review wii sports resort
Det Wii-serien ( Wii Sports , Wii Fit , Wii-musik , og så videre) får ofte en masse flak fra spillesamfundet som helhed på grund af spillernes tilgængelighed. Nu flyder den nyeste post i serien ud af hylderne, og de, der endnu ikke har foretaget købet, spekulerer på sig selv, om spillet virkelig garanterer de enorme salgstal.
Jeg vil indrømme; da jeg købte min Wii, gav jeg Wii Sports et par playthroughs før de aldrig gør det igen. Da jeg købte Wii Play , Kom jeg mere ud af den ekstra controller, end jeg nogensinde har spillet selv. Frygt sneg sig gennem min krop, da jeg lavede min forudbestilling til Wii Sports Resort , og endnu mere, da jeg hentede det. Ville Wii Sports Resort vise sig at være en gentagelse af mine tidligere oplevelser?
Dette bliver en sludder af en anmeldelse, så bare slå springet!
Wii Sports Resort (Wii)
Udvikler: Nintendo
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 26. juli 2009
MSRP: $ 49.99
Inden for Wii Sports Resort er 12 forskellige spilkategorier, de fleste med to eller tre forskellige spil under dem. Jeg tror ikke, der er nogen anden måde at gennemføre denne anmeldelse på uden at gå i dybden om, hvad hvert spil er, og hvad det har at tilbyde. Uden videre vil jeg gerne starte med ...
sværdkampe
Swordplay-gruppen er den absolutte perle i samlingen. Først er Duel, der pitter to spillere mod hinanden op på en Amerikanske gladiatorer -stil platform omgivet af vand. Men i stedet for kæmpe bomuldspinde har hver spiller et farverigt plastsværd i hånden. Den eneste knap, der bruges i dette spil, er B, der blokerer.
Mere end noget andet vil dette spil bedøve dig med dets næsten fejlfri kontrol. Det er simpelthen forbløffende, hvor godt MotionPlus får dette spil til at fungere. Det gør det meget mindre til en wagglefest, end den ville have været uden; du er virkelig nødt til at se på, hvor din modstander slår eller blokerer, og handle i overensstemmelse hermed.
Speed Slice er et to-spillers konkurrencedygtigt spil, hvor formålet er at skære genstande hurtigere end din modstander og på den rigtige måde. Dette er et andet spil, der virkelig viser frem MotionPlus, da du bogstaveligt talt kan skære i enhver vinkel. Det er virkelig tilfredsstillende at se de skiver i stykker glide og flyve efter et godt snit, og oven på det bliver du ikke altid holdt inden for spillets grænser for at skære, vente på næste artikel og skive igen. Du kan fortsætte med at hacke væk på et objekt et par sekunder efter den indledende skive, eller du kan give dig selv sidemål, som at skære jordbæret fra toppen af en kage eller slå en blomst ud af sin vase.
Det sidste af Swordplay-spilene er Showdown, et enspiller-spil, hvor du kæmper med utallige horde af fjenden Miis. Det starter let, men det stiger støt jo længere man kommer ind i det og ender med at blive temmelig hårdt i de senere niveauer. Ligesom Speed Slice kan dette spil til tider være meget tilfredsstillende (som når du cirkler rundt og slår flere fjender ud med et slag). Dette er dog en af de eneste tidspunkter, hvor MotionPlus blev mærkbart wonky. Heldigvis kan controlleren genkalibreres med et enkelt tryk ned på D-pad, så det er aldrig for meget af et problem.
Frisbee
Frisbee-kategorien indeholder to spil: Frisbee Dog og Frisbee Golf. Ud af de to skinner Frisbee Dog virkelig. Det er et simpelt koncept - spilleren skal forsøge at kaste en frisbee for at ramme et markeret område, og hunden vil fange det og bringe det tilbage - men det er overraskende sjovt. Et tryk på B-knappen vil låse din Mii i et kastestandue, og en flick af håndleddet og frigørelse af knappen vil frisbee flyve. Du kan smide frisbeen i enhver vinkel, du kan dreje dit håndled på.
forskel mellem test af hvid boks og test af blackbox
Frisbee Golf er ikke for meget anderledes end normal Golf, bortset fra det faktum, at bolden og klubberne handles for Frisbees. Det er sjovt nok, men det mangler udfordring. I modsætning til Frisbee Dog, scorer Frisbee Golf ikke spillerne baseret på deres nærhed til målet. I stedet er der en stor lysring omkring slutningen af banen, og runden slutter, når spilleren kaster deres frisbee gennem det. Det er en smule bummer.
Bueskydning
Der er et Bueskydespil, men det er et af de bedste spil i hele samlingen. I den bruges Wiimote / Nunchuk-kombinationen som en bue og pil - A-knappen bruges til at holde pilen op, og Z-knappen bruges til at trække pilen tilbage. Mens han holder Z, kan spilleren flytte hånden, der holder Nunchuk bagud for både at efterligne den rigtige tegning af en bue og for at trække hurtigere tilbage.
Du vil virkelig nyde den taktile oplevelse af dette spil. Den måde, hvorpå fjernbetjeningerne bruges i forbindelse, trækker dig virkelig ind i gameplayet. Afstand, vind og nogle forhindringer er overvejelser, der skal tages, så det handler ikke helt om at få midten af målet direkte på dine seværdigheder hele tiden. Men selvom det ikke lægger så meget vægt på præcisionen i MotionPlus som de andre spil, er Archery mere end sandsynligvis bedre stillet med det og meget sjovt.
Bordtennis
Der er to meget ligetil kampe i kategorien Bordtennis: Match og Return Challenge. Førstnævnte er et match-spil til en eller to spillere, og sidstnævnte er et op til fire-spiller-udfordringsspil, hvor hver spiller forsøger at returnere flest bolde.
Stadig er dette to af de sjovere spil, og nogle af de bedre eksempler på, hvad MotionPlus har gjort for at gøre spil, der længe har eksisteret på Wii, til en meget bedre oplevelse. Den måde, du holder på og svinger din Wiimote, vil gøre hele forskellen mellem en sejr og et tab. Du kan sætte noget spin på bolden, og det er let at skifte fra en forehand til en backhand.
Bowling
Bowling er stort set ligesom sin forgænger. To af træningspil fra Wii Sports foretage en gentagelse som fuldt dannede spiltilstande. Spin Control er de mindre sjove af de tre; det er den, hvor du skal manøvrere din bold gennem et stadig sværere sæt hindringer. I mellemtiden er 100-Pin Bowling endnu sjovere, end det plejede at være. Nu er der altid 100 stifter i stedet for et stigende antal pr. Runde.
Den måde, hvorpå du holder Wiimote, når du slipper B, bestemmer boldens bane, så hvis dine kast har en naturlig kurve i det virkelige liv, vil de sandsynligvis forekomme i spillet. Når det er sagt, kan du ikke bare flytte din Mii rundt til et sødt sted og få en strejke hver gang. Du skal virkelig være opmærksom på, hvordan du drejer dit håndled, tilføjer et nyt lag af vanskeligheder til dette gamle spil.
golf
Golf er også stort set den samme ting, der overføres fra originalen Wii Sports , kun det har intet ekstra at krydre det. Der er ikke meget at sige om det andet end det faktum, at du virkelig kan føle forskellen, som MotionPlus gør i dette spil. Det kræver mere dygtighed at lave et direkte skud, men du kan også prøve at få vinklede hits til din fordel. Jeg ville være hårdt presset for at sige det Wii Sports Resort Golf er ikke en af de bedre golfoplevelser inden for spil, når man overvejer realisme.
Power Cruising
De der ønsker et nyt Wave Race spil kan have haft deres ører frynsegoder på forudsætningen for dette sæt spil. Der er to forskellige tilstande, men de er ikke meget anderledes end det faktum, at den ene kan spilles af op til fire spillere, og den anden er et to-spillers split screen-spil. Formålet med begge er at køre gennem flydende ringe og nå slutningen før alle andre.
Disse spil bruger Wiimote / Nunchuk i en opstilling, der efterligner et vandfartøjs styr. B-knappen accelererer og vipper styre. For en hastighedsforøgelse kan du hurtigt vri Wiimote mod dig, som om du skruer op for håndværket. Kontrolelementerne er store, men selve spilene er lidt glatte i deres ensartethed. Der er seks kurser, men de er alle forholdsvis korte og ikke meget varierede i udseende.
kano
I kano-spil skal spillere holde Wiimote lodret og bruge den som en padle. Nu skulle du tro, at gentagelse af roebevægelsen igen og igen ville få gamle fem sekunder ind i spillet, men det gør det ikke. Det, du gør uden for spillet, stemmer temmelig godt med det, der foregår indeni, så bevægelserne føles værd og tilfredsstillende.
Der er kun tre mindre problemer. Den ene er, at ligesom Power Cruising, ser og føles de samme niveauer i kanosejlads det samme. Det andet er, at MotionPlus bliver slået ud af sin kalibrerede tilstand hver gang imellem. Igen kan det sidstnævnte problem rettes med det samme med et tryk på ned-knappen, så det er kun en irritation som mest. Det sidste og største problem er, at du sandsynligvis ikke føler behov for at spille det igen, når du har gjort det en gang.
Luftsport
Luftsport er en kategori, der har lidt mere variation end de andre, da dens tre spil ikke er baseret på den samme basale. Skydiving er et simpelt spil, der bruger hældningen af Wiimote til at flytte en Mii rundt, når den falder fra himlen. Der er AI skydivers, hvis hænder du kan få fat i point. Der er også billeder af dig, der bliver taget på bestemte øjeblikke i løbet af efteråret; Hvis du kan manøvrere din gruppe, hvor alle vender mod skærmen / kameraet, får du endnu flere point.
De andre spil kaster spillere i dobbeltbaner. Den måde, de kontrollerer, er temmelig pæn; du holder Wiimote i hånden som et papirfly og vipper det for at styre. En hastigheds burst kan udføres ved at skubbe Wiimote fremad.
Den første af disse, Island Flyover, er et one-player Pilotwings-ish-spil, hvor du er fri til at udforske ø-udvej. Den anden, Dogfight, er nøjagtigt, hvordan det lyder som. I dette spil skyder A-knappen missiler, og målet er at skyde din modstander ned. Sundhedssystemet minder meget om Mario Kart Slagkamptilstande, med et antal balloner knyttet til hvert fly. Ekstra balloner dukker tilfældigt op over hele kortet, der kan indsamles, men tællekapslerne klokken 30. Spillet lyder sjovt, men det falder hurtigt i et hjørne. Du bliver enten den fyr, der holder sig til den anden person og konstant skyder på dem, eller den, der samler alle de ekstra balloner, før den anden person kan komme til dem.
Air Sports-spil er nogle af de mere kreative, når det gælder ideerne bag dem og kontrolordningen. Alligevel er det sandsynligt, at de fleste ikke giver dem mange udskiftninger. Der er ikke en hel masse stof til dem, der berettiger til at gå tilbage mere end et par gange. Alligevel er de ikke det værste, som spillet har at byde på. Denne ære går til de sidste tre grupper af spil, jeg er nødt til at diskutere.
vr, der fungerer med xbox one
wakeboarding
Wakeboarding har kun et spil, hvor formålet er at ride på kølvandet og udføre tricks. Wiimote holdes sidelæns som et styr. Vipning af den til højre eller venstre vil bevæge dig i den retning, og trække op vil få dig til at hoppe. Det er kedeligt at sige mildt.
Cykling
Cykling ligner meget kano, undtagen kedelig. Du skal skiftevis skubbe Wiimote og Nunchuk op og ned, som om de var pedaler, og læne controllerne til at styre. Det bliver hurtigt gammelt og føles ikke så godt som roing, selvom de er baseret på den samme grundide. Når du prøver at pedalere hurtigt for at gå hurtigere, straffer spillet dig ved at gøre dit Mii-dæk ud og bremse. Du er tvunget til at opretholde det samme tempo gennem de fleste af de løb, du løber, hvilket ikke er tilfredsstillende
Basketball
Basketball er måske det værste af flokken, fordi det ødelagde potentialet, det måtte være et stort sæt spil. At skyde bolden er omtrent det samme som de andre spil, hvor du kaster projektiler, men denne gang er styrken på din flick også en faktor. Det er næsten også svært at lave et skud, hvilket er, hvad det første spil, 3-point konkurrence, handler om. Men det er alt, hvad det er. Bøj Wiimote ned, tag en bold med B, slip B for at lave et skud, gentag ad nauseum mens du er på en timer.
I det andet spil, Pickup, spiller du et spil 3-til-3. Når du spiller offensivt, bruges A-knappen eller D-pad til at give bolden videre til dine holdkammerater, og du dribler med Wiimote. Når du er på forsvar, stjæler en modstanders bold en flick. Dette spil kunne have været meget cool i forhold til 3-point konkurrence, men vanskeligheden bag at lave en kurv ødelægger tempoet i spillet.
I modsætning til de andre spil kan du monopolisere en 'sweet spot' i Basketball; det vil sige, at du kan vende din arm på nøjagtigt den rigtige måde hver gang for at lave en kurv, hvis du er heldig nok til Find den rigtige måde. Dette bør ikke være en mulighed i et spil, der bruger MotionPlus. Jeg føler, at spillet ikke fanger oplevelsen af at spille basketball særlig godt, hvilket får det til at stikke ud som en øm tommelfinger i denne samling, som ellers handler om at få dets oplevelser til at føles så naturlige som muligt.
Så i en nøddeskal er cirka 1/3 af spillet ikke så god som resten.
Pyha! Jeg håber, du stadig er med mig her. Jeg ved, at det var meget, men jeg er stadig nødt til at gå over et par ting, der er universelle for hele spillet.
Grafikken er, hvad du ville forvente af en Wii-serien titel - meget enkel, farverig og fuld af Miis. Selvom nogle vil rose det visuelle for at være sidste gener, er der masser af personligheder pakket ind i dem, fra de forskellige tøj, som Miis har på sig (Hawaii-skjorter, tunge rustninger, Nintendo-poloer) til detaljerne om Frisbee Dog's hund (hale-wagging , næsen vrimler). Musikken er for det meste glemmelig, da Totaka ikke blev bragt tilbage for at score denne efterfølger til Wii Sports, men det er ikke noget dårligt. Du vil sandsynligvis have et stereoanlæg ind og sprænge noget mere episk, mens du f.eks. Klipper fjender i Showdown.
En af de bedste ting ved Wii Sports Resort er, at det ikke tvinger ejeren til at købe flere MotionPlus-tilbehør, hvis de vil lege med en flok venner. De fleste af multiplayerspilene spilles i sving eller har holdspil, hvilket gør muligheden for at passere rundt om en enkelt controller levedygtig. Dette er en vidunderlig ting til et spil så festvenligt som Sports Resort , og er næsten uhørt i en dag og alder, hvor virksomheder stræber efter at få spillere til at købe så mange af deres lidt plasttilbehør som muligt.
Mest sandsynligt er du som mig. Du har Wii Sports med konsollen og købt Wii Play bare for den gratis controller. Hvordan vil Wii Sports Resort være noget anderledes? Nå, det har mere virkelig sjovt spil end begge de ældre titler samlet. Det er ikke bedst spiloplevelse, du nogensinde vil have på Wii, men det er tæt; de fleste af spilene er meget sjove og bruger controllerne på meget interessante måder. Det har meget mere at tilbyde end de tidligere spil kombineret, og spil som Swordplay og Archery vil holde dig tilbage til mere. Nintendo pakket virkelig alt, hvad de kunne, i denne samling for at sikre, at den ikke bare smides til side, når du har fået din gratis MotionPlus ud af aftalen.
Wii Sports Resort er et glimt af den lovende fremtid for, hvad udviklere kan gøre med kraften i MotionPlus. Hvis du bare et øjeblik kan komme forbi det faktum, at konsolens bevægelseskontroller ikke var 1: 1 til at begynde med og ikke lade det surre opleve, får du meget ud af det.
Resultat: 8 - Fantastisk (8'ere er imponerende indsats med et par bemærkelsesværdige problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd.)
hvordan man bruger assert i c ++