sea thieves update addresses stalemates
Sjælden lægger mere afstand mellem respawning skibe
Dagens opdatering til Tyvenes hav er rettet mod et problem, jeg har fundet en hel del gange nu: ustoppede.
Hvis dit besætning nogensinde har sejlet mod et kranietfort i håb om at lagre mange skatte, har du mere end sandsynligt stødt på andre skibe med det samme mål for øje. Det efterfølgende kaos af skeletter, der skyder kanoner, når to eller flere spillerstyrede skibe kolliderer omkring en ø-fæstning, er underholdende, giv mig ikke noget forkert, men der kan komme et punkt, hvor trefningen bare slutter ikke . Du synker dem, eller de synker dig, og så gemmes den faldne besætning simpelthen tilbage med friske forsyninger og deltager igen i kampen.
Sådan håber udviklerne at adressere det alt for almindelige scenario (og sorg):
Skib respawn afstand - Når et skib synker, har vi markant øget afstanden, hvorpå besætningenes nye skib vil respawn. Skibe gemmes nu uden for det synlige udsigt over skibet, der sank dem. Dette er som svar på masser af feedback fra spillerne, der fremhævede, at den foregående spawnafstand resulterede i 'sorg' opførsel og stalemates ved fortene!
De gør også teleport-tilbage-til-skib-mekanikeren lidt klarere med hensyn til skatten:
Havfrue Teleport - Pirater bliver nu nødt til at droppe alle de skatteemner, de bærer, før de kan se muligheden 'Teleport tilbage til skib' fra havfruen. Vi så feedback om, at spillere ved en fejltagelse efterlod skat efter i havet, så ville gøre det mere klart, at når du teleporterer, forlader du din skat!
hvordan man åbner bin-fil i Windows 7
Og her er alt andet, 450MB-lappen gør:
Faste problemer
- (Kun pc) Spillere skal ikke længere opleve 0x80070005 fejlen eller sidde fast ved 99% under installationen.
- Spillere er ikke længere i stand til at falde gennem skibets geometri og i havet, hvis de gentagne gange skal hoppe på kister / tønde placeret midt på dækket
- Rejsebilledet på kaptajnets bord viser nu rang (promoverings) banneret i øverste højre hjørne for at holde på linje med andre områder af spil-UI.
- Når du accepterer en spilinvitation under matchmaking, går spillet ikke længere i en midlertidig, ikke-svarende tilstand.
- Bounty Captains vil ikke længere spawn flere gange.
Ydelsesforbedringer
- Flere rettelser til server- og klientnedbrud.
Yderligere forbedringer og optimeringer for alle platforme er i gang.
qa test interview spørgsmål og svar til erfarnekendte problemer
- Spillere kan opleve detaljer om deres pirat (såsom hårfarve / ar), der ser anderledes ud end deres oprindelige valg.
- Prestationer opnået før den 29. marts er forsinket, men tildeles, når vores fix er anvendt.
- Nogle spillere kan ikke udstyre et andet våben. Se vores supportartikel for en mulig løsning.
For en opdatering om disse tre problemer, bedes du læse vores Start opdatering skrevet af Executive Producer, Joe Neate.- Nogle spillere har ikke modtaget deres Black Dog Pack-kode.
Hvis du forudbestilt fra den officielle Microsoft Store, skal du indsende en supportbillet igennem Support . Hvis du forudbestilt fra en anden forhandler, skal du kontakte dem for at modtage din kode.- Nogle spillere kan ikke se deres downloadbare indhold i spillet.
Læs vores Support artikel for en mulig løsning på dette problem.- Bounty quest-skeleter undertiden ikke gyder eller kan ikke findes.
Hvis du støder på denne fejl, er et potentielt arbejde at sejle væk fra øen, indtil den er uden for rækkevidde, og derefter sejle tilbage ind for at udløse Island Name-bannerne.
Patchnotater - 1.0.2 (Tyvenes hav)