a modder has taken alien out alien
Og jeg ved, at det stadig er fantastisk
Første gang jeg spillede Alien: Isolering , Jeg var hos udviklerens Creative Assembly's studio i Horsham, England. Spillet var ikke blevet annonceret endnu, og vi var de første ikke-Sega mennesker, der så det. Der var den korteste introduktion, inden vi blev sat og bedt om at spille.
Sega og Creative Assembly behøvede ikke at give os en fuldstændig markedsføringstale, fordi Alien: Isolering er et spil, der taler for sig selv. Jeg sneg mig lige så forsigtigt gennem begyndelsen af demoen. Hver eneste knirk fik mig til at snurre rundt på udkig efter den fremmede, som jeg vidste eksisterede, men jeg ikke havde set endnu. Det tog mig meget lang tid at omhyggeligt komme forbi den første sektion.
Senere fandt jeg ud af, at der ikke var nogen fare. Jeg kunne have løbet gennem den del og været helt fin. Men det føltes ikke sådan. Alien: Isolering sømmer absolut sin atmosfæriske spænding. Det gør udsigten til fare mere skræmmende end den faktiske fare. At ikke se Alien er på en eller anden måde værre, for i det mindste ved du, hvor det er, når det er efter din mening.
En person har frigivet en pc-mod til Alien: Isolering det gør det, så du aldrig behøver at se Alien, hvis du vælger det. Moden (som kan downloades her) slipper for Alien, hvilket giver spilleren fri til at udforske rumstationen. Musikken, lydeffekterne og andre fjender på Sevastopol holder dig dog stadig på kant.
bedste gratis medarbejder tidsur software
Interessant nok fjerner moden faktisk ikke Alien. I stedet fælder den xenomorfen i en udluftning, og forhindrer den i at flygte og angribe dig. Det gør det, men vi ville være mere komfortable, hvis tinget var helt væk. Så længe det findes, er der altid en chance for, at den vil bryde ud og få dig med sin lille mund.
Alien blev fjernet fra spillet (Steam via Eurogamer)