review umihara kawase fresh
Swingers klub
Jeg troede, vi havde sagt farvel til Umihara Kawase . Når alt kommer til alt var det sidste spil i serien oprindeligt kendt som Yumis Odd Odyssey i vest, men det blev senere frigivet under sit japanske navn: Sayonara Umihara Kawase . Det lød temmelig endeligt, men her er vi, seks år senere, og et nyt spil er blevet frigivet i serien.
Umihara Kawase Fresh er det nyeste spil, der spiller den titulære svingende fisker, Kawase. Det er en frisk start for serien, da gameplayet er blevet taget og rystet. Du kan være sikker på, at den samme hoppende elastiske fysik stadig er her. Dog er alt omviklet omkring den klassiske kerne blevet afvist til noget nyt.
Umihara Kawase Fresh! (Kontakt)
Udvikler: Studio Saizensen
Udgiver: Nicalis
Udgivet / frigivet: 9. juli 2019
MSRP: $ 39.99
For dem, der ikke er indviede, Umihara Kawase franchise er noget af en nichesamling af spil. Oprindeligt frigivet på Super Famicom, Umihara Kawase er en række udfordringer, der er centreret omkring brugen af en fleksibel fiskestang. Stangen bruges til at klatre på vægge, svinge hen over huller og til tider smide dig selv i sikkerhed. Det er lidt som Spider-Man, hvis han ikke havde edderkop-agility, eller Rad Spencer, hvis hans bioniske arm var lavet af gummi. Du har til opgave at guide Kawase fra begyndelsen til slutningen af et kursus så hurtigt som muligt uden at blive dræbt, hvilket er lettere sagt end gjort. Selvom de er ekstremt søde på overfladen, er spilene brutalt vanskelige.
De ser også ud og lyder som budgetspil, men udseende kan være vildledende.
Seriens ægte charme kommer fra loftet med høj dygtighed. Jeg vil sige, at det er nemt at lære og vanskeligt at mestre, men hoppefysikken og det utilgivelige niveaudesign gør det vanskeligt at lære at begynde med. Men hvis du holder fast ved det længe nok, bliver disse fysik kendte, og du kan trække mere avancerede teknikker i gang.
Efter tre titler begyndte jeg at føle, at serien havde gjort alt, hvad den kunne med den centrale mekaniker. Dog med Umihara Kawase Fresh! , tingene er taget i en anden retning. I stedet for at blive tvunget gennem en stadig mere utilgivelig målsætning af niveauer - fyldt med forgreningsveje og flere afslutninger - er du i stedet faldet ind i en sammenhængende, sammenkoblet verden. Forkert ikke det for en Metroid -stilen udforske-'em-up. I stedet bliver du præsenteret for en stadigt voksende liste over opgaver, der skal tackle én ad gangen.
Historien følger den eponymous Umihara Kawase, nu præsenteret som en rejsende kok, som befinder sig i en by, hun genkender fra sine drømme. Hun er hurtigt ansat i en lokal restaurant og sendes ofte ud med levering, hvor hun møder de lokale beboere. Historien som helhed er ikke særlig speciel, men den er i det mindste kortfattet. Få stykker er længere end et par linjer og Frisk! spilder ikke meget tid med eksponering, før du trækker dig videre til din næste søgen.
Byen er en bisarr samling af flydende geometriske figurer, der ligner niveauudformningen af de foregående spil. Hver gang så faldt en beboers hus ned der. Det virker; terrænet er let at læse og færdigbygget til at svinge rundt i, men det ser bestemt smuk spartansk ud. Hvert af områdene i verden føles adskilt, fra den flydende klynge af slottet til de dybe afgrunde i hulerne.
Landene patruljeres af fjender, såsom guldfisk og lakker, der går lodret på sexede ben. Du sender dem ved at bedøve dem med din stang og derefter lægge dem i din rygsæk. De tjener som ingredienser til retter, du kan lave, der vil buffe dig, fylde din sultmeter og give lidt sundhed.
Det kan undertiden føles som om den sammenkoblede verden spildes med det temmelig restriktive søgesystem, men det giver mening, når der tages hensyn til bevægelsessystemet. Det er let at føle sig fast i svingning, især når du er tvunget til at klatre op i en stor højde og er under den konstante trussel om at falde og starte igen. Quest-systemet sikrer, at du ikke konstant fælder frem og tilbage mellem de samme lokaliteter, besøger de samme steder for at prøve, hvor du skal hen, eller hvem du skal tale til næste. En liste med missioner føles upersonlig, men det føles som et nødvendigt kompromis. Spillet forhindrer dig heller ikke i at forlade den slagne vej og belønner endda den eventyrlystne ånd med skjulte bosser og skatte.
websteder til at konvertere youtube-videoer til mp3
Mens Umihara Kawase Fresh! føles som en mere afslappet og afslappende tilgang til gameplayet, det har sine spændte øjeblikke, når du prøver at koble dig rundt på klipper og undgår pigge. Den øjeblikkelige dødsmekaniker er blevet skaleret tilbage ved hjælp af en sundhedsbjælke, som du kan fylde ved at lave mad og spise mad. Der er heller ingen bundløse grove at falde ned i, selvom at miste dine fremskridt ved at falde tilbage til jorden kan smage lige så surt. Du forsynes også med campingpladser, hvor du kan respawn, når farerne får det bedste for dig.
Hvis alle disse indrømmelser for at gøre tingene mindre vanskelige, gnider dig den forkerte måde, kan du altid prøve spilets prøveperiode eller udfordre tilstande. Begge begrænser varebrug og udfordrer dig på måder, der er tættere på de klassiske titler. Det betyder ikke, at quest mode er let, på ingen måde, det er bare ikke så brutalt, som nogle af de ældre titler kunne være. Jeg fandt stadig, at jeg kusede ved skærmen, men jeg følte, at der kom lettere fremskridt, end det gjorde i de andre titler.
Imidlertid kunne der være taget mere forsigtighed for at udjævne vanskelighederne. Det har en tendens til at svinge vildt, hvis opgaverne takles på en lineær måde. Jeg tror, at den søgen, jeg havde mest problemer med, skete et sted rundt i midten af spillet, mens selv de sidste par niveauer jeg tacklede uden særlig indsats. Nogle opgaver mod slutningen kan stadig afsluttes på under 30 sekunder, mens andre kan tage over 15 minutter. Der er ingen reel konsistens.
Cheferne er måske den største letdown, ikke at de nogensinde har været virkelig stjernernes i serien. Boss-møder i tidligere spil var stort set stumpe gåder, som nogle gange bare krævede, at du blev i live. Her har chefer faktiske sundhedsmålere, der drænes ved at koble din lokke til dem. Selvom det er interessant, at møderne tættere ligner faktiske kampe nu, er det virkelig let at oste dig vej gennem dem ved at slå dig selv og tørklæde pandekager, når dit helbred bliver lavt.
Gameplayet i Umihara Kawase spil kan være et hårdt salg for nogle mennesker, da det kræver finesse og fortrolighed snarere end at rykke på reflekser. Men hvis du nogensinde har været interesseret i serien, eller hvis du aldrig har hørt om den overhovedet, Umihara Kawase Fresh! er sandsynligvis det bedste indgangspunkt. Det giver indrømmelser, der skaber en mildere oplevelse, og den indbydende ramme giver en mere fængslende oplevelse. Bedre endnu, det trækker det af uden at ofre den vanedannende natur af den svingmekaniske kerne og det høje dygtighedsloft, de leverer.
Umihara Kawase Fresh! er let min favoritindgang indtil videre. Jeg håber, at ændringerne i rammerne og den ekstra tilgængelighed formår at koble nogle nye fans. Måske er dette virkelig en frisk start for serien.
hvad er den bedste software til opgavestyring
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)