legendary designer richard garfield taken off valves artifact
bedste gratis video til dvd konverter
Garfield behandler sagen ærligt
Uanset hvor godt det var designet, var jeg altid tvivlsom overfor Valves planer om Artifact . I betragtning af at det havde 595 topspillere i det sidste døgn, er jeg ikke sikker på, hvad planen generelt er fremover.
Efter at have nået et blomstrende 60.740 spillertal på alle tidspunkter efter en voldsom lancering, Artifact har været jævnt blødende spillere i de sidste fire måneder. Det så ikke for godt ud for spillet og baseret på en nylig udvikling, der involverede designer Dr. Richard Garfield (af Magic: The Gathering berømmelse) fremtiden virker ikke særlig lys. Efter en diskussion om, at afskedigelser var skævt i Valve, Artifact blog Artibuff nåede direkte til Dr. Garfield for at se, om Artifact var blevet påvirket, hvilket han var i stand til at bekræfte.
Garfield selv forklarer alt tydeligt og veltalende og siger: 'Vi blev ikke overrasket over fratræden i betragtning af hvor klodset lanceringen var, holdet var begejstret for spillet og var sikre på, at de havde et godt produkt, men det blev klart, at det ikke var det vil være let at få spillet til det sted, hvor vi ønskede det. Afskedigelsen giver mening af flere årsager. At navngive et par; nu, hvor spillet er ude, er tiden mere kritisk, så flere stemmer i holdet, som du er nødt til at navigere, er muligvis ikke så gode som at tage mindre overvejede beslutninger hurtigere. En anden - ekspertisen, som 3 æsler (Garfields firma) bragte, er mindre kritisk efter at have hørt på os i fire plus år. '
Han følger op med at sige, at han og hans team 'forbliver optimistiske' og endda tilbød at hjælpe med at rådgive Valve i en fri kapacitet. I betragtning af at Garfield opererer i forskellige brancher på en semi-regelmæssig måde, ofte med at hjælpe med designarbejde på alle mulige projekter (inklusive Magi , med den semi-nylige Dominaria sæt), ville han sandsynligvis aldrig blive en fast inventar i Valve. Alligevel har det kun været flere måneder, og Garfield vil helt klart fortsætte med at arbejde videre Artifact , hvilket indebærer, at adskillelsen ikke var gensidig. I øjeblikket, Artifact sidder på en 'hovedsagelig negativ' status med hensyn til nylige anmeldelser og 'blandet' generelt. Det blev lanceret den 28. november sidste år og lykkedes ikke at opsamle Steam efter et kontroversielt indtægtssystem oven på en $ 19,99 præmieprispris.
Jeg dækker og spiller en masse kortspil, og jeg tror, at der er en masse grunde til, at dette skete: der er overmætningen af DCG'er generelt (på toppen af Hearthstone og Magi: Arena der er også masser af gode indie-titler i øjeblikket), Valves førnævnte monetære fejlsøgning og muligvis bare en generel følelse af at være 'over' den måde, hvorpå Valve kommunikerer (hvilket vil sige, ikke meget, da Twitter-kontoen for dette enorme projekt har er ikke blevet opdateret om tre måneder).
Vi er i en æra, hvor folk anmoder om konstant kommunikation og retning om, hvor live-servicespil går langsigtet. Hvis de ikke får det til, går de videre. 'Du kan købe hatte, vi vil på mystisk vis fortælle dig mere senere' klipper det ikke i 2019.
Afskedningsventil 13 medarbejdere og entreprenører (Artibuff)