pubgs brendan greene insists making players pay
'Vi kan ikke give folk gratis servere'
gratis dvd-ripper til Windows 7
Efter antydning om, at brugerdefinerede servere muligvis kræver en betalingsmur, har PUBG Corps Brendan Greene bekræftet, at funktionen vil være en betalt mulighed, når den ankommer. I et interview med PCGamesN PUBG skaberen Brendan Greene sagde, 'Jeg var en modder i mange år, og jeg forventede ikke ARMA at give mig gratis servere til at modificere på, og det er det samme med ( PUBG ). Vi kan ikke give folk gratis servere ... Vi kan bare ikke tilbyde gratis servere til alle, det er bare ikke en bæredygtig forretningsmodel. Jeg betaler stadig for WEAPON 3 servere i dag, for det er netop sådan, hvordan verden fungerer.
Greene forsvarer sin holdning ved at sige, 'For mig handler det om at opbygge en platform til spiltilstande. Det er hvad brugerdefineret tilstand er der at gøre - det er som modding lite. Vi vil virkelig give og give spillerne mulighed for at skabe nye tilstande, såvel som at give vores egne forudindstillinger for folk at eksperimentere med '. Derefter lukker han interviewet med, 'salg af et spil kan kun vare dig så længe', og siger, at virksomheden vil undersøge andre måder at tjene penge på PUBG der påvirker ikke gameplay.
Mens jeg forstår behovet for en virksomhed til at opretholde en stabil indkomst, er der et par advarsler, som Brendan Greene ser ud til at glemme. For det første afgifter Bohemia Interactive for WEAPON 3 servere til folk, der ikke kan være vært for deres egne (DICE gjorde den samme ting, når Slagmark 2 lanceret i 2005). Spillet har en dedikeret serverindstilling for dem med kraftige rigge til at være vært for deres egne spil. For det andet er dedikerede servere altid en sti, man kan gå ned, da den derefter skifter omkostningerne til vedligeholdelse til brugeren i stedet for udvikleren. For det tredje skal vi bare glemme, hvordan klassiske spil kan lide Quake III Arena og Uvirkelig turnering lanceret med dedikeret server support i 1999?
At lægge det hele til side, dog PUBG er et af de mest populære spil omkring i øjeblikket og tjener latterlige mængder af penge. Du mener at fortælle mig, at PUBG Corp ikke realistisk kan tilbyde gratis server support til sine brugere efter at have nettet 700 millioner dollars på et år? Dette ser bort fra, hvordan spillet har en forhåndsomkostning og betalte kosmetiske mikrotransaktioner, som brugerne kan bruge dumme mængder kontanter på. Der er virkelig intet rimeligt argument, som du kan komme med, siger PUBG skal have betalte brugerdefinerede servere. Vi taler ikke om spillet i dets skumringsår med aftagende spillertal. Vi er næppe syv måneder ind i det første driftsår siden vi forlod Early Access.
Dette er ikke et tilfælde, hvor PUBG Corp ikke kan tilbyde muligheden. Dette er mere et tilfælde af udvikleren på udkig efter yderligere måder at nikkel og krone spillere. Med massesucces af Fortnite stjæler torden fra den engang regerende konge, formoder jeg, at PUBG Corp føler, at det er nødt til at gøre alt, hvad det kan, for at indbetale sin berømmelse, mens den stadig varer.
Helt ærligt er jeg bare trist. PUBG er en utrolig idé, der bragte branchen med storm, men dens udvikler ser ikke ud til at forstå, hvorfor folk var så tiltrukket af det i første omgang. Jeg håber, at PUBG Corp overvejer sin holdning til denne sag, men jeg holder ikke vejret.
download lyd i høj kvalitet fra youtube
PUBG s skaber på brugerdefineret mod paywall: 'vi kan ikke give folk gratis servere' (PCGamesN)