sadan loses gardhavepuslespillet i another code recollection
Flot udsigt.

Forsøger at finde nøglen til Silver Bird Room, hvor D er låst inde En anden kode: Erindring vil føre dig til gården. Der finder du det sværeste puslespil i spillet. Så hvordan løser du gårdhavepuslespillet?
Anbefalede videoerDette puslespil handler mindre om analytisk tænkning og mere om perception. Du forsøger at finde nøglen til Sølvfuglerummet, som D's mor oplyser blev smidt i springvandet. Fontænens vand er snavset, så Ashley skal tænde for det igen for at rense det.

Hvis du undersøger springvandet, vil du opdage, at problemet er et vandtryk. Der er ingen, der fører til springvandet. For at få det i gang igen, skal du manipulere et par kontakter.
Der er en hovedventil (firkantet), du skal dreje først. Det er i det nordvestlige hjørne af haven. Bagefter er der fem kontakter, du skal kaste.
Tre af dem (cirkler) er ventiler. Jeg tegner dig et kort over, hvor du kan finde dem, men et er i det sydøstlige hjørne af gården. Den anden er på venstre side af trappen, der fører ind i det centrale tårn. Den sidste er ved siden af døren på den vestlige side af gården.

Derefter er der to røde håndtag på sprinklerne (trekanter) på den anden side af haven. Du skal interagere med disse individuelt for at slå dem fra.
pl sql for begyndere med eksempler
Når du har vendt alle doodads i haven, skal du tilbage til måleren på selve springvandet. Måleren skal være på grænsen af den hvide og røde zone. Du kan derefter dreje håndtaget i bunden af den, og dermed aktivere springvandet. Du kan derefter nå nøglen ved at interagere med vandet i den fjerne ende.