review ufouria the saga
Hvis du er en Wii-ejer, er du sandsynligvis fokuseret på Metroid: Andet M lige nu. Den ottende Metroid spillet har allerede vist sig at være ganske kontroversielt, på grund af ikke en lille del af den vidt forskellige anmeldelse score spillet har modtaget. De fleste af spillets hårdere kritikere siger, at det ikke prioriterer styrkerne af tidligere Metroid spil - nemlig ikke-lineær udforskning og en subtil brug af atmosfæren for at fremkalde en følelse af isolering.
Ufouria kunne være svaret på Metroid fans der ikke er i andre Andet M . Spillet handler om ikke-lineær udforskning, og det har bestemt en unik atmosfære. Udforskning er en konstant, og isolering berøres (i det mindste i begyndelsen af spillet) - men det samme er at klatre kæmpestore dræler, mens de dribler ud af flydende lilla ansigter, og headbutting en kæmpe kamp-pansret tabby kat indtil det nøgen, så stampede det forsvarsløse ansigt, indtil det er dødt.
bedste oprydningsværktøj til Windows 10
Høres underligt ud? Nå, dette er et NES-spil fra begyndelsen af 90'erne, en tid, hvor vi forventede at se uforklarlige begivenheder som dem i vores videospil. Aldrig før frigivet i USA, Ufouria har opbygget et ry for at være en 'mistet klassiker' fra NES-æraen og er blevet noget af samlerens hellige gral.
Lad os finde ud af, om det fortjener det omdømme.
Ufouria: The Saga (Wii Virtual Console)
Udvikler: Sunsoft
Udgiver: Sunsoft
Udgivet: 23. august 2010
MSRP: 600 Wii-point
Herregud, hvem navngav dette spil? Jeg hader dem. Ufouria er IKKE en saga. Det er næppe endda en historie. Spillet handler om fire venner, der vandrer rundt i en bisarr verden, dræber ting og gør hvad som helst. Først skal de finde hinanden. Derefter skal de finde nøgler til en gigantisk dør. Så går de gennem døren. Derefter, ( SPOILERS ) de beslutter ikke at forlade, fordi de kan lide at vandre rundt i en bisarr verden, dræbe ting og gøre hvad ( / SPOILERE ). Det er det. Det er 'saga'. Falsk reklame søn-af-en-tæve, Sunsoft. Jeg vil aldrig tilgive dig for dette.
Faktisk er jeg ligeglad med det Ufouria har næsten ingen historie. Hvad det mangler i fortællingen, udgør det mere end fantasien. Sådan ønsker jeg en Eventyr tid! med Finn og Jake spil at være. Det er hvor underligt vi taler her.
Det hele starter med spillets spilbare figurer. Det Ufouria banden inkluderer et spøgelse, hvis primære angreb lancerer hans varmesøgende øjenkuler ud af hans ansigt; en frø-mand, der spytter sprængstoffer op; en forvirret dinosaur; og en underlig pingvinfremmende ting, der kan strække sin hals som Dhalsim fra Street Fighter II til et hovedkontaktangreb (godt til at dræbe katte). Forestil dig en Mario spil, hvor du kunne skifte mellem Tanooki-dragt, Penguin Suit, en Bonk (fra Bonk's Adventure ) dragt og Frog-dragt til enhver tid, men hvis frø-drakten lader dig spy bomber. De, der taler Mario-ese, vil forstå - dette er ret cool.
Ufouria kombinerer den slags Super Mario Bros. -stil handling med Metroid- stil power-up samling og udforskning. Spillet har et forholdsvis stort åbent verdensmiljø, og det spikrer virkelig den ikke-lineære fornemmelse. Selvom spillet kun giver dig to eller tre potentielle mål på et hvilket som helst tidspunkt, får det dig til at føle, at hele verden kan åbne sig for dig, hvis du navigerer korrekt. Et godt 2D-action / udforskningsspil får dig til at føle, at du er sekvensbryder (at komme ind i områder, som du ikke skal have adgang til endnu), mens du udforsker, ligesom din evne til at tænke uden for boksen (sommetider bogstaveligt talt) er konstant belønnet. Ufouria negle den følelse, mere end de nyeste Metroid -vanias og andre højprofilerede action / efterforskningstitler.
hvad er den bedste c ++ - kompilator
Fra et håndværksmæssigt synspunkt er spillet meget godt sammensat. At være et af de sidste spil, der blev frigivet til NES, er det tydeligt, at års programmeringserfaring har bidraget til at give Ufouria et visuelt løft. Animationen af spillets fire hovedpersoner er utroligt glat for en 8-bit titel. Bare at se på disse små underlige løber rundt og gøre deres ting er en godbid for sig selv.
En del af det skyldes, at dette er en lige port i PAL-versionen af spillet. PAL-spil kører hurtigere på NTSC-konsoller, og det hastighedsspark gør spillets animation endnu glattere. Det hjælper også gameplayet lidt, som den originale version ud af spillet var Kirby -revent i dets langsomhed. Ulempen er, at musikken får et hit. Ikke hvert spor lider, men det oprindelige oververdenstema lyder bestemt ikke af tun. Noget ved at fremskynde ting får baslinjen til at lyde fra tasten. Det er en skam, for når denne afspilles med regelmæssig hastighed, er denne musik virkelig fængende og charmerende. Hvis du spiller spillet for første gang, eller hvis du er tone-døv, kan du muligvis ikke bemærke det. Alle andre bliver i det mindste lidt irriterede af noget af lydsporet.
Spillets vanskelighedskurve er også en smule off-put. Det starter pænt og hårdt, men bliver for let for hurtigt. Find et par hjertebeholdere og trylledryg, og du er praktisk talt uovervindelig. Mens jeg lo højt af de fleste af cheferne på grund af deres skiftende bisarre og diskret design, forblev en ting konsekvent: De er alle ret lette. Det kræver ikke meget strategi at slå dem. Det er næsten altid bare 'stampe hovedet' eller 'slå det med bolden'! De gør stadig nogle skader, men der er ikke meget til dem.
Denne klage føles lidt urimelig, men den er stadig sandt. Da spillet er næsten 20 år gammelt, mangler det de fleste af de fremskridt, som genren har gjort gennem årene. Som i klassikeren Zelda spil, skal du finde et kort og kompas, før du korrekt kan finde vej rundt. Som i Metroid 1 , der er ingen sundhedspåfyldningsstationer eller gemme point. Med få undtagelser, hvis du dør, du respawn fra det samme fjerntliggende område på kortet, uanset hvor du skakede. Spillet bruger også et gammeldags system til at gemme adgangskoder, men da det er på Wii, gemmer det automatisk din aktuelle position, så længe du afslutter spillet gennem menuen Start-knappen.
c interview spørgsmål og svar til freshers
Hvis jeg spillede Ufouria da det blev frigivet første gang, ville mit perspektiv måske have været anderledes. Måske var mit sind blevet blæst fuldstændigt i stedet for bare let at sprænge. Stadig havde jeg det meget sjovt med spillet. Alle, der kan lide gammeldags videospil underhed og 2D-efterforskning, får deres penge værd. Når det kommer til animation og karakterdesign, er spillet blandt de bedste på NES. Undersøgelseselementerne er store. Handlingen er fair-to-good. Det føles lidt kort, men det ville jeg ikke klage over, hvis jeg ikke nød det. Hvis du spiller spillet på en europæisk konsol, går tingene lidt langsommere, men musikken lyder meget bedre. Brug 0,5 point til scoringen, hvis du har en måde at spille dette spil på normal hastighed. For alle andre, Ufouria får en ...
score : 7,5 - God ( 7'ere er solide spil, der bestemt har et publikum. Måske mangler replayværdi, kan være for kort, eller der er nogle vanskelige at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov. )