vampire the masquerade bloodlines 2 er i live
Tilbage fra de udøde
Paradox Interactive har meddelt, at de ikke har opgivet udviklingen af Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Stå op, beslægtede, og slutte sig til os i september for en stor meddelelse! pic.twitter.com/RdmJY7pbgA
— Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (@VtM_Bloodlines) 7. juni 2023
En september meddelelse drilleri fra forlaget blev ledsaget af en pressemeddelelse om, at den vanskelige udvikling af Blodlinjer 2 marcherer videre. Paradox havde været tavs på Blodlinjer 2 i over et år efter mange bekymrende træk: det fyrede spillets hovedforfatter og dets instruktør og efterfølgende flyttet al udvikling pligter til en stadig uden navn udviklingsteam. Mens alle disse skyggefulde manipulationer, der sker i baggrunden, passer tematisk ind i en vampyr-baseret serie, var fans for det meste forvirrede.
rodårsag analyse eksempler softwareudvikling
Det er det, der dukker op, når du Googler nogle Blodlinjer 2 søgeord:
Paradox udgav også en få skærmbilleder til at følge med i meddelelsen. De ser flotte ud, men en håndfuld skærmbilleder svarer ikke helt til de smukke gameplay-videoer de viste for tre år siden.
Dette er ikke noget nyt for fans af Blodlinjer
Hardcore-fans tror stadig på Blodlinjer 2 fordi de husker originalens tidlige forbandede dage. Blodlinjer måske helt rocket nu, men det tog et stykke tid for det at komme op til det punkt. Ved udgivelsen fik vi kun et ufærdigt spil og sit udviklingsselskabs død. Den oprindelige Blodlinjer af Troika Games fik dog en lovende start! Det var et af de første spil, der brugte Valves herlige Source-motor, men hypen blev hurtigt til et mareridt. Problemer relateret til overforbrug, håndtering af en ny motor og en kontrakt, der tvang trojkaen til kun at vise Blodlinjer efter afsløringen af Half-Life 2 og til slip det først efter (det forsinkede) Half-Life 2 sætte virksomheden under stor stress.
Blodlinjer blev mødt med en blandet respons ved udgivelsen, selvom dens fantastiske historie og gameplay-potentiale var indlysende fra starten. Vi må takke de heroiske fans og tidligere trojka-medarbejdere, der aldrig gav op og blev ved med at arbejde i årevis på patches, der løste spillets problemer. Disse patches lavet af samfundet er så gode, at GOGs officielle udgivelse af spillet har inkorporeret dem.
Så hvis Blodlinjer 2 spiller ikke godt på det tidspunkt, hvor Paradox' uanmeldte selskab mener, at de har opbrugt alle dets udviklingsmuligheder, bare overvej at frigive det som det er. Ja, lad være med at annullere det. Et par fans skal nok tage sig af resten.