send off world ends with you s tenth anniversary 120522

Jeg er klar til en ny chance.
Jeg spillede om Verden ender med dig for tredje gang i år. Dels fordi jeg fik en ny telefon og mistede min gemte fil som et resultat, og dels for at fejre dens ti års jubilæum. Lang historie kort, det lykkedes mig at låse mig ude af den nye telefon en fuld nat og måtte tørre den af. Jeg blev aldrig færdig med dette tredje gennemspil. Men indtil denne uheldige ulykke, fangede spillet mig endnu en gang.
præstationsjustering i oracle-spørgsmål
Verden ender med dig er et vildt vildt spil. Hurtig berøringsskærmkamp, skarp graffiti-lignende kunst, meningsløs musik. Beyblade ripoffs, cross-dressing, angst, shopping. Det er prangende. Det er højt. Det er ungdom.
Inden jeg begyndte at spille spillet igen, var jeg lidt bekymret for, at jeg ikke ville oprette forbindelse til spillet længere. Jeg var 13, da spillet først udkom, kun et år efter det magiske tal . Det sociale liv og dets bekymringer er meget vigtigere for en teenager. Men det klikkede, ligesom det gjorde dengang. Ud over de første par dage i spillet, der ganske vist kan slukke for en spiller eller tre, ønsker du virkelig, at alle hovedpersonerne får en ny chance i livet.
Spillets ti-års jubilæum er kommet og gået. Der er ikke meget at vise til det, bortset fra en illustration tweetet af dets art director, Gen Kobayashi. Måske var det alt, der skulle til. En simpel anerkendelse for en lille intellektuel ejendom. Bare nudler og bouillon.
Det er 10 år siden, jeg tegnede dette billede og huskede forskellige ting på det tidspunkt.
Det er en speciel titel, som jeg virkelig godt kan lide. & # 128522; #Verden ender med dig #Verden ender med dig pic.twitter.com/jwktRzG6nD— Gen Kobayashi @ Kobayashi (@Gengenkob) 26. juli 2017
Men mens Verden ender med dig mere end står op af sig selv, er vi blevet drillet med, at det kunne blive noget mere flere gange i løbet af årene. Et par af dens numre blev tilføjet som downloadbart indhold til Teaterrytme i 2015. A multiplayer version af spillet blev udgivet på mobil i 2013. Traverse Town in Kingdom Hearts: Dream Drop Distance indeholdt et par af dets karakterer i 2012. Og, vigtigst af alt, den mobile HD-genindspilning af Verden ender med dig også udgivet i 2012 endte med et meget interessant billede. En karakter, der aldrig før er set i selve spillet, en velkendt plys og en meddelelse om en ny uge i Reapers' Game.
Den gnist, der tændte den spekulative ild, var for fem år siden. Nu slutter året for dit tiårs jubilæum, Verden ender med dig . Efter en masse drillerier er du stadig i høj grad et selvstændigt spil. Er der overhovedet et sted tilbage til en hypotetisk efterfølger i denne verden? Det er stadig sværere for mig at se en god målplatform for spillet. Wii U ville have været ideel med dens smarte opsætning med to skærme, men den blev dræbt fire år i sin levetid... Switchen kan ikke spille berøringsskærmspil, når den er docket, hvilket kun giver problemer for et spil med berøringsskærmstyring.
Er der overhovedet et sted tilbage i verden for Verden ender også med dig ? Der er simpelthen ingen måde at få det til at fungere på Xbox One uden en perifer enhed, og Dualshock 4's touchpad er så lille, at det knap er værd at nævne. 3DS eller Vita kunne passe godt til en efterfølger, men vil de overhovedet være relevante om et par år, når det teoretisk set ville frigives?
Er der overhovedet et sted tilbage i verden for Verden ender også med dig ? Det kunne fungere på pc med musekontroller, men ville Square Enix være villig til at give op på det japanske marked, hvor pc-spil i det væsentlige er dødt? Selvfølgelig kunne en efterfølger udgives på telefoner, men...
Folk køber ikke telefonspil.
Er der overhovedet et sted tilbage i verden for Verden ender også med dig ? Det logiske svar ville være nej. Alligevel tror en del af mig stadig... Måske om fem, ti år vil vi se UG igen.