anmeldelse starfield
Jordkontrol til major Todd

I løbet af gennemgangen Starfield, Jeg loggede næsten 100 timer. Jeg brugte dem på at bygge forposter på eksotiske planeter i fjerne stjernesystemer og stige i graderne på mit 'skrivebordsjob' hos Ryujin Industries i den cyberpunk-lignende by Neon. Jeg romanterede Sarah, udviklede et forhold og - jeg tænke — at blive gift på en paradisisk planet, med smukke og nøjagtigt kredsende måner truende over.
Jeg har en mærkelig historie med Bethesda Game Studios-titler. Som mange mennesker er jeg fan af Ældste ruller og Falde ud serie. Men måske mindre som de fleste mennesker har jeg aldrig gennemført nogen af dem. Det har intet at gøre med kvaliteten, men disse spil manglede bare altid en slags hook til at grave ind i mig personligt, for at holde mig til at spille.
Det kan være nemt at anbefale Starfield fordi det er et Bethesda-spil. Du har brugt hundredvis eller tusindvis af timer i andre Bethesda-titler, så hvorfor ikke også denne? Men jeg vil gerne fortælle dig hvorfor Starfield fortjener at blive spillet. Ikke kun fordi det er en Bethesda-titel, men fordi det er en virkelig utrolig oplevelse, som jeg nød hvert sekund af vejen. En som jeg selv nu glæder mig til at vende tilbage til.
Starfield ( PC (anmeldt), Xbox Series X|S)
Udvikler: Bethesda Game Studios
Udgiver: Bethesda Softworks
Udgivet: 6. september 2023
Vejledende pris: ,99

Velkommen til Constellation
Dit åben verden eventyr i Starfield begynder ligesom vi så i Starfield Direct tilbage i juni. Du er en ny medarbejder i Argos Mining på et nyt minested, hvor en mærkelig genstand er blevet opdaget. Som den nye fyr bliver du sendt ind for at tjekke ud og få genstanden, så den kan sælges til en køber. Når du rører ved genstanden, har du et intenst syn, der får dig til midlertidigt at mørkne.
Når du vågner, er køberen ankommet. Køberen er Barrett, medlem af Constellation, en organisation dedikeret til at udforske rummet og finde ud af galaksens hemmeligheder. Barrett informerer dig om, at på grund af din interaktion med objektet - som han kalder en artefakt - bør du være den, der tager det tilbage til de andre Constellation-medlemmer.
Men det viser sig, at Barrett blev sporet af nogle pirater, der ønsker at tage artefakten fra dine hænder. Dette er vores første smag af kamp i Starfield , en stor del af denne åbne verden RPG.

Et velkendt, men alligevel raffineret kampsystem
Fans af kampsystemet i tidligere Bethesda Falde ud titler vil føle sig hjemme. Der er ingen moms, men det meste af det andet våbenspil er der. Der er mange forskellige typer våbentyper, herunder rifler, pistoler, haglgeværer, sværd og meget mere. Du kan også bruge forskellige typer granater, landminer og andre sprængstoffer. Du finder et væld af våben gennem hele dit eventyr med unikke vedhæftede filer, modifikationer og bonusser. På ægte RPG-måde øger disse bonusser statistikken på dit våben, hvilket gør dem mere effektive.
Kampen i Starfield er flydende og tempofyldt. Efterhånden som du udvikler dig, vil du finde bedre våben, der holder kampen frisk og sjov. Du vil også få andre andre effekter i løbet af historien, som yderligere udvikler kampen på interessante måder. Der er konstant nye tilføjelser til dit kamparsenal, som giver dig mulighed for at planlægge for at nedkæmpe hårdere fjender, mange niveauer højere end dig. Selvfølgelig kan du også have en ledsager i nærheden til at hjælpe. Du kan endda give dem specifikke våben og udstyr, du vil have dem til at bruge, hvilket bestemt er værd at gøre.
Nogle af de bedste våben, jeg fandt, påførte forskellige statuseffekter såsom ætsende eller brandskader. At lave våben lader dig også få præcis den type gameplay, du leder efter. Vil du komme helt tæt på? Brug en stærk kombination af haglgevær og nærkampsvåben. Foretrækker du at holde det inden for rækkevidde? Prøv en lang riffel- og kampriffelopsætning. Op til ti våben kan udstyres i hurtige slots ad gangen, så du nemt kan tilpasse dig enhver slags kamp. Disse slots bruges dog også til andre handlinger som healing via forbrugsvarer.

Kan ikke glemme dit skib
Til sidst vil du også finde dig selv involveret i kamp i rummet. Du starter med Constellation-skibet, som Barrett giver dig, men vil til sidst vokse fra det. Selve rumkampen er mere aktiv i modsætning til en rumsim; mere som Everspace 2 end Elite farlig . Du skal også styre, hvor kraften bliver dirigeret til dit skib i realtid, hvilket kan være spændende midt i en rumkamp, mens du dirigerer kraft mellem våben, motorer og skjolde. Åh, og glem ikke at spare lidt strøm til grav-drevet, bare hvis du bliver nødt til at skæve ud for at undgå at miste dit skib.
Skibe har også deres egen statistik, og nogle skibe har deres eget særlige fokus. Tidligt stjal jeg faktisk et skib fra en mineforpost, der havde et massivt lastrum. Det var ikke det bedste i kamp, men spilleren kan opgradere alle aspekter af deres skib, inklusive dets våben. For dem, der bare ønsker en hurtig opgradering, kan du gøre det ved blot at købe en bedre skibsdel, der automatisk erstatter den eksisterende. Men hvis du føler dig mere kreativ, er der et indviklet og dybdegående skibsbygningssystem, hvor du bogstaveligt talt kan bygge og opgradere dit skib stykke for stykke.
Samlet set er selv de mindste skibsopgraderinger umagen værd. Jeg havde engang problemer med at tage nogle piratskibe på højere niveau ud til en sidemission, så jeg besluttede at opgradere våbnene på mit skib og prøve det igen. Før lavede jeg knap en ridse på deres skjolde og skrog HP, men med de nye opgraderinger decimerede jeg begge dele.

Så meget at lave i det store felt af stjerner
Efter at have fjernet piraterne vil du tage til New Atlantis, hovedstaden i De Forenede Kolonier. Det er her, du vil møde dine andre Constellation-medlemmer. Bagefter hovedhistorien om Starfield begynder, da spilleren får til opgave at opspore flere af disse artefakter og forsøge at finde ud af deres formål. På dette tidspunkt, Starfield bliver en massiv sandkasse i åben verden. Herfra er din rejse, hvad end du ønsker, den skal være.
Personligt lavede jeg lidt af hvert. Det er her Starfield virkelig skinner: friheden til at gøre, hvad du vil i en massiv sandkasse. Jeg skiftede ofte til et system, hvor jeg planlagde at fuldføre en hovedhistoriemission, kun for at støde på nogen, der havde brug for min hjælp. Timer senere ville jeg være lysår væk fra hvor jeg oprindeligt fordrejede, bygge en ny forpost og virkelig glemme, hvordan jeg kom dertil. Jeg hjalp ikke, fordi det føltes, som om jeg havde brug for det, men det ville jeg hellere. Skriften i Starfield er i top, selv i sidemissioner, der kan virke som en ubetydelig del af galaksen.
Der er virkelig så meget at lave Starfield . For dem, der er til udforskning, kan du bogstaveligt talt scanne hver planet og hver måne i hele spillet. Hver planet har sine egne ressourcer, flora, fauna og særlige vartegn på sig. At finde og scanne alt, hvad en planet har at tilbyde, vil give Survey Data, som du derefter kan sælge med en pæn fortjeneste eller vende tilbage til Constellation for at fremme deres udforskningsindsats.
Ressourcer er heller ikke kun til udseende. Du kan udvinde forskellige aflejringer spredt på overfladen med hånden, eller endda bygge en forpost for at udvinde ressourcer fra en planet, mens du er væk. Over tid kan du endda bygge din forpost op til også at have produktionsfaciliteter, og konvertere dine ressourcer til forskellige fremstillede varer. Til sidst kan du have flere forposter på forskellige planeter, der alle automatisk sender ressourcer til hinanden. Starfield tager i det væsentlige bygdebygningen fra Fallout 4 og skruer den op til 100. Og i sidste ende er dette stadig kun en af de mange ting at gøre i Starfield .
Faktisk kunne mange af de fuldt udbyggede aktiviteter bogstaveligt talt være deres eget spil. Jeg brugte timer på at klatre op ad rangstigen af virksomhederne i Ryujin Industries, et megaselskab i byen Neon. Ikke fordi jeg skulle, vel at mærke. Faktisk er jeg sikker på, at nogle mennesker måske aldrig selv oplever denne del af Starfield . Ryujin Industries er dit typiske korrupte megaselskab, der gør alt for at øge profitten. Mit første job var at køre en kop kaffe til Terrabrew nede på gaden, men før jeg vidste af det, plantede jeg beviser og overvejede at myrde en værdifuld konkurrent. Det vil jeg ikke sige, at Ryujin er Starfield 's Dark Brotherhood ... men måske?
I løbet af mit gennemspil gjorde jeg lidt af hvert. Uanset hvad Starfield kastede min vej, jeg var spændt på at prøve. Jeg stjal engang en genstand til en værdi af sølle 500 kreditter – det var en ærlig fejl, jeg sværger – og var ikke engang klar over, at jeg havde den stjålne genstand på mig. Tilsyneladende var der nu en dusør på 550 kreditter på mit hoved, og et United Colonies-skib så mig forlade en planet og pågreb mig. Jeg syntes bestemt ikke, at alt dette postyr var det værd over sølle 550 kreditter. Men om bord afpressede skibskaptajnen, en højere oppe i UC-militæret, mig dybest set til at arbejde for UC for at få mine anklager frafaldet eller stå over for hårdere straffe. Dette startede en helt ny plotlinje, hvor jeg nu infiltrerede den mest berygtede piratbande, Crimson Fleet, som dobbeltagent for De Forenede Kolonier. Jeg laver ikke sjov, når jeg siger, at hele denne plotline kunne have været sit eget spil.

Karaktervækst udført rigtigt
I alt er der 80 forskellige færdigheder på tværs af fem forskellige træer, som du kan vælge imellem, når du bygger en karakter ind Starfield . Hver færdighed har også fire rækker, hvilket kræver den foregående rang og fuldførelse af en udfordring knyttet til den for at låse op for den foregående rang. Og hver efterfølgende rang er bedre end den foregående.
Det fysiske træ fokuserer på færdigheder, der øger din fysiske dygtighed. Dette inkluderer nærkampsskader, men også sundhed, bæreevne, mad- og drikkeeffektivitet og meget mere. For dem, der er mere interesserede i, hvordan de socialiserer med andre i Starfield , det sociale træ giver øger din effektivitet med ting som diplomati, intimidering og overtalelse. Kamptræet - som navnet antyder - fokuserer primært på at øge kampeffektiviteten, såsom at øge skaden med visse våbentyper. Videnskabstræet forbedrer dine videnskabelige evner, såsom scanning og forposteffektivitet, og øger endda ressourcerne opnået ved minedrift og høst. Endelig fokuserer teknologitræet primært på at øge effektiviteten af dine skibe, samt hacking (lockpicking) og hvordan du interagerer med robotter.
Med så mange muligheder kan du virkelig specialisere din karakter, som du vil. Du får et færdighedspoint at placere, hver gang du går op i niveau, og der er ikke noget max niveau. Så i teorien kan du altid blive ved med at stige i niveau og opnå nye færdigheder. For at give dig en nogenlunde idé om, hvor mange færdigheder man kan opnå, var jeg niveau 35, da jeg gennemførte hovedhistoriens missioner.

En smuk galakse fuld af liv, valg, konsekvenser og enhed
Jeg er sikker på, at mange mennesker vil opdatere deres skrivebordsbaggrund efter at have spillet Starfield . Bethesda har skabt et smukt stykke af vores galakse på mange forskellige måder. Jeg tror aldrig, jeg har spillet et spil, hvor jeg er stoppet op og nydt udsigten så meget. Min pc er bestemt ikke et udyr på nogen måde. Faktisk er min CPU over fem år gammel, og mit videokort, RTX 2080 Super, er flere serier bagefter. Men Starfield er yderst veloptimeret. Jeg var i stand til at opretholde 60FPS eller højere i det meste af min gennemspilning på høje indstillinger. Soundtracket er lige så smukt, det minder mig meget om Interstellar . Der er ikke et eneste nummer, jeg ikke kunne lide, og de passer alle sammen med temaet rum og udforskning.
test case format i softwaretest
Visuals og musik er ikke de eneste smukke dele af Starfield, selvom. Mange karakterer har også deres egen charmerende personlighed. Dette forstærkes af ansigtsanimationerne i Starfield som er væsentligt forbedret i forhold til tidligere Bethesda-titler. Over tid opbygges forbindelser med dine Constellation-ledsagere. Under hele dit eventyr vil de ofte slutte sig til dig som en ledsager eller besætningsmedlem på dit skib. De har hver deres egen grund til at være en del af Constellation, såvel som deres egne sidemissioner, der uddyber deres historie yderligere. Du bliver nødt til at træffe nogle svære valg undervejs, og til gengæld er der nogle grove konsekvenser. Der er en vis vægt bag de beslutninger, du tager, som bevarer sin intensitet gennem hele spillet.
Der er øjeblikke, hvor de smukke omgivelser og spændende karakterer mødes så godt, at det skaber en meget realistisk følelse. Indsatsen kan være høj Starfield , men nogle gange er du nødt til at stoppe op og tage skønheden til sig. Jeg holder målrettet denne anmeldelse spoilerfri, men ved, at nogle af de store fortællinger om Starfield ramt ret hårdt. Slutningen vil ikke være for alle; men for mig sad jeg, mens kreditterne rullede, og tænkte et stykke tid over livet, universet og min fortolkning af det. En klar første for mig efter at have gennemført et spil.

En fremtid så lys som solen
Selvom dette er Bethesdas største spil endnu, kan det også være det mindst buggy. Sikker på, at der er nogle varemærke fjollede Bethesda-titelfejl, som karakterer, der læsser i skaldet uden hår, eller NPC's sidder fast ved at gå ind i en stol eller bagved holdes på plads af et lille krus på gulvet. Men gennem mine næsten 100 timer har jeg aldrig stødt på noget spil-breaking.
Der er helt sikkert nogle ting, jeg føler kunne forbedre Starfield opleve endnu mere. Selvom du kan lande lige ved siden af missionsmål og interessepunkter på en planet, ville det have været rart at have adgang til en slags planetariske køretøjer eller endda ridelige væsner for at komme lidt lettere rundt. Dette gælder især, når man påtager sig opgaven med at forsøge at undersøge og scanne en hel planet. Nogle planter og væsner eksisterer kun i specifikke biomer, og det kan være en langdistancevandring fra den ene til den anden.
Jeg synes også, at det ville have været et fantastisk touch rent faktisk at kunne flyve dit skib ned på en planet eller flyve rundt i en planets atmosfære i modsætning til kun at lande og løfte. Ikke alene ville det være sjovt, men det ville bidrage til at øge friheden ved virkelig at kunne udforske en planet.
Efter afslutning Starfield du låser op for en New Game Plus-tilstand. Interessant nok er NG+ faktisk sammenflettet med historien om Starfield, hvilket er ret unikt og meget spændende. Jeg vil sige, at den smule NG+, jeg har spillet, har været lige så sjovt som mit første gennemspil. Uden at ødelægge noget, kan jeg bekræfte, at det tilføjer et væld af genspilbarhed Starfield og endnu mere indhold at opleve i et allerede massivt åbent-verden-spil.
Jeg skal være ærlig, selvom jeg afslutter dette, føler jeg stadig, at jeg har glemt at inkludere nogle af de utrolige funktioner Starfield har at byde på. Jeg ved, at jeg har udeladt en masse mindeværdige øjeblikke, som jeg oplevede gennem hele mit spil. Realistisk set kunne denne anmeldelse være tredobbelt så lang som den allerede er. Men det vil jeg ikke; Jeg vil ikke spolere noget. Starfield er en virkelig utrolig oplevelse, der vil være speciel for alle. Udforsk den del af galaksen, som Bethesda har skabt, som du vil, og skab dine egne historier. Det er hvor Starfield udmærker sig virkelig.
Jeg var ikke sikker på, om det kunne lade sig gøre, men Bethesda har formået at hæve niveauet for sandkassespil endnu højere. Til sidst, Starfield er en episk sandbox open-world RPG med et smukt fordybende univers, en fængslende historie og sjovt og overbevisende gameplay hele vejen. Jeg er så glad for at have oplevet Starfield økologisk, og det håber jeg virkelig også du kommer til.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)

10
Vigtig
10'ere er ikke perfekte, da intet er det, men de kommer så tæt på, som du kunne komme i en given genre. Den nye leder at slå i sin sektor, vi taler ren ekstase.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide