these are last wiiware games i will ever buy
Den ene var længe ved at komme
Det er med stor anger og sorg, som jeg bekræfter i dag, 30. januar 2019, Wii Shop Channel har lukket sine døre. Lanceringen mindre end en måned efter Wiis debut startede kanalen i det små med Virtual Console-titler, før den eksploderede til en af de mere kreative digitale markedspladser med introduktionen af WiiWare. Tjenesten havde sine fejl. Det brugte et point-system af en eller anden fjollet grund, den måde, det betalte udviklere på, var ødelagt og forfærdeligt urimelig, spilstørrelser var stærkt begrænset, og i store dele af dets tidlige liv ville Wii ikke tillade folk at gemme Wii Shop-spil på en SD kort, går så langt som at referere til konsollen som et 'køleskab'.
På trods af sine problemer var Wii Shop-kanalen en velsignelse for en som mig, hvis spilvaner ikke trådte for langt ud af deres komfortzone. Ligesom Chris Hovermale, var dette den service, der introducerede mig for Synd og straf . Det viste mig, hvor forskellige og eklektiske spil kan være med titler som Bonsai Barber eller Snowpack Park . Og det gjorde det muligt for mig at spille de spil, jeg gik glip af ved at eje hverken en Genesis eller TurboGraphx. For Petes skyld er det denne tjeneste, der fødte Bit.Trip franchise og Løber trilogi. Mit spilrepertoire blev permanent udvidet af Wii og dets Wii Shop Channel, og i dag ønsker jeg det en bittersød farvel.
Vi har vidst, at dette kom i lang tid, men det føles stadig uvirkeligt. Selv hvis jeg ikke har rørt ved min Wii på et år, ville sikkerhedstæppet ved at kende disse titler altid være der for mig, inklusive dem, som jeg straks beklagede at have købt (* hoste * Harvest Moon: My Little Shop * hoste *), er væk. Muligheden for at købe spil, hvoraf nogle i øjeblikket er eksklusive for tjenesten, er ikke længere fra klokken 10:00 PST, og en dag i en ikke alt for fjern fremtid slutter evnen til at downloade titler, vi selv ejer, også.
Det er et dommedagsscenarie for en helt digital verden, der spiller lige ud for vores øjne, en som meget vel kan gentages et par år fra nu, hvor Nintendo ikke længere har lyst til at støtte 3DS eShop. I det mindste havde Nintendo en form for fremsyn med denne tjeneste for korrekt at integrere DSiWare-titler i den. Hvis Nintendo bedre havde implementeret Wii Shop Channel i Wii U-operativsystemet, kunne vi muligvis have undgået denne situation i øjeblikket.
hvad er den bedste pc-renser
Så trist som jeg er, ønskede jeg ikke, at min Wii Shop Channel-oplevelse skulle ende med et klynk. Sidste år satte jeg point på 50 dollars på min konto, da det stadig var en mulighed, og i går aftes, med $ 43 af det stadig tilgængeligt, brugte jeg pengene på et par spil, jeg savnede. Jeg kunne ikke købe alt, der gik forbi mig, men jeg ville bare dele med dig de sidste titler, jeg hentede fra Wii Shop Channel.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Det er sandsynligvis det spil, der er mest forbundet med WiiWare, denne lanceringstitel for tjenesten viste løftet om WiiWare tidligt og fik det til at være en markedsplads for titler, der går ud over enkle arkadeoplevelser. Når jeg ser tilbage, er jeg ikke sikker på, at en enkelt titel var i stand til at overskride løftet om, at dette spil eksisterede, så jeg er meget glad for, at jeg endelig kunne tilføje dette spil til mit bibliotek, før det var for sent. Denne titel er også et godt eksempel på et af de problemer, der plagede WiiWare: en mangel på prisnedskæringer.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord
Hvis jeg får en, skulle jeg sandsynligvis få den anden, ikke? DarkLord har altid været den mere tiltalende af de to Crystal Chronicles spil til tjenesten, men alligevel ligesom dens foregående, den gik glip af mit bibliotek indtil lige nu.
Mod ReBirth
Konami frigav en trio af ReBrith titler på WiiWare-tjenesten, hver nye poster i langvarige serier, der tjente som en 'return to roots' oplevelse for spillerne. Castlevania: The Adventure ReBirth har været i mit bibliotek siden lanceringen, men med mine point svindende, var jeg nødt til at lave en Sophie's Choice mellem denne titel og Gradius ReBirth . Jeg håber, tiden vil bevise, at min beslutning er klog.
bedste gratis python ide til windows
Muskelmars
Hvordan jeg ikke ejer denne titel, vil jeg aldrig vide. Bandai Namcos underlige og vidunderlige autoløber fandt vej ind i min samling takket være anbefalingen fra Jonathan Holmes om dets lydspor.
For dem, der holder antallet, efterlod mine køb af disse fire spil mig med 300 Wii-point. Jeg endte med at bruge dem på noget DLC til Mit liv som konge , men mand-å-mand, hvordan jeg skulle ønske, at jeg kun havde 20 dollars til en værdi af point, så jeg kunne få Gradius ReBirth og DoReMi Fantasy . Jeg er ikke vild med at gå glip af disse titler, men der er et niveau af harme, der omrører indeni mig over det faktum, at alt dette sker i første omgang, at Nintendo tillader mange års spilhistorie at blive mørk. Dette er ikke kun tredjeparts- og indie-spil, som finder sig forliset til tjenesten, der er også Nintendo-titler. Spil som Excitebike World Rally , Eco Shooter: Plant 530 , det Kunststil serie, fluiditet , de der Pokémon Mystery Dungeon spil, der aldrig så udgivelse uden for Japan, og Du, mig og terningerne vil snart gå tabt til historien, hvis ikke for piraternes indsats.
Jeg forstår, at der ikke er nogen penge til at bevare denne service, og det er temmelig urimeligt at bede et firma, der er kendt for sine usædvanlige controllere, om at støtte de perifere enheder på hvert nyt stykke hardware, det frigiver, men dette er uacceptabelt. Wii Shop Channel repræsenterer folks arbejde, deres kunst, deres levebrød og udviklerne store og små, der tog en chance på denne underpowered konsol, da alle de store udgivere pressede deres titler til mere dygtig hardware.
De fleste mennesker ser tilbage på Wii-æraen og ser den kun defineres af førstepartitler og bjergene af skovlvarer, der spiste hyldeplads på Walmart og GameStop. Jeg ser tilbage og ser… godt, jeg ser dem også, men jeg ser også WiiWare og alt hvad det gjorde sammen med Xbox Live Arcade og PlayStation Store for at indlede den moderne æra med indiekonsolspil. Dette er ikke kun spil, de er arv, og hvis vi mister adgang til disse titler, kan vi måske gå glip af gode oplevelser på linjen fra folk, der kunne have været inspireret af et WiiWare-spil, hvis de kun havde en chance for at spille det.