review wipeout omega collection
Superfly
Omega Collection kommer til at fange nogle mennesker overraskende.
Til dedikeret Udrydde undgåere, denne bundling af WipEout HD , Raseri , og 2048 er en chance for at se, hvad opstyret handler om moderne hardware og en mulighed for at indse med det første, hvorfor seriens tilbedelse er berettiget.
For hærdede tilbagevendende spillere vil der være masser af déjà vu-øjeblikke, når de slipper gennem de samme topsy-turvy spor endnu engang , men de 60 billeder pr. sekund, 4K, HDR-glans, der blev anvendt på denne samling (med den rigtige PlayStation 4 Pro og TV-opsætning) er bestemt imponeret.
c ++ arrays i funktioner
Gosh dette spil ser rent ud.
WipEout Omega Collection (PS4 (gennemgået på PS4 Pro))
Udvikler: Clever Beans, EPOS Game Studios
Udgiver: Sony Interactive Entertainment
Udgivet: 6. juni 2017
MSRP: $ 39.99
Den mest bemærkelsesværdige transformation er uden tvivl WipEout 2048 i betragtning af dens PS Vita oprindelse. Jeg har aldrig spillet det spil indtil nu, og jeg kan næppe fathom gøre det på en håndholdt, selv en så kapabel som Vita. Omega Collection adresserer nogle klare problemer, der bugede den originale version tilbage i 2012, herunder irriterende belastningstider og en mindre end ideel billedhastighed. Her er alt godt. Som for WipEout HD ogdet er Raseri udvidelse (som begge har deres egne individuelle kampagner med forgrenede ikke-låsbare begivenheder), de så allerede glatte ud og løb godt på PS3. Nu på PS4 er de ekstra skarpe.
Naturligvis spiller disse spil også godt. Den flydende, men alligevel, vildledende respons på håndteringen af tyngdekraftsskibe er en glæde at beherske, ligesom det ved bare at vide, hvornår man skal pumpe luftbremserne for at klemme rundt i trange svinger, og hvordan man kan indstille sig til tønderulle muligheder for at give dit skib en midlertidig rystelse.
Denne tilfredsstillende følelse af højhastighedsbevægelse er det, der holder dig tilbage til Udrydde , og det er dejligt at se så mange numre, der skubber dig til intuitivt at hente nuancerne. Når jeg spiller på mit absolut bedste, føler jeg at jeg er i en af disse 'Her er F1-drivere rent faktisk se 'videoer. For nytilkomne hjælper Pilot Assist-skiftet med at forhindre, at du korrigerer for sving og pinballing off vægge, men det er ikke en perfekt eller permanent løsning - funktionen kan have et dårligt informeret sind i sig selv.
Mere end bare racing, spilene har også nok andre aktiviteter til at forhindre dig i at nogensinde føle dig for fast på et sted, når du jager efter kriterierne for guldmedaljer og den eftertragtede elite-pas. I Detonator skyder du miner og slipper EMP'er for at score point. I Zone bliver du en med dig selv, da dit fartøj skubbes hurtigere og hurtigere, indtil det umuligt kan tage mere misbrug. Det er især disse to begivenhedstyper, der har skuffet mig Omega Collection kunne ikke presse mindst delvis PlayStation VR-support ind. Med deres forenklede, men levende æstetik ville de være en perfekt pasform.
Jeg kan heller ikke forsømme at nævne det energigivende, tonevis passende lydspor, der vil føles velkendt, men måske ikke temmelig så velkendt som du håber, hvis du har været sammen med Udrydde siden PS1 dage. For min del tjente nogle sange som en distraktion, men mest forøgede oplevelsen, hvilket gjorde mine oprivende manøvrer desto mere glædeligt. Jeg følte ikke behovet for at grave i brugerdefinerede spillelister på Spotify.
flet sorteringskode c ++
Online multiplayer har efter min oplevelse været fantastisk. Fra lobbyskærmen vil du være i stand til at se, om gruppen er i et løb eller er ved at indvikle sig, og rumindstillinger som tilstand, kort, hastighedsklasse og hvilke våben der er aktiveret. Du kan konkurrere mod op til syv spillere, og jeg oplevede ikke nogen forsinkelse i store eller små grupper undtagen en lejlighedsvis lille forsinkelse på våbenoptagelser. Det er en smertefri proces at oprette kampe eller slutte sig til dem (bortset fra at blive ødelagt af absurde dygtige spillere, der tvinger 'Ikke afsluttet' uret til at begynde at tælle ned.) Jeg har aldrig set mere end en håndfuld lobbyer på én gang, men jeg har altid været i stand til at komme ind et sted. Folk tager sandsynligvis deres tid med kampagnerne.
Mine tanker om disse titler er stort set uændrede siden min igangværende gennemgang. Jeg foretrækker stadig meget de let synlige spor af HD og Raseri til det bredere, ofte mere overvældende layout af 2048 når du laver solo-løb eller tidsforsøg. (Når det er sagt, har jeg et specielt sted i mit hjerte for den luftfarlige sindssyge, der er Sol. Det er spændende.) Det sidstnævnte spil kan også være noget af et opvarmet rod, når jeg står overfor hyper-aggressive AI-modstandere i kamp. Undertiden er deres adfærd underholdende i sig selv - og det føles in- troværdig for at hævn med en opladet plasmasprængning eller et tidsbestemt jordskælv - men kaoset med hurtig ild kan vise sig irriterende, når alle beslutter at pumle dig ubarmhjertigt.
Alt i alt er dette en indholdsrig samling, det er især værd at investere i for Udrydde nyankomne. Longtime-spillere føler måske træthed fra spor, der har set gentagne gange i årenes løb, men selv da vil jeg argumentere for lyd- og billedpolitikken der findes Omega Collection gør det umagen værd - med eller uden en 4K-klar opsætning. Drømmen fra 90'erne lever i PlayStation.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)