what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
bedste gratis billedbackupsoftware 2017
Fremmet fra vores community-blogs!
( Dtoid community-blogger og kunstner MeanderBot deler denne vidunderlige historie og tegneserie fra sin tid med Skyrim. (Kontroller nedenfor for at se det fulde tegneserie.) Vil du se, at dit eget værk vises på forsiden? Gå skriv noget! - Hr. Andy Dixon )
Jeg har altid været en single player slags fyr. Jeg tabler lejlighedsvis i online multiplayer eller lokal co-op, når jeg kan overbevise en stakkels sjæl om at lege med mig, men typisk er det bare mig, der sidder foran en skærm, fortabt og glemt for resten af verden. Og det er sådan jeg kan lide det. Det er nemt for mig at vicariously leve ud af eventyret og behandle et skuespil som sådan. Jeg har ikke noget imod ensomheden. Jeg nyder det. Som regel.
top 10 administrerede sikkerhedstjenesteudbydere
Da jeg spillede igennem Skyrim , Jeg var sulten efter det episke, ensomme eventyr, det lovede, og bortset fra en kort flirt med Morrowind , dette var mit første Elder Scrolls-spil. Jeg rullede ivrig op en argonian (fordi f * ck yeah, firben) ved navn Onnith. Nyheden ved ikke at spille som menneske appellerede til mig, og snart søgte jeg efter andre argoniere for at være en del af mit eventyr. Men timer var forbi, og jeg var endnu ikke ved at se en. Jeg kom til en hule, hvor jeg ophidset med en Argonian og hans ledsager for at rydde ud, kun for at finde ud af, at han senere ville forråde os, og jeg ville blive tvunget til at dræbe ham. Jeg fandt ud af, at argonians blev holdt som slaver og behandlet med racisme (hvilket jeg var skuffet over at finde ud af, at det aldrig påvirkede, hvordan NPC'er behandlede mig). Paret af argonians i ensomhed hadede mig efter en rejse med tyvegilde, selvom jeg formoder, at det er forståeligt. Dette efterlod mig et behov, som jeg ikke forventede, og min fornøjede ensomhed begyndte at korrodere i ensomhed.
Indtil jeg mødte Derkeethus.
Efter at have undret mig over Darkwater Crossing, fandt jeg en bekymret Argonian inde i et bur og bad om hjælp. Jeg var heldigvis forpligtet, og snart havde jeg en ven for livet. Jeg begyndte at referere til ham som Derk. Jeg lavede historier i mit hoved, der fortalte om et par argoniske krigere, der strejfede landene i drageskala rustning, snek sig gennem skyggerne, dræbte mange drager og fældede giganter med en enkelt dolk skråstreg. Jeg værdsatte hans kammeratskab mere end jeg nogensinde har haft for en virtuel karakter. Ved mindst to lejligheder indlæste jeg en tidligere gemme en times tid tilbage, fordi jeg havde bedt Derk om at vente et eller andet sted, glemte helt ham og så bemærket, at han manglede meget senere. Jeg ville løbe med ham resten af mine eventyrdage.
Jeg gætter derefter på, at det var praktisk, at der var en fejl, der gjorde ham uovervindelig. Jeg var ikke klar over dette først, men jeg bemærkede, at han aldrig gik ned, og at jeg aldrig skulle bekymre mig om at helbrede ham. Jeg troede, at dette var sandt for alle ledsagere, men igen fandt jeg ud af det senere, at dette ikke er sandt. Og når du synes, at din bedste ven er uovervindelig, føler du dig ikke dårlig ved lejlighedsvis at sende ham flyve ud af klipper. Hvilket kun styrkede mit forhold til ham, tror jeg.
Hver gang du kan skubbe nogen væk fra et bjerg, grine ukontrolleret, når de falder og sprænger af den uhåndterende klippe, kun for at få dem til at løbe trofast tilbage til din side og følge dig uden tvivl gennem alvorlig fare, det er et venskab, du vil have.
gratis systemoptimering til Windows 7