street fighter x tekken
Jeg ser frem til Street Fighter X Tekken lige så meget som den næste kampspil fan. Det har en vanvittig liste med nogle lige ud af venstre feltkarakterer, tag team action og nogle latterlige cross-up superbevægelser. Det er et drømmesamarbejde mellem to af de mest succesrige kampspilfranchiser, der nogensinde er oprettet, og på toppen af min liste til næste år.
python selen find element efter tekst
Med endnu en chance for at buste nogle hadokens i ansigtet af Tekken vagttog og se den lupe - stadig ikke sikker på, om det er en mand - Gift i aktion i sidste uge, jeg var i stand til at tulle rundt med spillets nyligt afslørede Pandora-tilstand.
”Vi vil prøve at gøre Pandora mere interessant eller bare klippe den. Jeg er ikke over til at skære det, selvom vi netop har annonceret det '.
Street Fighter X Tekken (PlayStation 3, Xbox 360 (forhåndsvisning), pc)
Udvikler: Capcom
Forlægger: Capcom
Udgivelser: 6. marts, 2012
I øjeblikket er Pandora-tilstand en sidste udvej, desperatforsøg for en spiller på randen af død. Når begge parter er nede på 25 procent helbred eller mindre, vil du trykke to gange efterfulgt af en samtidig tryk på de to mellemstore angreb, ofre den spiller og give den anden partner omkring fem sekunder forbedret styrke til at afslutte jobbet. Fordelen ved dette træk: dets nulrammer, skader ganges, og supermåleren bliver ubegrænset.
Desværre i øjeblikket, selvom det ser utroligt imponerende ud med dets stiliserede glødende kanter, fandt jeg, at tilstanden for det meste var ubrugelig og endda lidt busted. Fra det, jeg kunne fortælle, tager du ikke faktisk skade, når Pandora-tilstand er aktiveret. I stedet tappes din livsfelt med en fast rente, indtil den er udtømt. Så selvom du er i midten af en Super, der normalt ville have dræbt din fjende, hvis din livsbar afsluttes, før de er KO, ville du tabe.
Nu, mens alt lyder som logisk risiko versus belønningskæmpestaktikker og giver mening, hvad sker der, når begge spillere indleder tilstanden? Nå, fra min erfaring, hvem der er gavn for at skyde fra Pandora-tilstand andet er garanteret gevinsten. Indrømmet, muligheden for at imødegå dette skridt med dit eget vil ikke altid præsentere sig selv, men det faktum, at hver karakters livsbarren dræner i samme takt og skader fra angreb formindskes, åbner en potentiel fejl i balancen i spillet.
virtual reality gaming briller xbox 360
Det er noget Capcoms egen kampspilkonsulent Seth Killian er enig i, at der stadig er brug for arbejde. 'Pandora (tilstand) lige nu vil jeg sige er ret svag sauce. Jeg ville ikke aktivere det. Vi leger stadig med det og forsøger at finde ud af det ... Dette er ikke den endelige form. '
Street Fighter X Tekken har stadig en god seks måneders udviklingstid fremad, og den bygning, jeg spillede, var ikke den mest opdaterede, da Rufus ikke var tilgængelig. Uden for Pandora-tilstanden føles resten af spillet virkelig solidt. Attackerne på Cross Art og Cross Assault er opmærksomme og får spillerne til at beslutte, hvordan de skal bruge deres Super-meter. Hver karakter føles også rigtig afbalanceret, hvor ingen karakter dominerer spillet - i det mindste endnu - og det er dejligt at se gamle favoritter som Rolento tilbage i mixen.
Capcom drillede også for nylig en kneblet nye, men alligevel uanmeldte krigere, så der er bestemt mere arbejde, der skal gøres. Hvilket taler godt for helligheden i spillets samlede balance og for Pandora-tilstand.
”Vi vil prøve at gøre Pandora mere interessant eller bare klippe den,” sagde Killian. 'Jeg er ikke over til at skære det, selvom vi netop har annonceret det'.
Forhåbentlig er det ikke tilfældet i Pandora-tilstand. Det er et interessant koncept, som Killian satte mig 'er en spiludskifter', desværre lige i øjeblikket 'ikke en vinder af spillet'.