today impulse we breakdown whether
Den udvalgte? Mere som den overdrevne!
Selvfølgelig har Electronic Arts vundet 'Worst Company in America' i de foregående år (faktisk to gange i træk), men jeg kan ikke tænke på et værre år end 2017 for EA. Masseeffekt: Andromeda var ligefrem pinlig ved lanceringen og lige-op hylde hele franchisen indtil videre.
Gamers ansigter blev trætte, da EA erklærede single-player-spil ikke var rentable nok til deres egne dumt høje forventninger. I sidste ende blev denne halvbagt teori om deres direkte fodret med lukningen af Visceral Games og annullering af deres single-player Star Wars-spil.
Det er ikke svært at se, hvorfor, når ledere derude kaster rundt om påståede citater som ' FIFA Ultimate Team tjener en milliard dollars om året. ' Hvor er din version af det? ' Hvis det ikke var dårligt nok, fulgte derpå lort stormen til at afslutte alle lort storme i form af Star Wars: Battlefront 2 lootbox kontrovers, der brød mainstream nyheder over hele verden.
Lige siden da, hver gang jeg taler om spil med venner eller familie - hvis emnet med EA dukker op - har jeg bemærket, at næsten alle af dem har en absolut foragt for EA for nylig. Apex legender ser ud til at være undtagelsen fra denne regel fra sent, men det ser ud til, at kernespilsamfundet ikke har nogen tolerance over for EA, og jeg kan ikke bebrejde dem.
Dog godt et år senere har DICE været forpligtet til at lave Battlefront 2 et godt spil med mange opdateringer og rettelser. Så i denne episode af Impuls diskuterer Justin og jeg den aktuelle tilstand af Battlefront 2 og om det er værd at besøge igen eller ej! Fra frigivelseskontroversen, kampagnetilstanden, den aktuelle multiplayer og det nye indhold af Clone Wars - vi skyder lortet om det!