hands on the diofield chronicle er en overraskende frisk strategi rpg
DioField Chronicle føles som en blanding af RTS og RPG, og det virker
Taktikfans mangler ikke i år. Fra genudgivelser og remastere til helt nye titler har der ikke været mangel på gode strategimuligheder, og Square Enix har været i spidsen for det. På grund af det undrede jeg mig over, hvor en ny IP kan lide DioField Chronicle ville passe ind.
Svaret er, som det viser sig, at det gør det ikke. DioField Chronicle , fra Square Enix og Lancarse, er ikke et klassisk turbaseret taktikspil som Taktik Ogre . Det er slet ikke turbaseret. Det er et realtidsstrategi-RPG, og disse to varianter smelter sammen for at skabe et overraskende interessant og nyt koncept, der skiller sig ud alene.
Vi fik noget praktisk tid med demoen til DioField Chronicle , forud for udgivelsen. Og det tager ikke lang tid at komme i gang; lige ud af porten er der intriger, mord og fred brudt af pludselige krigshandlinger.
bedste program til at overvåge cpu temps
Historien om DioField går ikke for langt fra den sædvanlige taktikpris. Efter mordet på deres ven satte Andrias Rhondarson og Fredret Lester sig for at blive bemærkelsesværdige lejesoldater og skabe forandring i verden. De slutter sig til flere karakterer, efterhånden som demoen fortsætter, og skaber et ry gennem hver kamp.
Nogle af navnene er, helt ærligt, udsøgte RPG-priser. Iscarion Colchester, Lorraine Luckshaw og min yndlings Waltaquin Redditch er alle så udførlige, at de bliver indtagende. (De giver også karaktererne mulighed for kærligt at kalde hinanden, hvilket er lidt sjovt.) Efterhånden som disse karakterer lærer hinanden at kende, er der en luft af intriger og bedrag omkring alt. Hvem spiller hvem, og hvor ligger den virkelige magt i landet? Alt imens truer en større krig over hovedet.
Tager på banen
Når kampene begynder, DioField Chronicle er i bund og grund et strategispil i realtid. Dit parti af enheder og fjendens handling i realtid. Dette er en anden følelse fra andre taktikspil lige fra springet; handling kan ske hurtigt, og en kamp kan svinge på få øjeblikke.
Det er ikke helt en Command & Conquer -stil at smække-sammen af hære, dog. Mikrostyring og positionering er nøglen. Fjender har vision, som du kan navigere rundt for at opsætte snigeangreb eller bagholdsangreb. Aggro kan groft nulstilles ved at lade en enhed trække sig tilbage og tvinge en anden ind. Miljøfarer, som eksplosive fustager eller barrikader, giver interessante nuancer til spillefeltet.
Til min demo spillede jeg på PlayStation 5. Jeg har en del erfaring med at spille konsol RTS-spil, f.eks Halo Wars . Og DioField Chronicle formår at få handlingen til at føles hjemme nok, som den er. Handlingen eskalerer heldigvis aldrig for langt, da demoen har en tendens til at fokusere på lokale kampe på små kort frem for massive kampe. Men selv indenfor dem, finder jeg DioField føles solid nok til at mikrostyre mine enheder rundt i, selvom jeg er nysgerrig efter at se, hvordan en mus og et tastatur klarer sig.
hvad man skal gøre med torrentfiler
Og oven i dette er der mange RPG-elementer. Hver enhed har særlige evner, de kan bruge til at svinge krigens tidevand. Fredret er et effektivt kavaleri i frontlinjen, der er i stand til at lade sig gennem fjendens linjer og forstyrre deres position. Iscarion er i mellemtiden en bueskytte. Hans rolle er i høj grad at hænge tilbage og regne ild. Men et af hans træk lader ham konstant regne pile på et område, hvilket virkelig kan forårsage skade ved et chokepoint.
Fjender har også færdigheder, hvilket kræver, at du hurtigt bevæger dig ud af deres forventede farezoner eller afbryder dem med en god Shield Bash eller Stun Arrow. At skabe en strategisk fordel gennem terræn eller karakterpositionering fik ofte disse evner til at føles mere givende, og de gav mig også et par esser til at håndtere overvældende odds. Toppen af disse trumfkort er i bund og grund et indkaldelsesangreb, som du kan bruge efter at have samlet nok energi; i demoen lod det mig opfordre Bahamut til at regne undergang over et lille område.
Det minder mig lidt om Dawn of War 2 eller Warcraft 3 i sit heltenhedsfokus, med et tungt skær af Taktik Ogre På toppen. Kunsten hjælper DioField Chronicle føler sig meget unik i sig selv. Karakterer har et distinkt og stiliseret 3D-udseende, og kort har et diorama-look, der minder om Triangle Strategys fremragende niveaudesigns. Tilføj den interessante blanding af magi og videnskab i hjertet af DioField 's 'Modern Magic', og det er lidt ligesom Ivalice og Spændende ’s Piltover havde et sindmøde.
Hjem væk fra slagmarken
Mellem missionerne kan spilleren vende tilbage til en hjemmebase, der vil vise nogle Garreg Mach Monastery-vibes til enhver Ild emblem fans. Her kan du bygge din base op og forbedre dine forskellige stationer, mens du også bruger ressourcer og point for at styrke enhederne under din kommando. Selv tidligt i færdighedstræet låste jeg op for nogle seje nye evner eller pæne opgraderinger til eksisterende.
Det hele har et godt flow, hvilket gør det nemt at fare vild i rytmen 'bare en kamp mere.' Selvom historien endnu ikke rigtig har fanget mig sammenlignet med andre muligheder, nyder jeg selve verden; DioField 's verden føles som en krudttønde, der venter på en gnist, og at lede efter, hvor det først vil starte, er overbevisende nok i øjeblikket.
hvordan man laver et ddos-program
Virkelig, det er kamp- og basestyringsløkken, der har gjort mig mere ivrig efter det sidste spil. Med hver ny kamp opdager jeg seje nye måder at nærme mig kampe på, og jeg bliver tvunget til at tilpasse mig i stadig sværere situationer. Jeg er interesseret i at se, om arenaerne i sig selv tilføjer nogle flere strategiske drejninger, men jeg har allerede set et par forsvarskort og interagerbare farer, der har mine forhåbninger høje.
DioField Chronicle er en blanding af to genrer, RTS og RPG, der klikker utrolig godt sammen. Om ikke andet tegner det til at blive et anderledes og interessant eksperiment. Det kunne have været nemmere at gøre dette til en tur-baseret taktik affære, men at gøre det ville have røvet DioField af de ting, der gør det værd at tjekke ud. Vi må se, om hele affæren kan samles om 22. september .