review until dawn rush blood
Velkommen til cirkuset
hvad er qa og qc i softwaretest
Hvis du har været i en Disney-park for nylig, har du sandsynligvis spillet Toy Story Mania. Det ville du have, hvis du har lyst til at vente i den timelange linje, men selv hvis du gør det bare én gang, er det det værd. Tænk, at Tilt-A-Whirl mødes i videospil i skydegalleriet, og du har en idé om, hvordan det spiller - lyder fedt, ikke?
Det er dybest set hvad Indtil daggry: Rush of Blood er, hvilket overraskende er mere berettiget i dens eksistens, end jeg troede, det ville være.
Indtil daggry: Rush of Blood (PS4 (Bedømt med PSVR))
Udvikler: Supermassive Games
Udgiver: Sony
Udgivet: 13. oktober 2016
MSRP: $ 19.99
åbner en dat-fil på mac
Da nyheden først brød om dette projekt, kunne jeg ikke indeholde min øjenrullende, men mand, efter at jeg faktisk har spillet det, er jeg overbevist om Supermassive Games og Sony vidste, hvad de gjorde. Dette er en stor brug af licensen, idet den ikke føles for overdreven Indtil daggry fans. Der er helt sikkert referencer, men det er mest et selvstændigt led, der gør sine egne ting.
Det er delvis fordi det tager den brudte psyke ting og ruller med det. Indstillet omkring et psykisk asyl har indstillingerne fri regeringsperiode til at gøre, hvad de vil, men de fleste af dem bruger en form for et karnevaltema for at hjælpe med at lette sensationen on-rails. Husk, dette er i bogstavelig forstand, da hvert niveau er en rutsjebane, der skaber nogle sjove, hokey øjeblikke som at prøve at skyde mål, mens du kaster et fald ned.
Som endnu en 'bedre med Move' bit af VR, betyder denne den. Hver stav styrer en pistol, som du begge kan genindlæse og skyde samtidig. Held og lykke med at prøve at pakke din hjerne rundt med at sigte mod to forskellige sektioner på skærmen på én gang, hvilket giver en ny udfordring, som du ikke rigtig kan replikere med en standardcontroller.
Det er ikke en overdrivelse, da kanonerne dobbelt så lommelygter, som du kan bruge til at belyse mørklagte områder og opdage nye ting at skyde, hvilket skaber en slags metagame omkring opdagelsen. Mens Siv er ikke åbenlyst bygget omkring jump-skræmmer, det har dem, og de er selvfølgelig mere effektive med et sensorisk deprivationskammer fastklemt omkring dit hoved.
Flere andre VR-spil er tilfredse med at præsentere sig selv som tech-demoer, som du ikke vil spille igen, men Rush of Blood omfavner sin arkade-natur med score-angreb, samleobjekter og hemmeligheder. Det var som at lege Revolution X igen (gentag dette igen, nogen), og med syv niveauer og fire vanskelighedsindstillinger vil jeg mestre denne i lang tid.
Hvis jeg lige havde set Indtil daggry: Rush of Blood sidder jeg på en detailhylde, ville jeg have sprunget den over. Det lyder som en indbetaling af højeste kaliber, men folkene på Supermassive formåede at afbalancere deres IP og vise tilbageholdenhed på en måde, som meget få udviklere er i stand til.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
hvad er en deque c ++