swords soldiers 2 is still pretty great switch
Lokal og online multiplayer er nu gået
Hele vejen tilbage i 2015 (som føles som for evigt siden), Sværd og soldater 2 faldt på Wii U. Endnu længere i 2009 Sværd og soldater prydede forskellige platforme og dræbte den også.
De er begge hjertefyldte strategirampe og har ikke fået den opmærksomhed, de fortjener, men måske ændrer genudgivelsen i 2019 det.
Ja, du læste det rigtigt: Ronimo Games (de samme fine folk, der skabte Awesomenauts , som stadig kører forresten, kredit, hvor kredit skyldes) frigav et Wii U-kun spil for knap fire år siden lige da systemet ramte hårde tider. Det ændrer sig denne måned, da studiet spreder kærligheden til PC, PS4 og Switch i form af en 'Shawarmageddon' udgivelse, der stort set er som en Game of the Year-udgave.
Tilsætningerne er ikke jordskødende. Der er nogle kampagnetilpasninger, ekstra kort og vigtigst af alt: online multiplayer. Men kernen er stadig der, for det meste fokuseret på opvarmede multiplayer-kampe, der indsamler 'en mere runde' svar uanset konklusionen. Hvis du aldrig har spillet denne serie før, sender du dybest set enheder i en lige linje (med nuancer som bakker og nogle gange portaler eller porte) fra base til base og prøver at raze en fjendens befalings fort. Sværd og soldater 2 har tre tydeligt forskellige hære: vikingerne, dæmoner og perserne.
Førstnævnte er mere et arbejdshest af en styrke med stærke enheder, perserne er en listig fraktion med enheder, der kan kappe og undergrave andre fodsoldater, og dæmonerne er en blanding af begge med en forkærlighed for sprængstoffer og kanonfodertaktikker. Når hver kamp skrider frem, bliver du nødt til at reagere på, hvad din modstander laver i form af en rock-papir saks-mode, med visse enheder, der modvirker andre med masser af on-command-trylleformularer i mixen.
Det er sjovt som helvede. Ingen kamp føles det samme, især hvis du spiller med forskellige mennesker, da det relativt heftige bygning / tech-træ giver mulighed for masser af forskellige levedygtige strategier. Stave tilføjer virkelig en færdighedsbaseret komponent i miksen, da de er meget trækbaserede og kræver opmærksomhed og præcision. I en serie, der er baseret på enkle 10-15 minutters kampe, er der meget der. Hvis du ønsker en større opdeling af gameplay, kan du læse vores fulde anmeldelse her.
hvordan man finder netværkssikkerhedsnøgle på routeren
For så vidt angår Switch-porten kører tingene meget glat, og spillet som helhed styrkes af systemets bærbare karakter. Denne korte burst-round-opsætning er befordrende for at spille et eller to kampagneniveau (eller endda en AI-kamp), mens du er på en pendling, hvilket også er tanken om at spille lokalt med en ven i enten tv- eller bordplads-tilstand.
Hvis du ikke har spillet denne serie endnu, er det nu et godt tidspunkt. Det er lige så fantastisk, som det var for 10 år siden: Sværd og soldater fortjener at være på kortet og i din rotation af festspil.
(Denne vurdering er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)