starfield skibsbyggere er frustrerede over hvordan de handterer last
Hvem slæber ikke omkring 200 punds aluminium, vel?

Uanset om du elsker det eller hader det , det er svært at argumentere imod forestillingen om det Starfield er en ordentlig Bethesda Softworks RPG hele vejen igennem. Spillet kommer med al den klassiske Bethesda-jankiness indbygget i det, på godt og ondt, hvilket betyder, at mange af disse problemer kan undskyldes, hvis du er fan af f.eks. Fallout 4 eller Skyrim . Nogle problemer kan dog ikke løses ved at skele til noget, og den alvorlige mangel på lastrum over hele linjen er et af dem.
Der er absolut ingen mangel på skibsbygningsfunktioner i Starfield , naturligvis, men samfundet har korrekt identificeret, at nogle af dem er en smule meningsløse. Som Redditor MaxieGreen påpeger, kommer den massive 3×2 fragtrumsknude kun med en enkelt kiste til at opbevare ting i. En kiste, der, som nogle sikkert allerede har fundet ud af, kun kan rumme hele 150 kilo. Og dette gælder for hver enkelt 'lastrum' i spillet: ingen af dem har en egentlig praktisk gameplay-funktion.
'Det er sjovt, hvordan Bethesda tilføjer flere lagerrum og lastrum, men ingen af dem øger faktisk opbevaringen af dit skib,' sagde giantpunda. Fragt habs er ikke det samme som lastmoduler, husk: Starfield har to helt forskellige 'last' skibsbygningsgenstande, og kun én af dem vil føje til dit fartøjs samlede lastrumskapacitet, hvilket er det, spillerne tager problemer med.
Her er en enorm 3×2 lastrum, du kan sætte på dit skib, hvor det eneste sted, du kan bruge til at opbevare last, er på den lille kiste med en begrænsning på 150 masse
ved u/MaxieGreen i Starfield
Hvad sker der med Starfields lastrum?
I et overraskende twist ser det ud til, at Bethesda har besluttet, at lagerstyring ville være en bemærkelsesværdig udfordring for spillere i Starfield . 'Du får den samme lagerværdi med et 2×1 kaptajnkvarter, computerkerne og besætningsstationer,' påpegede Confucius siger 25 . 'Jeg er ikke sikker på, hvorfor Bethesda besluttede, at dette var det spil, de ville være nærige med hensyn til opbevaring af byttepenge, men det er min eneste store klage over et spil, jeg ellers elsker.'
Situationen bliver endnu mere irriterende, når man tager det i betragtning der er praktisk talt ingen mulighed for ubegrænset lagring af varer Starfield , bortset fra den ene kasse i kælderen i Constellation-bygningen. Med små kister og komisk overvældende forpostopbevaringsmuligheder samt en næsten latterlig mængde forskellige ressourcer og genstande at samle på, er der et åbenlyst balanceproblem på plads her.
Lastrum i sig selv er ikke nødvendigvis engang kernen i de problemer, der er fremhævet i den fremhævede Reddit-tråd, selvfølgelig. Det er ikke svært at smide et par dedikerede lastmoduler op på siden af et specialskib, men det giver absolut ingen mening, at et lasthabitat ikke har nogen indflydelse på et skibs lastkapacitet. Situationen bliver endnu mere mærkelig, når du husker, at skibscockpits har en vis mængde medfødt lastkapacitet, hvilket betyder, at Bethesda var nødt til bevidst at beslutte ikke at gøre det samme med lasthabitater.
falsk gmail-konto generator og adgangskode
Det hele opsætning af lagerstyring føles derfor en smule halvkørt, som det ser ud i øjeblikket, og Bethesda skal muligvis genoverveje for at få det hele til et punkt, hvor det føles fornuftigt som standard. Og selvfølgelig, hvis udviklerne ikke gør det: modders vil .