ruined king sticks landing league legends rpg 119593

Ingen grund til at blive i én vognbane
Riot Games har brugt de sidste mange år på at opbygge adskillige indsatser, som alle nåede op på spidsen nu, i slutningen af 2021. Projekter som f.eks. Spændende og dens Riot Forge-udgivelsesarm sammen med historier inden for spil som Legends of Runeterra , udvider alle verden af Liga af legender udadtil. Og Ruined King: A League of Legends Story er ingen undtagelse.
Ødelagt konge er udgivet af Riot, men udviklet af et hold, der ikke er fremmed for at lave et rollespil. Airship Syndicate har tidligere fået en del anerkendelse for sit arbejde med Battle Chasers: Nightwar og på mange måder, Ødelagt konge føles som en åndelig efterfølger. Dens kamp, kunst og generelle flow bragte øjeblikkeligt minder tilbage fra den korte tid, jeg har tilbragt med Nattekrig .
Men virkelig, Ødelagt konge har imponeret mig i, hvordan den genkontekstualiserer så mange karakterer, plotpunkter og rammer for den større verden af Liga af legender . jeg har spillet Liga slukket og tændt siden 2010. Jeg er godt klar over, hvem karakterer som Miss Fortune, Yasuo og Ahri er.
c ++ konvertere char array til int
Hvad har virket så godt for Ødelagt konge er, hvordan det sætter disse karakterer i helt andre situationer. Set i Bilgewater, den alt er tilflugtssted for pirater og skældyr i Runeterra arbejder du med disse karakterer, da de alle gradvist samles under en fælles sag. The Harrowing, et forfærdeligt og katastrofalt fænomen, er sat til at løbe ud fra Shadow Isles og ind i Bilgewater, medmindre denne ragtag-gruppe kan lægge deres uenigheder til side og bekæmpe det onde sammen.
Forskellen foran er indlysende, idet det er en singleplayer RPG snarere end en fem-mod-fem konkurrencedygtig MOBA. I stedet for at bekymre dig om at køre godt og styre giftige holdkammerater, kan du bruge tid på at udforske verden og se disse karakterer interagere. Der er meget dialog, og Ødelagt konge tager lidt ekstra tid at hjælpe disse mestre og deres verden til at føle sig fuldt ud realiseret.
I et af de tidligere fangehuller var der en hel sidehistorie om et hjemsøgt palæ, jeg kunne snuble ind i, hvis jeg tog den ikke-kritiske vej ved gaflen. Dens belønning var en medaljon, som ganske vist har været et godt stykke udstyr indtil videre. Men det var også noget ekstra verdensopbyggende, da jeg fik udforsket de virkelige rædsler, der blev påført de folk, der engang havde boet i Grey Harbor.
Sidehistorier og quests som denne fylder kortet, gemt væk lige uden for den slagne vej, som du kan udforske. Hvis noget, følte jeg, at det var ret nemt at gå glip af disse begivenheder. Nogle gik jeg lige forbi, for senere at snuble over, da jeg besluttede mig for at se, om jeg virkelig kunne gå ind i bestemte døre eller ej. Disse små veje indenfor Ødelagt konge tog mig til historier om gnavede spisende gæster, manglende tegninger og en bard med hårdt brug for inspiration.
Selv mestrene får meget mere dybde her, takket være at de har flere muligheder for at skrive karakterer. Yasuos dvælende fortrydelser og problemer med selvmedicinering var en overraskelse, ligesom den ulmende spænding mellem karakterer som Illaoi og Miss Fortune (som lige så ofte omtales som Sarah Fortune her). Et særligt højdepunkt var Ahri. Hendes historie starter med et ret stort følelsesmæssigt hit, hvor hun dykker ned i hendes indre konflikt mellem sig selv og naturen.
værktøjer, du har brug for til webudvikling
Plus, små detaljer hjælper med at tilføje endnu mere til disse karakterer. Ahri charmerer folk i dialog, med det afslørende lyserøde hjerte, der lyner henover, når hun gør det, ligesom det gør i Liga af legender . I fangehuller kan du udføre et angreb med din aktive karakter for at tilføje specielle effekter til kampen; Braum slår jorden med sit skjold, mens Illaoi pisker en fangarm frem og slår den mod fjender.
Og selvfølgelig kæmpe ind Ødelagt konge det er her det hele hænger sammen. Det tog mig ganske vist et stykke tid at klikke med den store bredde af muligheder, både til kamp i kamp og tilpasning af træk og statistik uden for kamp. Ødelagt konge er meget tættere, end det først ser ud til, men det begynder heldigvis at forsvinde, da du kan analysere de egennavne og se på, hvad systemer gør.
Ødelagt konge kamp kommer ned til banerne, så det passer til et RPG baseret på en MOBA. Karakterer handler på en tidslinje, hvor forskellige bevægelser har op- og nedkølingsperioder mellem brug. Nogle gange betyder det, at du skyder et beskyttende skjold ud forud for et stort fjendens angreb, eller at du forsinker en evne til at sikre, at du kan bruge det i den mere skadelige Power Lane. Forskellige farer og velsignelser vil også glide ned ad banerne og belønne eller straffe dig for at lande i deres vinduer.
Jeg har én gang beskrevet MOBA'er som hyperkonkurrencedygtige RPG'er, og Ødelagt konge gør meget for at bevise det. Signaturegenskaber som Yasuos samlende vind og fokus på kritiske angreb eller Miss Fortunes Strut and Tap-effekter oversættes ubesværet til RPG-kampe. Airship Syndicate har gjort en masse arbejde for at sikre, at disse karakterer spiller godt og også har lyst til deres MOBA-inspirationer.
Illaoi er måske den mest interessante forandring, da hun er en blåser i Liga af legender men påtager sig rollen som healer i Ødelagt konge . Dette kunne nemt have været fumlet, men jeg kan virkelig godt lide, hvad Airship Syndicate har gjort med Illaoi for Ødelagt konge . Hendes healing får kraft fra de fangarme, hun har ude, tilskynder til en slags paladin-legestil, der giver skade og healing i naturalier.
Jeg arbejder stadig nogenlunde igennem kampagnen, som virker beskeden størrelse. De fleste skøn, jeg har set, placerer det omkring 20 til 25 timer for kreditter, hvilket er heftigt nok uden at blive en 80-timers kolos. Og det ser ud til, at sidequest-indholdet også er rigeligt.
Men egentlig, hvad får mig til at se Ødelagt konge gennem ser disse Liga karakterer interagerer på nye og interessante måder. Jeg har før spekuleret på, om projekter som kortspillet Legends of Runeterra eller Netflix Spændende serier er forsøg på at få spillere ind Liga af legender , og det synes jeg ikke helt passer. I stedet er der stadig flere måder at opleve denne fantasiverden på, uden for kun MOBA.
Hvis du ikke vil dykke dybt ned i konkurrencen Liga del, kan du spille autobattler, eller rytme-løber , eller se frem til kampspillet. Eller bare slå dig til ro med, hvad der er en ret fornøjelig RPG i Ødelagt konge . Om noget er det et vidnesbyrd om, hvor godt endnu flere sidespil kunne fungere i dette univers.
(Disse indtryk er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)