talende bevaring og overfaldsdragt valken med masanori yagi fra m2
Polering af en gammel mekanik
Med den forestående udgivelse af Rainmaker Productions’ havn af Assault Suit Falcons: Afklassificeret , fik jeg muligheden for at tale med udviklingsdirektøren for projektet, Masanori Yagi, hos den legendariske udvikler M2. M2 har været i porteringsbranchen siden 1993'erne Gauntlet IV til Sega Genesis/Mega Drive. Siden da er det vokset til at være en af de mest respekterede udviklere til portering af spil til ny hardware.
Rainmaker Productions nærmede sig M2 til havn Overfaldsdragtfalke til moderne konsoller med det formål at levere en version, der blev genoversat og ucensureret. I 1993 blev The North American version udgivet af Konami for SNES as Cybernator . Mens selve spillet stort set var uændret, blev karakterportrætter fjernet, tekst blev klippet, og en ret uhyggelig afslutningsscene blev helt udeladt.
Sygedage
Som udviklingsdirektør beskriver Yagi-san, at 'Min primære pligt er at sætte retningen for spillet, skabe specifikationerne og derefter styre udviklingsteamet for at bringe spillet til færdiggørelse baseret på disse specifikationer.' Han bemærker, at dette inkluderer indsamling af oplysninger om det originale spil, konsultation med den kreative direktør hos Rainmaker, Ollie Barder, og 'undersøgelse af yderligere elementer til at spille spillet på moderne konsoller.'
dobbeltkoblet liste c ++ indsæt
Han bemærker dog også: ”Jeg blev syg midt i udviklingen denne gang, så jeg måtte overlade den praktiske side af tingene til et andet medlem af teamet, som kom ind for at hjælpe mig og holdt øje med situationen. Vi mener, at vi har skabt et produkt, der kan tilfredsstille vores brugere, og det skyldes udelukkende Rainmaker Productions og vores udviklingsmedarbejderes indsats. På den anden side, hvis der er mangler, er det helt og holdent min skyld.”
Barske.
Akkumuleret erfaring
M2 anses for at være den førende autoritet inden for emulering og konsolportering. I løbet af sin historie har det især arbejdet med Sega og Konami for at bringe deres spil til den moderne æra. Kompilationer som Castlevania jubilæumssamling og endda Sega Genesis og Turbografx-16 minikonsoller blev håndteret af dem.
Da han blev spurgt om, hvorfor de er så godt respekterede, sagde Yagi-san: 'Jeg vil sige, at de forskellige erfaringer, vi har oparbejdet indtil videre, er de vigtigste. Emulering kræver akkumulering af oplysninger om den originale platform. Den viden, vi har oparbejdet gennem en betydelig mængde erfaring og forskning til dato, er blevet brugt godt i dette arbejde og vil også være grundlaget for fremtiden.”
Selvom emulering er nået langt med at levere softwareplatforme til gammel hardware, stræber M2 stadig efter at præsentere de spil, den porterer, helt ned til de vorter og excentriker, som mange mennesker måske ikke engang bemærker. En del af dette er, fordi M2 gør sit bedste for at inkorporere folk, der arbejdede på de originale projekter. 'Det er også vigtigt at få hjælp fra folk, der er fortrolige med hver enkelt spiltitel. Det er at foretrække at have en i udviklingspersonalet, der er fortrolig med spillet, men vi inviterer ofte spillets topspillere til at spille spillet, før det er færdigt, og påpeger i detaljer forskellene med det originale spil.'
Han fortsatte med at tilføje: 'Men i sidste ende tror jeg, at det hele handler om at have en kærlighed til spillet og ikke spare nogen anstrengelser for at formidle den kærlighed.'
Oversøisk indflydelse
Rainmaker Productions henvendte sig til M2 for at håndtere havnen i Overfaldsdragtfalke . Her i Nordamerika er det lidt af en nichetitel, der var indflydelsesrig nok til at inspirere Metal Warriors men stort set glemt i dag. Ifølge Yagi-san var det ikke tilfældet i Japan, hvor det var meget mere populært.
'Dette spil har etableret et ry som et mesterværk af mecha actionspil fra tidspunktet for dets udgivelse og er fortsat ekstremt populært den dag i dag. Bortset fra det høje niveau af action i spillet, er det også en essentiel titel for spillere, der er fans af især mecha-animation, på grund af de mange respekter, det betaler sig for klassisk mecha-animation. Jeg var bare sådan en bruger selv (griner).
Portering til konservering
Efterhånden som højprofilerede digitale markedspladser går offline, og det bliver sværere at spille selv de mest indflydelsesrige spil fra tidligere tider, er spilbevaring blevet et vigtigt diskussionsemne. Jeg har tidligere og gentagne gange udtalt, at jeg synes, at hvert spil, uanset hvor dårlige eller kulturelt ubetydelige de er, bør være tilgængelige for køb og spil til enhver tid. Jeg spekulerede dog på, hvad en havneudvikler kunne tænke om emnet.
'Jeg tror på, at hvert værk, ikke kun spil, har en forskellig værdi afhængigt af modtageren,' fortalte Yagi-san. 'Ud fra det synspunkt vil jeg sige, at hver kamp er værd at portere. Det er dog også rigtigt, at der er forskellige restriktioner, når det kommer til egentlig portering. Derfor er det uundgåeligt, at man prioriterer værker, der af mange mennesker anerkendes som værdifulde eller epokegørende. I denne sammenhæng er vi altid på udkig efter muligheder for at tilbyde så forskelligartede spil som muligt i moderne konsoller.”
Jeg skubbede lidt mere og bragte konsollens bagudkompatibilitet op. I betragtning af at hardware ved at bevare sin evne til at spille eksisterende spil ville gøre portudviklere som M2 mindre nødvendige, var jeg nysgerrig efter at se, hvad svaret ville være. Jeg er glad for at sige, at Yagi-san anser det for ideelt.
'Bagudkompatibilitet er en meget vigtig faktor ud fra det synspunkt, at hvert spil har en vis værdi, som nævnt ovenfor,' sagde han. 'Ideelt set burde den akkumulerede spilkultur ikke blive fortid, men vedligeholdes i en form, der altid kan spilles.'
c ++ dybde første søgning
Prøvet og sandt
Som jeg nævnte tidligere, er M2 respekteret, når det kommer til at overføre spil til ny hardware. Selv konkurrenter som Digital Eclipse anser dem for at være guldstandarden. Som Masanori Yagi har skitseret, kommer dette af at have en stor portion respekt og fortrolighed med mediet. Mere end bare at være tilfreds med, at et spil løber ind en eller anden stat på moderne hardware går de den ekstra mil for at sikre, at den opfører sig nøjagtigt som forventet, vorter og det hele. Så, når tiden tillader det, stabler de normalt et par drejninger ovenpå.
M2s fortælling er sagen om spiludviklerlegenden. Som mange spil ånder jeg ofte lettet op, hver gang jeg finder ud af, at de står bag en bestemt havn eller samling. De leverer altid, og Overfaldsdragt falke afklassificeret har vist sig at være ingen undtagelse . Jeg håber, at det ikke er sidste gang, at M2 og Rainmaker Productions går sammen for at bringe os den endelige version af nogle klassiske titler.