what are your favorite video game intros all time 118657
Tryk ikke på start! Dette er det bedste!
Som tidligere nævnt er jeg et mærke for filmtrailere. Jeg har en samling på godt et par tusinde forhåndsvisninger, hentet fra fortidens hype-hysteri, før kunsten gik tabt i en smertefuld flodbølge af småkage-cutter, fokus-testet banalitet. Jeg er ikke helt sikker på, hvad der forårsagede min kærlighed til disse tre-minutters vidundere. Jeg er vel bare fan af den pulserende, gåsehudsfremkaldende spænding, som en mesterlig redaktør kan fremkalde på så kort tid. I sandhed er det en kunstform.
Ved begyndelsen af 16-bit æraen opdagede videospilsindustrien mulighederne for nydelse før afspilning, med mange fortællingstunge titler, der adopterede dramatiske, spændende, endda informative teatralske sekvenser for at få spillerne fordybet, før de overhovedet havde trykket på. start knap. Mens RPG'er næsten altid havde indeholdt prologer af en eller anden form, var cd-rom'ens begyndelse virkelig ændrede spillet - og gav selv de mest basale platformspillere, fightere og sportstitler overdådige, prangende og engagerende præludier (uanset om selve spillet faktisk levede op til dem).
Siden de halcyon-dage er introsekvenser blevet en standardfunktion i spil, der optræder i næsten alle genrer og på alle platforme. Mange spillere, der har siddet igennem en titelsekvens én gang før, vil simpelthen smække Start og sidde fast i anden, tredje eller fjerde gang. Men for nogle af os er disse sekvenser en nøgleingrediens i at sætte stemningen, lægge lidt afstand mellem os og den virkelige verden, mens de blødgør det fiktive univers, som vi skal tilbringe de næste par timer. For nogle spillere er det at se introen en del af oplevelsen, som skal nydes hver eneste gang.
Jeg kan praktisk talt ikke spille Street Fighter Alpha 2 uden først at se dens dramatiske pre-title-sekvens, og jeg elsker stadig den gotiske dommedagsstemning De Dødes Hus. Sidste år sad jeg igennem Sakura Wars' anime åbning hver eneste gang Jeg spillede spillet. Og listen fortsætter, jeg har så mange minder viklet op i de sekvenser, der går forud for klassikere som f.eks Guardian Heroes, Mortal Kombat II , Dragon's Lair II: Time Warp , og selvfølgelig, den oprindelige Resident Evil. Nogle af disse introer får mig næsten til at blære øjnene - især Guardian Heroes , som rummer særlig nostalgi for mig.
Ligesom filmtrailere fortjener videospilintrosekvenser et helt eget arkiv. Denne enkle funktion er blevet så almindelig i moderne spil, at vi har en tendens til at tage det for givet, og glemmer hvor mange år der gik, før deres debut blev mulig. Der er helt sikkert en kunst i at skabe en fantastisk videospilintro - præsentere kontekst, introducere verdener og sætte vigtig stemning og atmosfære, før du overhovedet tager kontrol. Første indtryk tæller. Det er lige så sandt i videospil, som det er næsten alle andre steder.
hvordan man skriver testcases til webapplikation med eksempel
Lad os høre fra dig. Slut dig til os i kommentarerne og del nogle af dine yndlingsvideospilintrosekvenser, gamle som nye. Jeg ser frem til at gense de mini-mesterværker, der er en del af dine egne gyldne spilminder.