anmeldelse blazing rangers

Ild i diskoteket!
Homebrew-spil er nået langt, og det ser ud til, at de faktisk kan være en levedygtig, omend begrænset, forretningsmodel. Boutique-udgivere har testet vandet i et stykke tid, og vi har fået nogle gode, der spiller på deres tilsigtede hardware. Det er en spændende tid for en person, der er så kærlig over for gamle konsoller, som jeg er. Men måske ikke for en så økonomisk anstrengt som mig.
bedste vedligeholdelsessoftware til Windows 10
First Press Games var villig til at hjælpe og sendte mig faktisk en fysisk kopi af en af deres NES-titler, Brandende Rangers . Jeg ved, hvad du tænker, men på plussiden kan jeg ikke kun fortælle dig om selve spillet, men jeg kan også fortælle dig om kvaliteten af First Press Games' produkter. Jeg er spændt. Er du spændt?

Brandende Ranger ( FORDI )
Udvikler: Karu_gamo
Udgiver: First Press Games
Udgivet: Sidst i 2021
MSRP: ,99 (digital), 54,99 € (fysisk)
Jeg vil gerne tale om selve spillet, fordi det er særligt interessant for en NES-nørd som mig selv. Brandende Rangers er designet af Karu_gamo, der har arbejdet sammen med Yuzo Kushiros firma Ancient om spil som f.eks Skal beskyttere . Arbejdet med spil, der allerede var i Famicom-æstetikken, inspirerede dem til faktisk at lære hardwaren, som førte til Brandende Rangers .
Ikke kun er Brandende Rangers udviklet til Nintendos 8-bit hardware, men Karu_gamo påtog sig den ekstra begrænsning at udvikle den til NROM-begrænsninger, hvilket gav den 32k PRG-plads og 8k til CHR. Dette var en af de tidligste mapper-chips på konsollen, brugt til spil som f.eks Super Mario Bros. og Ballonkamp . Så hellere end Metroid , som brugte MMC1, ser du mere på de tidlige arkadekonverteringer som Donkey Kong .
Brandende Rangers passer perfekt til det billede, da det er et enkelt-skærms set-up, der kaster dig som brandmand. Skærmen fyldes gradvist med flammer, og dit mål er at redde de spredte børn, helst før de bliver for sprøde. Du er udstyret med en sprøjtepistol og en længde slange. Mens du er tilsluttet slangen, spreder du mere ildslukkende vand, men din bevægelse bremses. Du har også kun en vis længde på slangen, som kan udvides ved at samle genstande op i miljøet. Mens du er uden snor, har du en begrænset forsyning af vand, men du kan pumpe det op igen.
En masse strategi skabes gennem disse enkle mekanikker. Du kan ikke slukke ilden helt, men ved omhyggeligt at styre den, kan du gøre det meget lettere at komme rundt. Det er dog ikke altid den bedste mulighed, da fjender vandrer rundt i flammen. Nogle gange er dit bedste bud bare at rydde en direkte vej og prøve at komme tilbage i sikkerhed så hurtigt som muligt. Vær dog forsigtig, da du bliver bremset afhængigt af hvor mange børn du har på ryggen. Sørg for at huske at gå tilbage til starten for at aflevere dem sikkert.
testplan og teststrategiforskel
NROM-begrænsninger
Jeg var overrasket over, hvor meget jeg nød Brandende Rangers . Ikke at jeg forventede, at det ville være noget grimt, men jeg har et svært forhold til titler i arkadestil. Jeg foretrækker progression frem for at jagte score. Ikke nok med det, men jeg er ikke ny på homebrew-scenen, og jeg er vant til spil, der klart er en udviklers første projekt og indeholder alle de sædvanlige fejltrin og fejl. Brandende Rangers demonstrerer intet af det og har et niveau af polering, der sætter det over mange af de tidlige Famicom-titler, der inspirerede det.
Ud over det er det dog ekstremt sjovt at spille, og dets koncept er både unikt og effektivt. Med en moderne tankegang er enkeltskærmsspil noget af en udfordring at komme med koncepter til. På trods af, hvad der virker som en nem ramme, er det faktisk nemmere at skabe nye beat-'em-ups, shoot-'em-ups eller platformere. Brandende Rangers klarer det beundringsværdigt. Der er 32 niveauer (med en slutskærm), et begrænset antal kontinuerlige niveauer og en co-op-tilstand for to spillere. Hvis det udkom i de tidlige dage af Famicom, ville det nemt stå skulder ved skulder med spil som f.eks. Djævelens verden og Ballonkamp .
Der er dog nogle ulemper ved de selvpålagte begrænsninger. Især er der ikke meget visuel varians. Det sterile murværk og sorte baggrunde, som du ser på første etape, bæres hele vejen igennem. Ligeledes, mens det imponerende soundtrack håndteres af Hydden, gentages det hele kørselstiden. Igen er disse ulemper direkte forbundet med dets brug af NROM-kortlæggeren, men de skal huskes.

Famicom Brandpoliti
Hvad angår selve det fysiske produkt, er der gået mange kræfter i at få det til at se ud og føles som en officiel udgivelse. Mens manglen på officielle markeringer gør det klart, at patronen er en reproduktion, er udseendet og følelsen af den ekstremt tæt på det autentiske produkt. Selv æsken og manualen følger standardformatet, helt ned til at inkludere en luns styrofoam under selve patronen. Det er åbenbart ikke meningen at narre nogen, men fans af hardwaren vil uden tvivl sætte pris på den indsats, der er gået i de små detaljer.
Du kan købe Brandende Rangers i to NES-versioner og en Famicom. NES-vognene kommer i nordamerikanske og europæiske varianter, der efterligner udseendet af henholdsvis tidlige Capcom- og 'Bienengräber'-kunstværker. I mellemtiden er Famicom-versionen specifikt modelleret efter Konamis særskilte tilgang til emballage og patrondesign. Famicom-versionen var ekstremt fristende, da den måske er den mest visuelt tiltalende, men jeg gik efter den nordamerikanske til sidst.
Ligeledes er der et udvalg af samlerudgaver. Alle disse er tilgængelige i begrænsede mængder, hvilket jeg ikke er fan af, men det plejer at være sådan, dette marked fungerer. Hvis du ikke er interesseret i en fysisk kopi, kan du få fat i ROM fra itch.io .
gratis beskyttelse af malware i realtid 2017

Det nye er gammelt
Hele 'nye spil på gammel hardware'-scenen er ekstremt spændende for mig, og Brandende Rangers er legemliggørelsen af, hvordan det kan gøres godt. Selvom konceptet er nyt, gør de begrænsninger, det bruger, og de påvirkninger, det har taget, det muligt for det at passe ind i den æra, det efterligner. Det er bestemt ikke det eneste eksempel på det, men det er bestemt en fantastisk demonstration af det. Jeg kan kun håbe, at det hjælper med at tænde flammerne på dette nichemarked.
Brandende Rangers i sig selv er både sjovt og vanedannende; egenskaber, der er vigtige for et spil af dets stil. Desværre har det ikke helt brudt mig af min modvilje mod tidligere tiders mere arkade-stil formler, men det lykkedes at fange mig i korte stød. Jeg er også mere tilbøjelig til at trække den fra min hylde sammenlignet med at sige, Clu Clu Land eller Isklatrere . Jeg håber, at Karu_gamo følger op på et andet klassisk hardware-spil, fordi de har vist nogle imponerende koteletter med dette.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
8
Store
Imponerende indsats med et par mærkbare problemer, der holder dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men det er din tid og penge værd.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide