mephisto isnt scary heroes storm
Master mage
Velsign Blizzard for de havde syndet: det var et år og tre måneder siden lanceringen af det sidste onde diablo karakter i Heroes of the Storm . Det er indtil Mephisto, Lord of Hat, trådte ind i striden denne uge.
Efter at have taget ham til et spin gennem PTR og i den live version kan jeg ikke sige, at hans Heroes inkarnation passer til fantasien om karakteren, men hans tilbøjelighed til store skuespil sikrer, at han altid vil være et sjovt valg afhængigt af tilstanden.
På papiret er Mephistos sæt så simpelt som det kommer. Han er en magi, der kan kaste en skillshot-kranium-missil (Q), pop en 2,5 sekunders nova-ring (W) og kaste en skygge for at teleportere (derefter teleportere tilbage, E). Du har set alle disse evner før i Heroes of the Storm på flere figurer, men hvor han virkelig kommer sammen som et komplet udbruddsdyr er hans træk. 'Lord of Hat' reducerer dine kølledele ved at ramme fjendens helte. Boom.
Hvis du spiller med denne regel i tankerne Mephistos dag-til-dag, da det skiftede prioriteter helt. Du vil faktisk forbinde med dine hits, så alle dine evner kan caste hurtigere, så du kan reducere dem yderligere og ... du får billedet. At mangle med noget med en anden karakter er normalt forbundet med en mana-omkostning, der kan tvinge et dyrt tilbagetog tilbage til basen, men med Mephisto er det endnu mere forbandet.
hvad er en swf-filtype
Du har også virkelig brug for god støtte og skrælning (et MOBA-udtryk, når en tank bogstaveligt talt skræl fjender fra en, der er sårbar). En almindelig kombination er at teleportere uventet med din skygge, pop en W nova og gå til byen. Hvis du rammer tilstrækkelig mange mennesker, kan du gøre en vanvittig areal-effekt (AOE) skade, da din nova vil være let tilgængelig hurtigt på grund af din egenskab, og du muligvis kan arbejde i en af de to holdhittede heltemænd derinde. Hvis din tank ikke kommer igennem, eller du er ude af position, skønt du bliver klemt på få sekunder.
Efter at have oplevet genren siden originalens morgen DOTA mod, at spille Mephisto føles som at bruge en token-genre-mage. Det er virkelig spændende, når du rammer de eksplosive teaterstykker og tager flere fjender, men jeg føler ikke rigtig, at jeg bruger Lord of Hat. Heroes implementerer lejlighedsvis skræmmende visuals for at hjælpe med at differentiere deres rollebesætninger, og jeg tror, det ville have været Mephisto til gavn for den sparsomme brug af dem.
Hvis du ikke graver hans kunststil, er der ikke meget fluff at hjælpe. 'Star Wraith' premium hud passer godt til Space Lord Leoric, men eliminerer hele den 'hvirvlende tåge' stemning fra originalen Djævel II se. En 400-shard Mephisto-annoncer er altid velkommen (jeg popper disse som slik hver gang en ny helt er ude), men hans manglende evne til at køre på flydende monteringer (endda skyer), mangel på diablo baddie bannere, og kun en spray er ikke meget flair at gå sammen med lanceringen.
Mens jeg normalt arbejder nye helte i min rotation i en overskuelig fremtid, især i hurtig match, er jeg ikke så sikker på Mephisto. Efter at have spillet Liga af legender' Karthus (og Zeus) så længe er jeg ikke så begejstret for at bruge Consume Souls-heroiske som nogle, hvilket uden tvivl er den mest effektive del af hans kit. Det er dog helt fint: der er masser af muligheder at vælge imellem over tre år til 1.0, inklusive Tyrandes nylige omarbejdning.
test af webservices præstation ved hjælp af loadrunner