review world gone sour
Ideen om at købe en interaktiv reklame er som batterisyre i sindet hos de fleste voksne spillere, men vi glemmer lystigt, at vi engang betalte fuld pris for hele videospil, der kun eksisterede for at skubbe til et andet produkt.
Som børn spillede vi heldigvis spil som Yo! noid og Cool spot , for ikke at nævne det skamløse Biker Mus Fra Mars titel, der konsekvent mindede os om den lækre smag af Snickers. Dengang var det en acceptabel praksis at betale top dollar for et spil, der narrede børn til at få diabetes, hovedsagelig fordi spillene ikke var så forfærdelige. Ikke store , men ikke forfærdeligt.
World Gone Sour fremkalder ånden fra halvfemserne med dens 'advergaming'-egenskaber. Det fremmer sukkerholdig mad, du skal betale for det, og det er ikke forfærdeligt.
World Gone Sour (Xbox Live Arcade (revideret), PlayStation Network)
Udvikler: Playbrains
Udgiver: Capcom
Udgivelse: 11. april 2012
MSRP: 400 Microsoft Points
World Gone Sour er en historie om Sour Patch Kids, det antropomorfiserede slik, som du finder fylder lobbyerne i alle gode biografer rundt i Nordamerika. Ligesom i det gamle år af reklamer, tager det form af en simpel platform, når spillerne træder ind i gummistøvlerne fra et mistet Sour Patch Kid, der kun ønsker at blive spist, for ikke at blive drevet sindssyg.
Den første ting, der skal bemærkes, er, hvor voksenorienteret World Gone Sour er. Man kan antage, at målgruppen, som alle gode advergames, er godtroende børn. I stedet åbner spillet med, at det ene Sour Patch Kid stikker en anden brutalt bagpå med en kniv, og det er bare den første af mange sød, sygelige begreber, der trækkes ind i spillerens sind. Som om det ikke var nok, fortælles handlingen af Creed Batton fra Kontoret , der hele tiden udretter uheldige, vulgære, familievenlige kommentarer. Det ser ud til, at godtroende voksne, eller i det mindste teenagere, er marketingafdelingens ultimative bytte.
Så vidt platformen går, er spillerne nødt til at hoppe over chasms, undgå pigge og generelt gøre alle de ting, som man ville forvente at gøre i en run-of-the-mill sidescroller. En let Pikmin -lavet twist introduceres i form af mindre ledsager Kids, hvoraf femogtyve er spredt rundt om hvert niveau. Disse ledsagere følger spillerens karakter rundt og kan kastes for at hænge på afbrydere eller samle ting, der er vanskelig at nå frem til. De kan også optages, så spillerne kan vokse i størrelse.
Spilleren kan absorbere eller gå i stykker ved indfaldet (så længe der er nok ledsagere til stede), og vores gummihelt kan være en af tre størrelser. På deres mindste kan spillere presse sig gennem trange pletter, mens de større størrelser kan kaste ledsagere som bowlingkugler, udføre jordkund eller tage ekstra hits fra fjender inden de dør. Det er normalt en god ide at være mindst mellemstor i det meste af etape, selvom stramme spring gennem farligt område kan drage fordel af en mindre karakter.
Hver fase er fyldt med grønne gummy stykker, der skaber ekstra liv, stjerner, der bidrager til en pointtavle score og fem hemmelige trofæer. I slutningen af hvert niveau tildeles spillerne point baseret på hvad de har samlet, hvor mange ledsagere de har fundet, og hvor mange unikke dødsfald spilleren har påført nævnte ledsagere. Du opfordres til at smide dine venner i pigge, væsker og flammer, især for at samle genstande, der er for farligt placeret til din smag. En sådan sadisme forbliver ustraffet, da døde ledsagere responderer efter nogle få øjeblikke, så ingen behøver at bekymre sig om at sende Sour Patch Kids til at dø ved dusinet.
Ledsagere er dog ikke de eneste, der dør. Enkelt gang World Gone Sour rammer sit midtpunkt, det bliver overraskende beskatning. Tricky platformsektioner, der udnytter spillets overentusiastiske fysik, indviklede vægspring-udfordringer og et smorgasbord med stadig mere brutale miljøfarer, glæder lykkeligt dine liv ned til nul. Der er masser af grønne gummier og liberale kontrolpunkter for at holde spillet i bevægelse, og selvom intet nogensinde er for vanskeligt, er der en bemærkelsesværdig mængde muligheder for at banne ved fjernsynet, ligesom gamle tider.
Desværre fungerer dette midtpunkt også som det øjeblik, hvor meget af charmen løber tør. Battons fortælling, der flyder positivt i de tidligere sektioner af spillet, forsvinder med undtagelse af et par knappe øjeblikke, mens den gentagne musik og manglende variation generelt gør spillet til noget af en trættende affære. Der er ni niveauer, opdelt i tre temaer, og det føles ikke tilstrækkeligt til at holde tingene interessante, selv for et par timers gameplay til stede. Det er alt sammen solide ting, men da en stor del af underholdningen kommer fra den direkte dumhed i spillets koncept, giver manglen på kapitalisering med mere humor virkelig den midterste del af spillet slap.
Det hjælper ikke, at til tider spillet aldrig føles helt ret, enten at være for lydhør eller overhovedet ikke meget lydhør. Som nævnt tidligere er hovedpersonens hoppe enorme - et faktum, at spillet i sig selv drager fordel af - mens hans vægspringevne ikke altid fungerer korrekt. Hitdetekteringen føles også lidt af med fjender, der har utroligt små hitbokse, der er svære at forudsige, i betragtning af at de for det meste er formløse kloder af uhyggelig boblummegummi. Man får aldrig en følelse af vægt i spillets verden, som til tider kan være temmelig problematisk.
Det er tilladt at samarbejde, men som det er skuffende almindeligt med XBLA-spil, er det kun lokalt. Spillere uden venner vil dog ikke mangle meget, da den eneste reelle fordel er muligheden for at få et gratis respawn, hvis den ene spiller dør, og den anden rammer et checkpoint uden også at snuppe det.
For fem dollars dog World Gone Sour er ikke det værste spil omkring. Faktisk kan det være relativt sjovt, og den mørke humor er ret underholdende, når den dukker op. Der er nogle opfindelige små boss-kampe, der er kastet ind, der viser de vanvittige Sour Patch Kids, der er blevet lidt telekinetiske og bebor sneakers eller dukker, som de har bragt til live. At besejre cheferne er enkle tilfælde af at vente på dem at udsætte deres sårbare pletter og angribe, men de er ikke desto mindre ret sjove at sende.
Hvorvidt du føler dig ret i at bruge penge på en glorificeret kommerciel er ned til din egen moralske kode, men World Gone Sour er en underholdende påmindelse om, hvor skamløs industrien altid har været. Det føles virkelig som en åndelig efterfølger af Cool spot , og mens ingen nogensinde har bedt om en åndelig efterfølger til Cool spot , det giver ikke desto mindre en nostalgisk følelse. Med nogle ret anstændige platforme, et strejf af chokerende grim humor og en fuldstændig latterlig Sour Patch Kids-musikvideo med tilladelse fra Method Man, World Gone Sour er langt fra det værste, du kunne spilde fem dollars på.
hvordan man åbner filen med java