sound card 006 top ten rhythm games that don t use plastic guitar 117985
TIL rytme spil er et videospil, der beder spillere om at følge et beat og udføre opfordrede handlinger som knaptryk (eller guitarstrømmer) på forudindstillede tidspunkter. Når man koger denne type titler ned til dens kerne, er de normalt ikke meget mere involverede end et spil Simon Says, men på en eller anden måde samles musikken og det visuelle til noget vanedannende og meget sjovere end den fir-tonede plastik- knappet spil.
I disse dage ser det ud til, at alle taler om Guitar Hero og Rockband som om de er de eneste musik/rytme-videospil derude. Uden tvivl er de de mest populære, der nogensinde er lavet, men vi vil gerne se yngre spillere og mindre bevandrede udvide deres horisont en smule. Af denne grund har vi samlet en top ti liste over de bedste rytmespil, der ikke bruger en plastikguitar.
Jeg ved, det er svært at forestille sig den guitarløse verden, men bær over med os.
Lad os først få dette af vejen:
Rytmespil tilskynder spillere og måler deres timing af rytmisk input på forskellige måder. Disse må ikke forveksles med spil, der skaber eller fremmer musikalsk interaktion, f.eks Jord eller Vib-bånd . Det samme gælder præstationsspil; lige så meget som jeg elsker dem, er de ude. Når det er sagt, er mange musikalske spil en hybrid af spiltyper, der lader spillere blande rytmisk leg med præstation eller skabelse. Vi vil overveje disse fair spil på vores liste.
10. Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master – PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko er omtrent så simpelt, som du kan få til et rytmespil. Ved hjælp af to pinde (eller styli) banker du på en tromme, mens visuelle signaler kommer over skærmen. Hvis det koncept lyder fjollet, er det fordi det skal. Nogle skøre hos Namco valgte endda at gøre figurerne i spillet til taiko-trommer med ansigter. Dette enkle, men tilgængelige spil, kombineret med farverige billeder og en smittende numreliste, skabte et spil, der er nemt at samle op og svært at lægge fra sig. Titlen er ikke så populær i USA, som den er i Japan, men arkademaskiner i begge territorier formår altid at tiltrække en menneskemængde, når pinde flyver.
9. Space Channel 5 – Dreamcast, PS2
Et af nøgleelementerne i et vellykket rytmespil er stil og Dreamcast-titlen Space Channel 5 havde den i spar, da den blev lanceret i slutningen af 1990'erne. Oprindeligt udviklet til at appellere til både mandlige og kvindelige spillere, titlen indeholdt forenklede spørgsmål-og-svar-hukommelsesrytmesætninger som spil. Men det var de stilistiske valg og det visuelle design, der gjorde Space Channel 5 skiller sig ud med spillere, der kontrollerer Ulala, en dansende reporter, der brugte sine bevægelser til at afværge rumvæsener.
Og hvem kunne ikke elske et spil, hvor Michael Jackson gæstespiller? Ved nærmere eftertanke, lad være med at svare på det.
8. Samba de Amigo – Dreamcast, Arcade, Wii (kommer snart)
Mens denne liste udelader spil med guitarcontrollere, sagde ingen noget om maracas, så Dreamcast-klassikeren Samba de Amigo er fair game. I stedet for at mase knapper i takt, Ven bevæbnede spillere med bevægelsesfølende maracas og fik dem til at ryste dem på det rette tidspunkt og i den rette position til at fortsætte gennem sange med latinsk smag. Hvis det at spille sambamusik med maracas som en glad abe i en sombrero ikke gør dig glad, ved jeg ikke, hvad der vil.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2 – DS
Når livet får dig ned, ville du så ikke ønske, at et mandligt japansk cheer squad ville dukke op ud af ingenting og redde dig? Selv da tvivler jeg på, at et trup fra det virkelige liv nogensinde kunne være lige så charmerende og morsomt som fyrene i Ouendan spil er. Spillere redder dagen med jubel ved at tape og skubbe pennen til rytmen, mens skøre historier sker i baggrunden. Meget af charmen ved titlerne ligger i mangakunsten og den skøre japanske musik. Elite Beat Agents , en amerikansk efterfølger, var god i sig selv, men mangler på en eller anden måde den energi, som både Ouendan import har.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 – GameCube
Det Æsel Konga serie af spil er faktisk relateret til vores nummer 10 liste, Taiko no Tatsujin . De samme udviklere hos Namco skabte denne titel til Nintendo til GameCube ved hjælp af en modificeret version af Taiko ' s spilmotor. I stedet for at slå på taiko med pinde, havde denne version specielle controllere formet som bongoer, og skulle spilles med hænderne. En mikrofon fornemmede også håndklap, hvilket tilføjede en anden dimension til rytme-gameplayet. Bortset fra dette lignede gameplayet meget Taiko , hvor spillere følger visuelle prompter om at slå på trommerne. Blandingen af tryk og klap, kombineret med evnen til 4-spiller action, skabte en fantastisk festtitel for alle undtagen for naboerne.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Dette rytmespil, der kun er for Japan, starter spillerne let med et par DS-ansigtsknapper, der er knyttet til rytmiske meddelelser til forskellige J-pop, klassiske og endda animations- og spilsange. Efterhånden som spillet og sværhedsgraden skrider frem, oplever spillere, at de bruger næsten hver eneste knap på DS'en med fingrene flyvende, da hver knap for de fleste sange repræsenterer en anden musiktone. Dette er en af de få spilserier, der faktisk har brugere, der spiller individuelle dele, såsom bas, tangenter, guitar og trommer. En multiplayer-tilstand giver venner mulighed for at tage andre instrumentdele, så du kan mødes som en slags band.
Den nyligt udgivne efterfølger, Daigasso 2 , har en oprettelsestilstand, hvor brugere kan lave deres egne baner og uploade dem til Nintendo Japans websted, hvilket giver næsten uendelig gameplay.
4. PaRappa the Rapper / UmJammer Lammy – PlayStation, PSP
Hvem ville have gættet, at en af forfædrene til den meget succesrige rytmespilsgenre ville være en rappende hund? Rapperen PaRappa havde utroligt forenklet gameplay, der bad spilleren om at trykke på knapper i en bestemt rækkefølge på et bestemt beat for at sige ord i en spørgsmål-og-svar-rap-session. Det var dog den smittende musik og det uhyrlige grafiske design, der tiltrak gamere. Hvor ellers kunne du have et rap-opgør med tre andre modstandere om rettigheder til at bruge det eneste åbne toilet?
Et søsterspil, UmJammer Lammy , blev også skabt af NanaOn-Sha. Denne titel byttede en rappende hund ud med et guitarspillende lam, men det visuelle og musikken var endnu mere bizar denne gang.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 – PlayStation
linux finder forskel mellem to filer
Tilbage i slutningen af 1990'erne besluttede Enix at komme ind i den blomstrende rytmespilscene med Bust en Groove . Danse/rytme-titlen indeholdt kerne-gameplay meget lig det Rapperen PaRappa , men inkluderede kampelementer, der lader spillerne danse afsted med en anden spiller eller CPU'en. Spillere udvalgt fra flere karakterer, lige fra breakdancers til disco-konger.
En af de vigtigste træk til Bust en Groove serien er soundtracket, som har spillere, der står over for alt fra Motown til hiphop. Fjollede karakterdesigns, som en overvægtig hamburger-spisende danser, var også med til at gøre dette til en klassiker i rytmespil.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold – GBA, DS, Arcade
Rytme Tengoku ( Rhythm Heaven ) følger den etablerede formel med mærkelige billeder og situationer kombineret med fantastisk musik. Serien fik sin start som en japansk Game Boy Advance-udgivelse i 2006, hvor Nintendos WarioWare minigame-gameplay blev kombineret med musikalske aspekter og endnu mere skøre designfølsomheder. For de fleste minispil er målet at kontrollere en karakter eller et objekt på skærmen i takt med en sangs beat. Det virker simpelt i starten, men efterhånden som niveauerne skrider frem, bliver behovet for en god rytmesans tydelig.
Serien er siden blevet international med annonceringen af Rhythm Heaven , en lokalisering af DS-titlen Rhythm Tengoku guld . Den japanske musiker Mitsuo Terada er tilbage i denne efterfølger med en masse originale sange, der er så vanedannende, at du vil finde dig selv i at afspille niveauer, du allerede har slået.
Hvilken smuk sang!
1. Gitaroo Man – PlayStation 2, PSP
PlayStation 2-titlen Gitaroo mand satte sig for at være kreative og anderledes end resten af rytmespillene derude. I denne titel spiller du som Yuuichi (U-1), en taber, der er blevet helt på grund af en guitars kraft, med lidt hjælp fra en talende hund. I stedet for blot at mase knapper til et beat, Gitaroo mand har spillere i en slags musikalsk kamp, der oplader og beskytter mod musikalske angreb ved at følge en sporlinje med den analoge pind for at spille og blokere angreb med knaptryk. Gameplayet er en del mere involveret end andre rytmespil, og nogle gange også meget udfordrende, men i sidste ende meget givende at spille.
Musikken, fremført af COIL, lavede Gitaroo mand skiller sig ud blandt sine jævnaldrende med sange lige fra rock til jazz og endda en stor kærlighedsballade. Yuuichi kæmper mod fjender, der spiller forskellige instrumenter, hvor de fleste kampe (og sange) ender i en kraftfuld duet, komplet med harmonisering. Dette niveau af integration mellem gameplayet og musikken gør Gitaroo mand en rytmespiloplevelse som ingen anden.