wtf is with empowered women video games now
Denne tråd kører i øjeblikket rundt blandt de sædvanlige sociale netværk, og jeg følte, at jeg var nødt til at dele. Sendt til forummet 'Mænd, der går deres egen vej' (så du allerede ved, at det er komedie-guld), en tråd kaldet 'WTF er med bemyndigede kvinder i videospil nu?' er dybest set den hellige gral af privilegerede, berettigede, manbaby-spillere.
En særlig oplysende kommentar handlede om den berømte forfærdelige Velvet Assassin : 'Et spil, hvor en kvinde skulker i skyggerne, før hun skærer mænds hals eller skiftevis stikker dem i hjertet eller i ryggen? endelig noget realisme.
I mellemtiden er det første virkelig positive indlæg af en, der siger, at han kan lide Samus Aran, fordi han kan glemme, at hun er en kvinde.
I al ærlighed er det svært at vælge en favorit blandt disse truede, bange aber. Der er den fyr, der siger Gears of War 3 blev næsten ødelagt for ham, fordi du er tvunget til at spille en kvindelig karakter i et par minutter, og som kunne glemme den fyr, der kun kan lide Sarah Connor i Terminator fordi hun begyndte hjælpeløs og stoler på en mand?
Sørg for at vælge din favorit, det er, hvis forummet kan holde online (cache-version). Tilsyneladende kan en samling af store, stærke mænd ikke vedligeholde et websted, der tåler moderat trafikpidser. Jeg gætter ikke på at være i stand til at 'holde det ved' forklarer en masse af deres problemer.
Her er alligevel mine topindlæg. Den originale, ironisk nok strålende. Ikke engang Podtoid bliver så stødende:
forskel i c og c ++
Jeg starter denne tråd, fordi jeg ser en ny tendens i video- / computerspilverdenen, og det er stigningen i stærke, spillbare kvindelige karakterer.
Nu er jeg ingen hardcore-gamer, men jeg spiller ofte computerspil, og den seneste, jeg har spillet for nylig, er Shogun 2 total krig. Nu for dem, der ikke ved, hvad dette spil er, er det et strategispil baseret på det føydale Japans militær. Jeg har for nylig købt en opgradering til spillet her om dagen og gæt hvad den af de stærkeste militære enheder var? Nonner. Jeg lort dig ikke. Nunnerne havde et angreb 20% -40% højere end de fleste enheder i spillet. På en eller anden måde tvivler jeg på, at en nonne i det virkelige liv ville have svingt et sværd eller brugt et spyd hurtigere og hårdere end en feudal krigsherre, og dette spil var baseret på historie.
Jeg tror, jeg har ret til at spørge steam og andre spilkomponenter: WTF med subliminalt hjernevask? Hvad nu, når jeg køber eller spiller et spil, vil kvinder lave al den røv, der sparker? Jeg har set nogle lignende mønstre på spilannoncerne på tv og internettet for nylig og vil gerne vide, om nogen andre ser mønsteret?
Jeg kalder lort om dette emne. Videospil er det sidste sted for fyre at hænge ud, og nu overtager kvinder. Hvorfor ikke bare redde os besværet, og i stedet for at eliminere vores fantasiverden, bare kast os i arbejdslejr for at sørge for deres bastardbørn (bogstaveligt talt), mens de dræber overalt over os ... vent de allerede gør det.
Det er ret alarmerende, hvor mange af disse fyre er bange for tanken om, at en kvinde måske er fysisk mere i stand end dem, eller ikke har brug for at stole på en mands hjælp. Åh, og hvis du vil spille en kvindelig karakter? Du er nødt til at satse en styrke og intelligens straf:
Jeg har også bemærket dette, og det gør mig vanvittig. Samarbejdede Gears 3 i sidste måned, og der er et punkt, hvor 2. spiller skal overtage en kvindelig karakter. Næsten ødelagde spillet for mig. Det kan virke mindre, men når du først er opmærksom på denne type hjernevask, er det umuligt at ignorere. Der er ingen måde, en slank kvind kan holde trit med de massive slaghærdede mandlige gear i den slags miljø. De ville være et ansvar, som de er i den virkelige kamp.
Du vil også se det samme i de fleste stat-baserede rollespil, hvor du har muligheden for en kvindelig spillerkarakter - som Fallout, Ældre Scrolls, Mass Effect, Dragon Age, D&D osv. Kvinderne har aldrig enhver styrke eller efterretningsstraf sammenlignet med mændene - den eneste forskel er kvindelig udseende og lejlighedsvise dialogændringer. De ønsker at give indtryk af, at mennesker af enhver race, køn og seksuel orientering kan udskiftes - at der ikke er forskelle i evner mellem dem, og at kun en bigot kunne tænke andet. Jeg er træt af det også.
Okay, endnu et personligt valg. Jeg ville elske at se denne mand vælge en kamp med en kvindelig soldat - du ved, som dem, vi har i det virkelige liv :
hvordan man åbner en .torrent
Det ville være sjove at fremstille de kvindelige karakterer realistisk. Hvis du valgte den kvindelige karakter i din FPS, skulle hun bevæge sig meget langsomt og trække pistolen rundt. Du kan indbygge nogle ekstra ryste til krydset for at repræsentere håbløs nøjagtighed. Hver gang du havde brug for at genindlæse din pistol, i stedet for blot at trykke på en knap, skulle du finde en mandlig karakter og gennemgå nogle flirterende dialogmuligheder for at overtale ham til at gøre det for dig. En ud af hver fire missioner ville spillet fortælle dig, at du sad ud på dette på grund af 'kvindespørgsmål'.