tales producer comments symphonias success
gratis computer backup software til ekstern harddisk
Hvorfor Tales of Symphonia resonerede med Vesten og potentiel Wii U-støtte
Under Namco Bandai Games 'Manhattan pressekonference i sidste uge, hvor de viste frem sådan Pansret kerne: dommedag og Dark Souls II , Havde jeg chancen for at sidde ved et rundt bord med sådan serieproducent Hideo Baba.
Baba, viser frem det kommende Tales of Xillia , sagde i forbifarten at GameCube's Tales of Symphonia var den mest succesrige sådan spil i Vesten. Naturligvis spurgte jeg, hvorfor han følte, at det særlige spil genklang så godt med vestlige spillere, og spurgte, hvad hans tanker var om Wii U.
optage- og afspilningstestværktøjer gratis
”Jeg tror, succes Tales of Symphonia har flere faktorer til det, sagde Baba, 'den første var, at den var den første sådan titel, der blev gengivet i 3D-polygoner, så vi mener, at det var en enorm komponent til dens succes. En anden enorm komponent var, at vi havde meget støtte fra Nintendo, så det gjorde det muligt for os at nå ud til et bredere publikum, som vi ikke var i stand til at nå før. '
Baba tilføjede, at eksterne kræfter ikke var hele grunden til Symphonia s succes; han sagde Symphonia var også en 'solid titel med en solid historie'.
At lære, at Nintendo gav enorm støtte til frigivelsen af Tales of Symphonia - med en opfølgning, der blev frigivet på Wii - spurgte jeg, hvad Babas tanker var om Wii U, og hvis tidligere Nintendo-oplevelser ville oversætte til en potentiel Wii U sådan spil.
'Vores vigtigste målgruppe for sådan franchise er stadig i sidste ende Japan, så når vi laver et spil, ønsker vi at målrette vores vigtigste fanbase ', sagde han og tilføjede, at holdet efter at have gjort omfattende research i Japan fandt, at deres publikum var centreret omkring PlayStation 3. Som et resultat , holdets fokus forbliver der.
'Så vi kan godt lide ideen om Wii U - vi synes, det er et fantastisk system - og hvis det bliver mere og mere succes i fremtiden, er det en konsol, vi gerne vil trykke på i sidste ende, men indtil videre gør vi det ikke har nogen planer, og vi er fokuseret på at bevare vores fanbase på PlayStation 3 ', sagde Baba.
”Det handler egentlig ikke om vores meninger om, hvorvidt det er et godt system; i sidste ende bliver det et spørgsmål om 'Hvilke konsoller har vores fans'? '
Tales of Xillia frigives på PlayStation 3. august 6. og har en snazzy Collector's Edition at starte.
qa test interviewspørgsmål til freshers