destructoid review team fortress 2
(Dette er kun et af de nye spil, der er tilgængelige i Den orange kasse . Glem ikke at læse vores anmeldelser af Afsnit to og portal , og hold dine øjne skrælede for kommende konsolanmeldelser.)
Først gav vi dig vores indtryk af betaen. Derefter lærte vi dig, hvordan man ikke ser ud som en idiot i det. Endelig gennemgår vi den forbandede ting - det er Team Fortress 2 .
Grundlæggende gennemgår vi hvert af de nye spil til Den orange kasse - Portal, Half-Life 2: Episode Two , og Team Fortress 2 - individuelt til pc'en. Derefter leverer vi en generel, altomfattende gennemgang af Den orange kasse for 360 (så kan vi evaluere 360 porte på Halveringstid 2 og Half-Life 2: Episode One ).
Og så uden yderligere fjende, ramte det forbandede spring og læse den forbandede anmeldelse.
Team Fortress 2 (PC)
Udviklet af Valve Software
Udgivet 10. oktober 2007
For ca. tre uger siden ringede jeg i vores indtrykspost Team Fortress 2 det bedste multiplayer-spil, jeg nogensinde har spillet.
Intet har ændret sig.
Grafisk er der intet at klage over. Den tegneserieagtige, stiliserede grafik er absolut smuk og helt passende med spillets over-the-top gameplay-stil. Uanset om du ser på en useriøs spion blive gibbet af en omstrejfet raket, eller kigge på de tunge våben Guy's ansigtsudtryk, mens han råber fornærmelser mod sine fjender, TF2 Æstetik er altid svag uden at blive barnlig såvel som vidunderlig voldelig uden at være unødigt grusom. Æstetisk er der virkelig ikke noget at klage over - Blue Sky-kampagnen skal være tilfreds. Team Fortress 2 's engagement er at sjovt , enkel og enkel; dette kan ses i næsten alle aspekter af spillets design, fra grafikken på og op.
Valves forpligtelse til dette, hvordan du siger, sjovt , kan ses mest øjeblikkeligt i de ændringer, de foretog til Team Fortress formel. Borte er de klassespecifikke granater, der blev så ofte og unyttigt spammet i det første spil; væk er Medicens irriterende forgiftningsangreb og hans lige så irriterende helingspakke; i det væsentlige er væk noget, der krænker den store glæde ved at deltage i en konkurrencedygtig, multiplayer-spiloplevelse. Jeg satte virkelig pris på små berøringer som 'nemesis'-systemet (hvis en person dræber dig tre på hinanden følgende gange, bliver de din officielle Nemesis, og du får belønnet flere point for at dræbe dem), eller den måde, spillet konstant holder styr på dine statistikker på. Selvom disse små tilføjelser og subtraktioner til formlen måske ikke ser ud som om de gør meget af en forskel, gør de simpelthen spillet meget mere interessant og (undskyld at gentage mig selv, men der er virkelig ikke noget andet ord til det) meget mere sjovt.
bedste gratis software til at downloade youtube videoer
Med hensyn til faktisk multiplayerspil, Team Fortress 2 inkluderer ikke rigtig noget, du ikke har set før ... men det betyder ikke noget. Ja, spillet består hovedsageligt af Control Point-domineringer med en sidehjælp til Capture the Flag - gameplay-tilstande, som vi alle har spillet hundrede gange - men du har aldrig set disse gamle multiplayer-formler udført så forbandede effektivt . Karakterklasserne er utroligt forskellige og ekstremt velafbalancerede; med undtagelse af Pyro (en karakter, som udviklerne ikke ser ud til at beslutte om et fast dødelighedsniveau for), er ingen enkelt klasse virkelig bedre end nogen anden, og hver enkelt karakter giver en sjov og unik gameplay-oplevelse.
Jeg er selvfølgelig klar over, at en sætning som 'enhver karakterklasse giver en sjov og unik gameplay-oplevelse' er blevet påført hvert multiplayer-kampspil siden SpaceWar med forskellige niveauer af sandhed bag sig, men TF2 's klassesystem er den rigtige aftale. Da jeg netop har afsluttet en ti-dels-serie om hver klasses forviklinger, kan jeg uden den mindste tøven fortælle dig, at hver karakter er nyttig på sin egen specielle måde. Man kan antage et spil med ni tæller & lsquo; em, ni - forskellige karakterklasser kan indeholde et par dudder. Dette er ikke tilfældet, er jeg glad for at sige. Jeg stoler stadig på Spy mere end nogen anden klasse, men jeg kan skifte til spejder eller Demoman ved dråben af en hat og stadig hygge mig.
På grund af denne vidunderlige balance i klasserne er spillet virkelig mere teamworkorienteret end de fleste, du finder på markedet i dag. Dette er ikke Modangreb ; en spillers værdi måles ikke i hans evne til at trække hovedskud eller hvor hurtigt hans triggerfinger er, men i hvor godt hans team drager fordel af hans tilstedeværelse. Team Fortress 2 er et strategispil: at udnytte styrker og svagheder i hver klasse er en langt vigtigere færdighed end blot at have hurtige reflekser eller en stabil hånd (for ikke at sige at de ikke hjælper, selvom).
Kortene i sig selv er også et stort interessepunkt. De nedsatte respawn gange for et vindende hold hjælper med at forhindre uønskede hold; hvis du lytter til kommentaren, virker Valve-teamet fregging væmmes ved ideen om ustoppede. Hvert enkelt kort inkluderer klassespecifikke strukturer eller geografiske landemærker, som kun kan bruges af bestemte klasser, hvilket giver hver anden karakter en bestemt lokaliseringsfordel på et givet kort - Spejdere kan dobbelthoppe over vidt åbne områder, soldater kan raket-hoppe til højere områder osv. Alligevel er det måske mest interessant end nogen af disse designvalg, og mere sørgelig underudnyttet, ideen om 'væskeniveau', der findes på et kort som tc_Hydro. Mellem runder på Hydro vil visse passager åbne eller lukke og placeringerne af kontrolpunkterne ændres; mens niveauet forbliver inden for rammerne af Hydro-kortet, ændres niveauet flere gange og giver en anden spilleoplevelse efter hver eneste runde. Hydro er virkelig fire eller fem kort i ét - hvilket gør det desto mere irriterende at det er kun kort i den aktuelle version af spillet med denne mekaniker i det. Væskeniveau-systemet er så sjovt og skaber sådan replaybarhed inden for et enkelt kort, at Control Point-kortene som Well eller Granary kan virke ligefrem monotone til sammenligning (især hvis du spiller spillet ofte i et par uger lige, som jeg har).
Denne eventuelle monotoni af kortene, når du kommer helt ned til det, er det eneste, jeg virkelig kan klage over - men det er ikke en ubetydelig en, efter min mening. Seks kort, selvom de er forståelige og tilstrækkelige til et spil, der netop er blevet frigivet, kan blive gamle ret hurtigt i et spil som Team Fortress 2 . Det er ikke, at kortene er dårligt designet - de er det ikke - men spillets intenst hurtige tempo kræver meget korte runder og efterfølgende rimeligt korte tider på ethvert individuelt kort. Kortene er naturligvis sjovt, men inden for en uge eller to, efter at du først spillede spillet, har du gjort det gennem hver mærke mindst tyve gange, og før eller senere vil de begynde at blive mærkbart trætte. Selvfølgelig, nogen kort ind nogen multiplayer-spil bliver til sidst gamle med nok udvidet spil, men jeg var temmelig overrasket over at finde ud af, at jeg blev lidt syg af Gravelpit og godt efter bare to uger.
Selvfølgelig afhjælpes dette problem i sidste ende; før eller senere vil Valve forhåbentlig frigive nogle flere kort, og modding-samfundet vil med tiden skabe nogle afbalancerede, mindeværdige kort. Som det står rigtigt nu men kortmonotonien er et punkt, jeg ikke kan ignorere.
Samlet set, Team Fortress 2 er et virkelig godt spil. Det er hurtigt, det er sjovt, og det er let at komme ind på, men har en hel del død inden for sine ni forskellige karakterklasser. Ja, der er ikke nok forskellige kort endnu, men det bør ikke forhindre dig i at købe dette spil og spille det levende helvede ud af det. I sidste ende, Team Fortress 2 er stadig det bedste, mest afbalancerede, mest underholdende multiplayer-spil, jeg nogensinde har spillet på pc'en. Hvis du endnu ikke har købt Den orange kasse og var nysgerrige efter, hvordan TF2 påvirkede pakken som helhed, tøv ikke med endnu et sekund - selvom du ignorerede, hvor utroligt gode de andre titler i Boks er (og den uhyre tilfredsstillende måde, hvorpå TF2 's multiplayer-kun gameplay modpositioner singleplayer-kun portal og Afsnit to ) Team Fortress 2 Ville stadig være værd at købe.
Resultat: 8.5
Bedømmelse: Køb det!