until dawn has hundreds endings
Sommerfugleeffekten
optage- og afspilningstestværktøjer gratis
Supermassive spil 'Pete Samuels og Will Byles afholdt en session med lukkede døre under gamescom for at give os et bedre kig på den kommende PS4-horror-titel Indtil daggry . Under denne session forklarede de, hvordan deres PS3 Move-only campy teen-horror-titel omdannede til en PS4-voksen-rædsel, med hovedrolle-skuespillere og med avancerede teknologier.
Indtil daggry handler om valg af spiller, der tilbyder tusinder af spillestier, der fører til hundreder af mulige afslutninger. Meget af dette er bundet til en af spillets mekanik kaldet Butterfly Effect.
Når otte venner strandet i et bjergudflugt arbejde for at overleve, vil du kontrollere hver af dem og træffe valg for dem. De stier, du går ned, tager enhver handling i betragtning, fra små valg, som at vælge at hente en bog, til store moralske dilemmaer. Det kan være nødvendigt at du f.eks. Beslutter at skyde din ven i hovedet.
mysql interview spørgsmål og svar til 3 års erfaring
Dette er vigtigt som Indtil daggry blev designet, så enhver karakter kan overleve og / eller dø. Og hvis de dør, forbliver de døde - ingen genstarter her. Spillet tilpasser historien, hvis en karakter dør, så enhver beslutning, du træffer, kan ændre historien fuldstændigt.
Under nogle af disse valg vises et lille sommerfuglikon øverst til højre på skærmen. Dette indikerer, at sommerfugleeffekten er i gang. Som direkte trukket fra kaosteori har sommerfugleeffekten det, så enhver lille ændring kan medføre større ændringer længere nede på vejen. Med henblik på Indtil daggry , ethvert valg, du foretager, kan få dig til at gå ned ad en hvilken som helst sti og til sidst ende på en af en af de hundreder af afslutninger.
For at demonstrere delte Samuels et fantastisk visual, som jeg ville ønske, at vi havde en kopi af. Ved hjælp af et billede af en sommerfugl repræsenterede dens meget centrum historiens oprindelse. Fremhævede årer, der forgrenede sig fra dette center, repræsenterede de første par valg, og alle de efterfølgende grene fandt ud til endene af sommerfuglens vinger, hvor hver ende repræsenterede hundreder af mulige afslutninger. Grenerne fløj ud og forbundet på forskellige punkter i deres længde, hvilket repræsenterede de tusinder af mulige stier.
Så at åbne den forkerte dør, samle den rigtige ledetråd eller sige noget, når du skulle have sagt noget andet, vil tage dig ned ad din egen vej. Der er en god chance for, at din sti og slutning ikke ligner din vens sti og slutning. Efterhånden som spillet skrider frem, er der en god chance for, at to personer ikke ser de samme scener eller hører den samme dialog.
gratis SQL-software til Windows 10
Tro det eller ej, Supermassive skudt og optog alle mulige scener og resultater for disse grene og afslutninger. De mener, at det at være i stand til at opleve dine valg bidrager til spænding og rædsel ved Indtil daggry så de gik til besværet med at auditionere 200 skuespillere, før de kom til deres nuværende rollebesætning, som inkluderer tv-stjernen Hayden Panettiere. De ønskede kun topaktører, der skulle passe til den høje opfangningsoptagelse og den høje lydstyrke, der kræves. Fra det, jeg så, har de gjort et dejligt stykke arbejde med både casting og capture.
Supermassive er kommet langt fra det campy PS3 Move-spil, de viste her på gamescom for to år siden. De gik fra lommelygt-bange til en fuldgyldig PS4-spilbar horrorfilm, der lader spilleren bestemme over dens historie og udfald. Hvilken revision!
Læs vores praktiske eksempel på Indtil daggry her.