forsøger at vinde. Andre spillere vil så stemme om, hvorvidt du rent faktisk gjorde det. Jeg undgår generelt denne, selv med et lille barn, fordi den er så hektisk, at det er svært at gennemskue, hvad den anden spiller laver (især med nogle af de mere subtile krav).
- Hvem har kontrol? – Dette 2v2-only-spil sikrer, at mindre grupper lige op aldrig vil spille det, men præmissen er sjov nok og minder om 'spot the fake'-trenden, der tog fart med Blandt os . Et hold forsøger mikrospil som en duo, hvor en person forsøger at vinde, og en anden forfalsker det. Modstanderholdet skal opdage det falske.
Som altid er festtilstand for det meste et fartøj til levering af mikrospil, men nogle mennesker vil blive fremmedgjort af begrænsningerne i selve tilstanden. Husk, at dette er en '2-4 spiller' spiltype, og WarioWare: Flyt det mangler desværre i solo-betragtning. Mens festtilstand i sagens natur henvender sig til grupper efter design, tidligere spil havde flere indrømmelser til solospil .
Jeg er altid vild med mere WarioWare, selvom nogle af valgene er mistænkelige
Selv med afbrydelse af bevægelseskontroller, når din datter griner hysterisk, mens han spiller, ved du det WarioWare holdet gjorde noget rigtigt. Se, jeg elsker, at karakterer som Mona og Joe stadig eksisterer, og årtier senere er der nogen, der bekymrer sig om dem nok til at blive ved med at sætte dem i et førsteparty Nintendo-spil. Mens problemer med bevægelseskontrol vil polarisere i teorien og i praksis, havde jeg det sjovt med at se denne rollebesætning i aktion igen.
Mest WarioWare fans vil sandsynligvis gerne trykke på aftrækkeren på denne, men jeg bebrejder dig ikke for at være forsigtig. Der er meget at give og tage her, især med det tunge bevægelsesfokus.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
7
godt
Solid og har bestemt et publikum. Der kan være nogle svære at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide