review crysis 3
Trin tre: Profet!
bedste spion telefon app til Android
Crysis 2 blev set som noget af en sort får af fans af originalen Crysis . Jeg elskede det personligt, men andre blev slukket af dets relativt lineære miljøer og almindelige New York-baggrund. For mange er den åbne jungle af Crysis blev hårdt savnet.
Crysis 3 håber at få et kompromis mellem verdener i tidligere spil og præsentere en bogstavelig byjungel. New York er vokset med frodig vegetation og marker med græs, mens resterne af betonkonstruktioner ryger ud blandt de grønne. Resultatet er et spil, der ligner ingen af afdrag, men alligevel spiller lidt som begge dele.
Selvom måske ikke helt i forholdet fans havde håbet på.
Crysis 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: Crytek
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 19. februar 2013
MSRP: $ 59.99
De, der forventer en fuldt tilbagevenden til Crysis 'originale glansdage vil forblive skuffede, som profetens seneste eventyr bærer langt mere til fælles med Crysis 2 end første blik kan indikere. I store dele af kampagnen spilles Cryteks rig designede betonjungel mest for æstetik, hvor det lejlighedsvis åbne miljø tjener mere som et placebo end et faktisk forsøg på at bryde en forudbestemt struktur.
Det betyder ikke, at resultaterne nødvendigvis er dårlige. For at være helt ærlig er jeg en af de sjældne få, der foretrak Crysis 2 over originalen, så de mere fokuserede miljøer og organiserede kamparenaer passer mig ned på jorden. Som profet bliver spillerne endnu en gang tiltalt for opgaven med systematisk at udtage celleoperativer og senere fremmede Ceph-krigere i forskellige dræbezoner, der er indviklet designet til at give mulighed for udkæmpelse af baller eller subtil, rovdyr. Som med Crysis 2 , solo-kampagnen er i det væsentlige en kæde af disse dræbezoner, syet sammen af meget smuk natur, med den åbenlyse glæde, der kommer fra at kloppe sammen og opsøge oppositionen en efter en.
For at hjælpe stealthy spillere i deres søgen, giver returnerende allierede Psycho hurtigt en højteknologisk sammensat bue, designet til lydløs drab. I modsætning til andet våben holder bogen spillere usynlige under brug, hvilket tillader en at føle sig mere som The Predator end nogensinde før, idet den tavs eliminerer en stadig mere nervøs og paranoid fjendens styrke. Let at bruge og i stand til at skifte mellem pile, der eksploderer, elektrificerer og tager tung rustning, kan spillere næsten sprænge hele solotilstanden med et nyt legetøj. Dette fører til, at buen bliver - hvis du tilgir den ironiske metafor - noget af et dobbeltkantet sværd.
bedste program til at konvertere youtube til mp3
Bogen er faktisk meget sjov at bruge. Det er sjældent ikke underholdende at vælge sin vej gennem en cellebase og tvinge pile nådeløst gennem hoveder og struber på dødelige og reservere den lejlighedsvise elektriske pil til at stege nogen, der er tåbeligt nok til at stå i vand. Så effektivt er dette våben, selv helikoptere kan sendes styrtende ned på jorden med kun to termitskud. Ulempen er, som du måske allerede har gættet, Crysis 3 er ofte en bemærkelsesværdig let oplevelse, og buen er så uendeligt overlegen i forhold til ethvert andet våben, at det føles næsten fjollet at bruge alternative skydevåben.
Som med det sidste spil, kan en masse kamp helt omgås ved at skjule, den eneste udfordring er ens behov for at finde det underlige skjulested, hvor profeten kan genoplade sin dragt energi. Til at begynde med føles spilleren uærlig og spøgelsesfuld og smyger sig forbi narre med al den nåde, som en dæmons hvisk. Har allerede oplevet dette i Crysis 2 dog bliver oplevelsen snart mindre opbyggelig, især når den mere pansrede Ceph truer med at gøre spillet til et mere myr-standard skydespil. På trods af Crysis 3 med en relativt kort kampagne (vi taler fem eller seks timer), var jeg ganske klar til, at det var ovre, før de endelige kreditter rullede.
Der er nogle klare højdepunkter på trods af den anmassende følelse af fortrolighed og lethed. Nogle af de kvasi-åbne områder, bortset fra at se ret smukke ud, kan prale med valgfri sideopgaver med givende opgraderinger eller unikke våben. Områder, der er dækket af højt græs, skjuler nu-feral Stalker Ceph, der løber gennem grøntområdet og forsøger at skjule sig, før de lukker ind for snigeanfald. Disse øjeblikke er i det mindste ret interessante og formår at bryde monotonien op. Køretøjssektioner ser også lejlighedsvis ud og inkluderer en fremragende kørselssekvens, der stemmer fra Halveringstid 2 's vidunderlige' Highway 17 'niveau (dog med langt bedre buggy-kontroller).
Crysis 3 Historien er absolut latterlig og synes, den er langt mere intens, end den faktisk er, men alligevel forbliver utilbørlig og i det mindste præsenteres med stilfuld selvtillid. Psycho's tilbagevenden er faktisk ganske velkommen, og spillets plot bliver meget hans eget lige så meget som profetens. Håndtering af (fysisk) og mentalt) smertefuldt tab af hans nanosuit i hænderne på Cell, og nu fører en forbløffet modstandsbevægelse, Psychos misundelse over profetens magt og følelser af utilstrækkelighed efter at være blevet menneskelig igen driver en hel del af konflikten, mens han skaber en karakter langt mere overbevisende end man kunne oprindeligt mistænke. Den støttende rollebesætning er ikke så interessant, og dette spil havde desperat brug for en faktisk skurk at centrere sig om, men ikke desto mindre har du en historie med nogle virkelig rystende øjeblikke, bakket op af en sublim musikalsk score, der får handlingen til at føle sig meget mere interessant end det kan faktisk være.
Mens kampagnen føles som et skridt tilbage, er multiplayer endelig kommet til sin egen. Bygger på ' Call of Duty med superkrafts 'fundament først etableret i Crysis 2 , Crytek har udvidet sin online kamp i alle retninger. Der er flere niveauer at vinde, flere våben at låse op, flere måder at spille på og et næsten overvældende antal valgfri udfordringer at gennemføre.
Den urbane jungleindstilling kommer virkelig til sin egen under onlinekonkurrence, hvilket giver en blanding af faldet interiør og tyk overvækst på næsten hvert kort og sikrer, at alle typer spillere - fra pansrede pistolslægere til evigt påklædte snigmorder - kan udnytte deres omgivelser til det bedste mulig ydelse. Multiplayer på tværs af de fleste af gametyperne falder hurtigt ned i rent kaos, med spillere, der materialiseres fra højre under deres modstanders næse, klipper gennem rækker med skræmmende fremmede våben og hopper fra høje avsatser for at udslette fjender med ødelæggende chokbølger. I mange spil kan dette være en rodet, endda sjusket affære. Crysis 3 opretholder en dejlig balance, og ved at sikre, at hver spiller kan finjustere deres kræfter til at passe til deres legetøj uden at blive for meget af en guddom, opretholdes omhyggeligt en aura af omhyggeligt kontrolleret anarki.
Mens Crysis 3 kan prale af det sædvanlige tilbud om deathmatch og capture-and-hold-tilstande, Hunter-gametype er langtfra sin juvel i kronen. Denne tilstand skaber to nanosuiterede spillere mod en større gruppe af celleoperativer, bevæbnet kun med deres grundlæggende våben og medfødte vidd. Jægere er konstant tiltrukket og bevæbnet med dødbringende buer, og enhver celleafspiller, som de eliminerer, vil blive respawn som en Hunter. Målet for jægerne er at udslette Cell, mens alt Cell skal gøre er at overleve i den tildelte tidsramme. Mens sådanne eliminationstilstande har været til stede i andre spil, er det en absolut eksplosion her, og noget, jeg har fundet utroligt gentagne.
Selvom det naturligvis er sjovt at være en usynlig morder og vælge dine underordnede fjender, er Hunter-tilstand langt mere underholdende som celleoperativ. Gendanner følelsen af hilarisk hjælpeløs panik, der opleves i titler som Aliens vs. Predator 2 , det er aldrig underholdende at være et dårligt stillet menneske, klamrer din haglgevær i hjørnet af et rum, mens dine allierede snipes rundt omkring dig, og din bevægelsesdetektor ringer stadig højere i nærheden af ellers tavse stalkers. Det er også umådeligt spændende at løbe ind i en jæger, begynde at skyde runder desperat og faktisk klare at dræbe en.
Som du kunne forvente, Crysis 3 er absolut smuk at se. Et mere detaljeret kig på pc-versionen kommer snart, men jeg har oplevet den ved maksimale indstillinger og kan bekræfte, at den er helt betagende, for ikke at nævne langt bedre end konsolalternativerne. Når det er sagt, er Xbox 360-versionen ikke blevet ramt af den grimme pind, der formår at trække sin vægt og give noget visuelt imponerende - så længe du ikke har set pc-versionen først. Jungelmiljøerne og overvejende dagsindstillingen skaber en lys og farverig verden med detaljer. Små elementer som svingende blade af højt græs eller grupper af frøer, der springer rundt om damme, skaber et spil, der føles så meget mere håndgribeligt end de fleste.
Temmelig som det kan være, er der dog et par mindre svigt, der holder ting tilbage, inklusive den lejlighedsvise fysiske fejl, der ser kanoner og NPC-lemmer midlertidigt spasmer, og et sjældent par øjeblikke, hvor mine kontroller låst fast på mig. I en situation sad jeg fast i omfangstilstand, ikke i stand til at vende tilbage til mine kanoner, og i en multiplayer-session var jeg i stand til at sigte ned mod mine pistolsigter, men ikke ild. Disse øjeblikke synes få og langt imellem og ser ud til at korrigere sig selv, når de vender tilbage til et checkpoint eller respawning, men de vil helt sikkert få dig dræbt, når de bagud bryder hovedet.
bedste datagendannelsessoftware windows 10
Crysis 3 forsøger at finde en balance mellem Crysis og Crysis 2 , men ved at gøre det formår at miste lidt af det, der fik hvert spil tiltalende. Resultatet er en titel, der ikke rigtig stemmer overens med det åbne spænding i det første spil eller den afslørende empowerment af det andet, men alligevel formår at give nok af begge til i det mindste at friste, selvom det ikke helt tilfredsstiller. Solospil er kortere end tidligere rater og ikke så sjovt, men multiplayer går et stykke imod undskyldning for det ved at intensivere sit spil og give en gribende ny oplevelse i Hunter-tilstand. Dette er et spil der føles som essensen af en 'tredje rate' - Velkendt til at se overlayet, men ikke desto mindre raffineret og ikke lide mangel på kvalitet.
Og helvede, selvom det føles et strejf for kraftigt, er den store forbandede bue svært ikke at elske.