review harvest moon lilfarmers
Gamle McDonald havde en tablet
For flere år siden frigav Natsume Harvest Moon: My Little Shop på WiiWare. På det tidspunkt omtalte jeg spøgtigt det som & lsquo; babyens første Harvest Moon som det var på en måde. Spillet forenkler franchisens design ned til i det væsentlige et introduktionskursus i farm-simgenren, kun for at ødelægge det med et forkert uret tid.
Høst Moon Lil 'Farmers , nu ud på iOS og Android, er en endnu mere forenklet gengivelse af formlen. I modsætning til det sidste spil, er denne langt langt mere succesrig i det, den sigter mod at gøre.
Høst Moon Lil 'Farmers (iOS, Android (gennemgået på en iPad))
Udvikler: Natsume, Daredevil Development
Udgiver: Rising Star Games
Udgivet: 25. maj 2017
MSRP: $ 3,99
pl sql interview spørgsmål med svar
Høst Moon Lil 'Farmers viser sin hånd ganske hurtigt. Fem minutter ind, og jeg har gjort alt, hvad jeg nogensinde vil gøre i spillet. Jeg planter afgrøder, mælker min ko, samler æg, vasker min hest og klipper nogle får; alt sammen så jeg kan give disse varer til de mange lignende udseende byfolk, der besøger min stald. Dette er Lil 'landmænd 'uendelig gameplay loop.
Hvis det lyder så let, en første klassing kunne gøre det, så godt, fordi det er meningen med spillet. Lil 'landmænd er ikke den næste mobilindgang i Harvest Moon serien, det er en anden slags oplevelse, en, der ikke er rettet mod de samme mennesker, der downloadede Frø af erindringer . Denne er til børnene, og uden mikrotransaktioner, annoncer eller altid online krav, er det et spil, som forældre ikke behøver at bekymre sig om at lade deres børn lege.
Jeg sammenligner det med en placemat, du finder på en restaurant som Denny's eller The Old Spaghetti Factory, dem, der er beregnet til at holde børnene besat, indtil maden serveres. Som disse papirudskrifter, er aktiviteterne her enkle nok til, at ethvert barn kan forstå, men også mere engagerende end blot at trykke på skærmen, indtil der sker noget. Uden dialog eller læsning kræves, er jeg nødt til at stole på min evne til at genkende billeder for at finde ud af, hvad jeg skal gøre.
Når jeg planter mine afgrøder, rører jeg stedet, hvor jeg vil plante, pluk en afgrøde og fortsætter derefter til vand og har tendens til det efter behov, indtil det er fuldt ud vokset, en proces, der tager ca. 45 sekunder til et minut. I den tid vises der billeder af en vandingskande eller en spreder over planten, og jeg er nødt til at trække det tilsvarende emne fra bunden af skærmen til afgrøden.
De andre aktiviteter er lige så lette at forstå. Malkning af min ko kræver, at jeg trækker spanden under yveret, banker på dem for at få mælken, og trækker derefter spanden til en stor mælkekande og gentager processen, indtil dåsen er fyldt. For fårene trækker jeg saxen hen over fårene, snap væk med dets uld, og samler derefter de klippede stykker og trækker dem til uldposen. Med kyllingerne tapper jeg simpelthen på kyllingen for at få den til at hoppe, og træk derefter hvad æg der er i dens rede til min kurv. Og med min hest trækker jeg sæben hen over den for at vaske, trækker derefter svampen for at skylle og trækker derefter børsten for at afslutte den.
skabe en række strenge i java
Med undtagelse af hesten fører alle disse spil lige ind i den sidste aktivitet, der giver mine varer væk til de mennesker, der besøger min stald. De kommer og beder med billeder om specifikke ting. Jeg trækker det eller de anmodede emner til kurven og trækker derefter den udfyldte kurv til kunden. Op til fem kan besøge min stald ad gangen og forsyningerne udtømmes hurtigt. Når det er tid, jeg ikke kan gennemføre en ordre, starter hele processen igen.
Min belønning for alt dette arbejde? En god & lsquo; ole mode tommelfingre op. Det er det. Der er intet fyrværkeri eller konfetti eller uhyggelig gengivelse af 'Ode til glæde', når jeg afslutter en opgave. Det er bare tommelfingeren for alt det 'hårde' arbejde, og der er måske ingen bedre destillation af Harvest Moon oplevelse end det.
Landbrugssimulatorer er ikke her for at kæle os, fortælle os, at vi er specielle eller for at baby os fra det ene lykønskningsøjeblik til det næste. Der findes landbrugssimulatorer til at teste mennesker, for at se, hvem blandt os er fast besluttet på at søge succes med lidt belønning undervejs, mens vi finder glæde ved de enkle ting i livet. det er Lil 'landmænd . Det er en samling af små sejre, små opgaver, der kædes sammen i en ligefrem gameplay-loop, der sigter mod at fylde børnene med en følelse af reel præstation snarere end de hule sejre, der gives af mere flamboyante mobilspil.
Jeg ser nogle små forbedringer, der kan gøres. Der gives ingen instruktioner om fodring af mine dyr, selvom det er et vigtigt aspekt af spillet. Ikonerne øverst på hovedskærmen, der advarer mig, når det er tid til at samle æg eller mælke, min ko kan være lysere og mere indlysende. Der er heller ikke meget variation. Naturligvis vil nogle elementer i serien, som ægteskab, ikke låne sig godt til denne app, men mere kan gøres med hvad der er her. Jeg tror ikke, klassiske mekanikere som fiskeri eller madlavning er nødvendige, men måske måske en vis mangfoldighed i kunsten med forskelligt mønstrede får, kyllinger og køer hjælpe med at afværge enhver følelse af stagnation.
hvordan man laver en makefile c ++
Men det er bare 32 år gammel, jeg taler og Høst Moon Lil 'Farmers er ikke et spil for mig eller sandsynligvis nogen anden gammel nok til at læse denne anmeldelse. Det er til vores børn, de unge, som vi skubber vores telefoner og tablets foran, når mor og far har brug for lidt stille tid. Det er ikke prangende eller snazzy som andre apps, men det er heller ikke så tomt. Som dets forbødere, dette Harvest Moon er en afslappet, afslappet oplevelse, hvor hårdt arbejde er dens egen belønning. Hvorvidt det vil være nok til at holde dine børn engagerede er spørgsmålet, men for $ 4 kunne det virkelig ikke skade at prøve.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)